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WoW-Ventormenta

Post has published by Nalo

Capital: Ciudad de Ventormenta (80,000).
Población: 80,000 (70% humano, 14% Enanos de Forjaz, 10% Alto Elfo, 6% semi-elfo).
Gobierno: monarquía hereditaria.
Gobernante: Rey Anduin Wrynn (hombre humano).
Idiomas: común, enanoico, thalasiano.
Fe: Luz Sagrada, Misterio de los Creadores.
Recursos: armadura, educación mágica, armas.
Afiliación: Alianza.

Ventormenta es la joya de la Alianza en Azeroth. La ciudad humana más antigua y grandiosa. Ha resistido tres guerras, siendo saqueada por los orcos e invadida de vuelta por la Alianza para recuperarla.

Aunque es principalmente una ciudad humana, alberga a una población enana respetable y una población élfica menos respetable. Abre sus puertas a todos los miembros de la Alianza para participar en el comercio dentro de los límites de la ciudad. La mayoría de las arcas están llenas de los impuestos tomados de los comerciantes en el mercado.

El clima de Ventormenta es cálido, el cielo despejado y las estaciones generalmente templadas.

No hay duda: Ventormenta es una ciudad humana. Claro, los residentes afirman que son una ciudad de la Alianza, ya que que los altos elfos, enanos e incluso algunos gnomos viven aquí, pero en general es una ciudad humana.

Como el clima es lo que es, la ropa en la ciudad está compuesta de tela ligera en su mayor parte. Las opciones de color generalmente son: blancos, rojos, azules, naranjas, amarillos. Aunque se podría suponer que el clima requeriría la menor cantidad de ropa posible, los habitantes de Ventormenta prefieren la tela ligera, pero mucha encima.

Los humanos generalmente usan túnicas de manga larga, pantalones ondulados y botas de cuero, y a veces incluso sombreros ridículamente grandes y flexibles para los días excesivamente soleados. Los altos elfos generalmente copian las modas de los humanos aquí, aunque conozco a algunos altos elfos que prefieren diferenciarse.

Aunque Ventormenta está bien defendido, la guardia de la ciudad generalmente usa solo una armadura de placas ligera para manejar a los ladrones o bandidos ocasionales. Los paladines se pondrán su plato completo (hecho por un amigo mío, Bael Deathax, un maestro armador) durante las ceremonias y cuando salen de la ciudad por negocios o defendiendo Bosque de Elwynn o las áreas circundantes, sin embargo alrededor de la ciudad no usan nada más que el peto que los identifica como paladines.

Como dije antes, Ventormenta es una ciudad humana, pero honra bien a sus ciudadanos no humanos. Todas las noches al atardecer, la Catedral de la Luz toca una campana solitaria cuyo tono dulce llega a toda la ciudad. Esto es para los elfos de la noche, que no están acostumbrados a vivir dentro de las ciudades. Se reserva un día de luto para los altos elfos, recordando la destrucción de Dalaran. Y, alabado sea la Luz, la cerveza se vierte gratis para todos los enanos de la ciudad durante el cumpleaños sagrado de Anvil Stormglaive. Tuve la suerte de estar en Ventormenta durante su primera celebración de veteranos de la Tercera Guerra, cuando honraron a los ciudadanos de todas las razas de la Alianza que lucharon en la guerra.

Los delincuentes que sobreviven al arresto y al juicio residen en una de las dos cárceles de la ciudad. Los delincuentes comunes, desde carteristas hasta asesinos, permanecen en la empalizada. Los tipos más peligrosos (demonios, magos rebeldes y similares) se pudren en la Bóveda. No me gusta acercarme a ese; está rodeado por todos lados por agua, y estoy seguro de que es seguro, pero los pelos de mis pies se erizan cuando me acerco demasiado. Mantener vivas esas abominaciones demoníacas es solo pedir problemas.

Una gran ciudad con una nueva construcción que todavía da un guiño a la arquitectura humana y enana de la antigüedad, puedes moverte por Ventormenta a pie, alquilar uno de los muchos montes o incluso hacer que un pequeño bote te lleve a través de los diversos canales que dividen la ciudad.

Aunque el peor problema que puede encontrar en Ventormenta es un carterista (o, si es carterista, la Guardia de la Ciudad), la ciudad está rodeada de mayores amenazas. Las montañas del norte albergan algunos tipos de bestias más desagradables que a veces se aventuran hacia el sur para ver qué pueden recoger del camino. El pasaje no es ajeno a los ataques de kobolds, e incluso se ven lobos terribles al norte de la ciudad. Los lugareños suponen que las criaturas han escapado de los orcos Blackrock en las Estepas Ardientes.

El Valle de los Héroes: este valle gloriosamente exuberante se encuentra al sur de la ciudad, y todos los visitantes deben pasar por él, ya que es la única entrada a Ventormenta. Las estatuas de héroes como Danath Trollbane, Alleria Windrunner y el alto general Turalyon se paran a ambos lados de la carretera, dando la bienvenida a los visitantes y brindando una advertencia impresionante.

Con todos los esfuerzos de reconstrucción en los últimos treinta años, la ciudad tiene varias estructuras notables.

Academia de Ciencias Arcanas: esta torre cubierta de enredaderas se encuentra al oeste de la ciudad. Durante mucho tiempo, se consideró que la Academia era la segunda mejor escuela de magia en comparación con Dalaran, pero desde la destrucción de esa región por los demonios y los muertos vivientes, los magos del norte huyeron a Ventormenta y se establecieron en la torre. Está lleno de magos, y algunos dicen que es difícil expresar una palabra con las diferentes opiniones en el interior. Sin embargo, como es la única escuela de magia que queda en el este, pocos se quejan abiertamente.

Catedral de la Luz: Quizás la única construcción que rivalice con la gloria de El Castillo de Ventormenta. Este enorme edificio blanco está coronado con torres y espirales, y sirve como base para aquellos que siguen la Luz Sagrada.

Sacerdotes, curanderos y paladines estudian y adoran dentro. Este edificio adorna el centro de la ciudad.

El cerdo Borracho: No mencionaría esta buena cervecería, ya que me gustaría que fuera mi pequeño secreto, pero el deber me obliga. Es pequeño y sucio, y el barman te clavaría los dientes en la garganta antes que darle un trago a la casa, pero también es la sede secreta del gremio de guerreros de Ventormenta. Si te sientas bien y no interrumpes, puedes escuchar una buena historia de casi cualquier persona a quien le compres una cerveza.

La estacada y la bóveda: las dos cárceles de la ciudad, la estacada mantiene a los delincuentes cotidianos, mientras que la bóveda alberga a quienes no tienen derecho a vivir pero no tenemos los medios para matar fácilmente: demonios, magos ogros y otras pesadillas.

Fortaleza de Ventormenta: esta poderosa fortaleza se encuentra vigilando Ventormenta en lo alto de los acantilados al norte de la ciudad. Ayudé a construir este hermoso edificio, que albergaba al Rey mismo y a muchos de los nobles de la ciudad. Fue diseñado con el pensamiento de otra invasión en mente: si la ciudad cayó ante un ejército más vasto de lo que podía manejar, la fortaleza se convierte en un medio de escape, con varios túneles secretos enterrados en lo profundo de la roca.

Ventormenta fue el primer reino invadido por la Horda durante la Primera Guerra. El amado rey Llane murió en los ataques, y fue en su nombre que Sir Lothar dirigió las fuerzas de la Alianza para recuperar la ciudad.

Con Ventormenta bajo su control nuevamente y sirviendo como una fuerte base de operaciones, la Alianza finalmente arrebató la mayor parte del reino del control de la Horda. La Alianza se dispuso a reconstruir entonces, llamando a artesanos a trabajar; Yo Estaba entre los enviados para ayudar en el esfuerzo de reconstrucción, y todavía veo la ciudad con orgullo.

Ahora es la última de las grandes ciudades humanas. Cuenta con una poderosa Guardia de la Ciudad y un ejército fuerte, y es una base de estudio y contemplación mágica o espiritual, en Azeroth.