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WoW-Tierras Altas de Arathi

Post has published by Nalo

Población: 6,000 (84% humano, 10% Horda orco, 5% enano de Forjaz, 1% medio orco).
Asentamientos principales: Stromgarde (1,200), Sentencia (600).
Idiomas: Común, Enano, Bajo Común, Orco.
Fe: Luz sagrada, chamanismo.
Recursos: Ruinas.
Afiliación: Sindicato.

No sabía qué esperar del reino de Lordaeron cuando me acerqué al Puente Thandol. La Plaga tiene su base aquí en esta zona, cierto, pero ¿cómo son el resto de las tierras que no estan tan afectadas por su paso? Las Tierras Altas de Arathi fue la primera región que visité, y aunque no son tan peligrosas como las tierras interiores, mantuve mi mano en mi hacha en todo momento.

El reino más meridional de Lordaeron, las Tierras Altas de Arathi, se encuentran inmediatamente al norte de los Humedales de Khaz Modan y al sur de las Tierras del Interior y de las Laderas de Trabalomas.

Una vez fué un orgulloso reino humano, mas ahora las Tierras Altas de Arathi son una zona aplastada llena de gente dispersada.

El Muro de Thoradin, un inmenso edificio en la frontera norte, alguna vez fue un símbolo de la fuerza y ​​el poder defensivo de la humanidad. Ahora el muro ha caído en decadencia y guerra.

El clima de las Tierras Altas de Arathi es similar al de los Humedales del sur, aunque su mayor elevación lo mantiene libre de pantanos y charcas pantanosas que de otra forma se formarían a causa de la lluvia constante. El aire es fresco y el cielo es de un gris invariable; Las Tierras Altas de Arathi son sombrías y tristes.

Sin embargo, si el mal tiempo fuera lo peor que experimentaría en Lordaeron, me consideraría afortunado.

El Sindicato (ver la entrada “Montañas Alterac», arriba) tiene una gran presencia aquí, al igual que los ogros del clan Puño de Roca. Una tercera facción está compuesta por la gente nativa de las Tierras Altas dirigida por el Príncipe Galen Trollbane, el heredero legítimo del trono de Stromgarde y líder de los defensores de la ciudad.

Las tres facciones son pobres y desiguales, y serían presa fácil de la Plaga.

Las Tierras Altas de Arathi tienen una elevación más alta que los Humedales de Khaz Modan, pero por lo demás la geografía es similar.

Al norte está el Muro de Thoradin, ahora colapsado y abierto de par en par. Al sur está el Puente Thandol, que cierra la brecha entre Lordaeron y Khaz Modan, mientras que las montañas al este impiden el fácil acceso al mar, y la costa occidental de las Tierras Altas es sombría, azotada por el viento y de temperaturas frías.

Tres facciones luchan por controlar los pocos asentamientos que quedan en esta tierra. Por lo demás un pequeño puesto avanzado de la Horda proporciona algo de cordura.

Sentencia (campamento abandonado, 600): Orgrim Doomhammer, el otora legendario Jefe de Guerra de la Horda, cayó en este lugar histórico. Después de la Segunda Guerra, Sentencia se convirtió en un campo de internamiento para los orcos sin líder.

Ahora, los miembros de la Horda de Thrall ocupan el campamento.

Stromgarde (ciudad en ruinas, 1.200): Antiguamente la capital de esta región, Stromgarde todavía está en manos (apenas) de su legítimo líder. La ciudad es el centro de una lucha de poder entre los defensores de las ruinas, el Sindicato y los ogros Puño de Roca.

Un hombre misterioso llamado Lord Falconcrest manda al Sindicato en Stromgarde.

Puente Thandol: este enorme puente enano se extiende a través del canal natural que separa a Lordaeron de Khaz Modan. El Puente Thandol es sólido y grande, un edificio de piedra en bloque con numerosas columnas gruesas de soporte que se hunden en el agua.

Las fuerzas de la Plaga dañaron el puente en la Tercera Guerra. Grandes secciones se separaron y ahora yacen debajo de las olas, algunas visibles en mareas bajas.

Sin embargo, el Puente Thandol todavía es fácilmente navegable y sirve como la única ruta terrestre entre Lordaeron y los continentes del sur.

Una vez llamada simplemente Strom, la ciudad antiguamente sirvió como la capital del antiguo Imperio de Arathor. Los guerreros de Stromgarde (incluido Grizzled Jopp) lucharon valientemente en la Segunda Guerra, y el Orco Jefe de Guerra Orgrim Doomhammer encontró su fin en el suelo de esta zona.

Muchos de los hombres y mujeres de Stromgarde viajaron con Jaina a Kalimdor, dejando atrás una pequeña banda.

El Príncipe Galen Trollbane tiene dificultades para mantener la ciudad contra sus enemigos. Lástima que no tuviera ningún fusilero conmigo, porque los habría estacionado en Stromgarde para reforzar las fuerzas del pobre Galen.

Las tácticas de los defensores de Stromgarde son afianzar, oponerse y resistir incursiones usando la infantería como pilar. Los caballeros maniobran con la unidad para apoyar a los guerreros cuando se enfrentan a ogros fuertemente armados, mientras que los guerreros prestan fuerza a las confrontaciones con los luchadores sindicados.

Las tropas de fusil enano de la Compañía de Francotiradores Stromgarde a menudo ayudan a los Defensores al proporcionar fuego de cobertura y atacar a unidades seleccionadas a distancia.

Las ruinas de Stromgarde incluyen la Cripta de la familia Trollbane, que protege varios artefactos. El príncipe Galen Trollbane protege la cripta junto con el resto de su ciudad.

Un grupo llamado Los Custodios, también con sede en la ciudad, se dedica a la protección y preservación de varios artefactos humanos específicos. Entre ellos se encuentra la espada de la familia Trollbane, llamada Trol’Kalar, o “Troll Slayer» en la lengua antigua.

Hablé con el príncipe Galen cuando visité Stromgarde. Es un muchacho amigable, decidido pero desesperado; Me alegré de prestarle toda la ayuda que pude.

Uno de sus hombres, un hombre tuerto llamado Grizzled Jopp, me reconoció de la Segunda Guerra. No lo reconocí, pero estaba extasiado. Irrumpió en su suministro personal de cerveza y una noche nos tomamos una tontería. ¡Incluso en Stromgarde asediado todavía saben cómo pasar un buen rato!

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