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WoW-Pantano de las Penas

Post has published by Nalo

Capital: Rocal (2,000).
Población: 5,000 (55% orco, 30% vuelo de dragón verde, 15% quebrados).
Gobierno: democracia participativa.
Asentamientos principales: El Templo Sumergido (1,500), Santuario en Barbecho (750).
Idiomas: Draconico, Draenei, Orco.
Fe: chamanismo.
Recursos: Armas.
Afiliación: Horda.

El Pantano de las Penas no es para los débiles de corazón. Los monstruos prosperan en este pantano maloliente, lo que hace que viajar sea difícil y poco gratificante; Hay pocos asentamientos y mucha agua estancada con bestias prósperas.

El pantano se encuentra a lo largo de la costa este de Azeroth, bordeada por las montañas Crestagrana, el Paso de la Muerte y las Tierras Devastadas. No hay carreteras principales que atraviesen las tierras empapadas, sin embargo puedo ver algunas razones para visitar el lugar.

Sus escasos habitantes incluyen orcos de un tipo diferente que los de las Estepas Ardientes,  algunos viles dragones verdes, humanos en algunas de sus avanzadas, y Goblins, que recientemente se han establecido aqui.

La región turbia es húmeda y lluviosa la mayor parte del tiempo, casi como si fuera una parte desplazada de la Vega de Tuercespina. El océano se filtra en el pantano, convirtiéndolo en un pantano salado.

Enormes y goteantes árboles se elevan del pantano y alientan al aire a retener más humedad, haciéndolo tan miserable como una selva tropical.

Las personas en esta área, cuando se puede encontrarlas, son diferentes de la mayoría de las regiones. Si bien sabes qué esperar de los humanos, los muertos vivientes e incluso los orcos, te esperan sorpresas en el pantano. ¡Estaba huyendo de un crocolisco que me superó en número y no tomé en serio un disparo de advertencia cuando tres orcos cayeron de un árbol y los cortaron en cintas! Estaba aturdido y no tenía miedo de admitirlo. Eran toscos, como espero que sean los orcos, pero no intentaron quitarme la cabeza de los hombros.

Mencionaron que su líder Thrall les había ordenado hacer las paces con la Alianza. Como la Alianza no dio la bienvenida a los orcos en este continente, la paz fue difícil, pero hicieron lo que pudieron. Les agradecí y me ofrecí a compartir mi frasco de whisky que había recibido de la gente de Crestagrana, y mientras bebíamos descubrí un poco sobre su pueblo y sus alrededores.

Estos orcos no solo eran más razonables que los que había visto en las Estepas Ardientes, sino que también parecían más inteligentes. Dos eran guerreros fuertes, pero el más pequeño, una mujer, era claramente un chamán. Me contaron sobre los corruptos dragones verdes en el este. Las marismas tranquilas son aparentemente peligrosas por otras razones además del lodo y los monstruos.

No me invitaron a regresar a sus hogares, pero estos orcos hicieron mucho para informarme sobre el estado de la región, y me salvaron la vida, así que estoy en deuda con ellos.

El pantano se llama adecuadamente, ya que el agua del océano incrusta troncos caídos y rocas con depósitos de sal, hacieno que too decaiga y luzca con un aspecto…. triste. El camino se eleva a escasos centímetros del agua, construido minuciosamente para permitir viajar a través de esta miserable área.

Los jaguares, las enormes bestias pantanosas y los crocoliscos, y muchas otras bestias dentadas que acechan en la orilla del agua esperando hacer presa a los viajeros, empeoran esta tierra estancada.

Los asentamientos son pocos en esta región, ya que el Pantano de las Penas es un área mayormente olvidada. Los asentamientos que sobreviven aquí están poblados de personas resistentes que no desean ser molestados.

El Templo Sumergido (fortaleza submarina, 1,500): este templo está ubicado debajo del medio del Pantano de las Penas, donde los monstruos son más grandes. También conocido como el Templo Hundido, los trolls lo construyeron hace muchos siglos, usándolo para canalizar magia demoníaca; Cayendo en sus influencias corruptoras.

El vuelo del dragón verde desde entonces se ha apoderado del área, intentando limpiar el templo, pero los dragones frecuentemente fallan y pierden a algunos de los suyos en el proceso. Con la situación como está, ahora lo ven como su deber proteger el templo de otros que pueden ser controlados por el poder que reside dentro.

Varios orcos han explorado esta área mientras se mantienen alejados de los dragones verdes de guardia. Algunos incluso pudieron acosar sigilosamente al menos inteligente de los dragones verdes y sacarles algo información sobre el área: Hace mucho tiempo, los trolls aquí intentaron convocar y controlar a Hakkar, un antiguo dios suyo.

Eranikus el Verde, un poderoso dragón, fue enviado para contener a Hakkar’sevil y limpiar el templo, y aunque hundió el templo debajo de las aguas, con el tiempo Eranikus se volvió loco.

Esa es la historia, ¿esperabas mas?, de todos modos, nadie se ha acercado lo suficiente al templo como para verificarlo.

Rocal (gran ciudad, 2.500): esta ciudad del sur se encuentra justo al lado de la única carretera del pantano. Anteriormente utilizado como fortaleza orca durante las guerras, ahora funciona como un puesto de avanzada de la Horda de Thrall.

Si bien está poblada principalmente por guerreros orcos, algunos también siguen su llamado como chamanes. No se me permitió entrar, pero los orcos que me salvaron la vida me contaron un poco sobre la ciudad.

Está protegido por paredes de 8 pies, y los centinelas vigilan cada puerta. Aunque hay poco tráfico a través de los pantanos, los orcos deben protegerse contra los ataques de la Alianza.

Envían caravanas a sus aliados en la Vega de Tuercespina para intercambiar suministros dos veces al año, aunque la ciudad cuenta con varios armeros que crean hermosas armas con el mineral por el que intercambian.

Los orcos son, si no amigables, ciertamente no los malvados orcos con los que luché en las guerras. En realidad, podría haber algo en las afirmaciones de que la Horda y la Alianza están en tregua en el oeste.

El Pantano de las Penas queda en gran parte fuera de las historias de Azeroth, al menos las escritas por la Alianza. Su proximidad al Portal Oscuro y su ubicación remota desde la Alianza, la Legión Ardiente y la Plaga, lo convierten en un lugar adecuado para que se asienten los goblins y los orcos.

La Horda tuvo que atravesar la esquina suroeste durante su alboroto a través del continente y sintió la necesidad de establecer una fortaleza allí, y además pensaron que la lejanía del pantano del norte les convenía.

El único evento notable que sucedió en el pasado es la increíble creación del Templo Sumergido, el templo demoníaco hermético que alberga algo terrible. No estoy completamente seguro de lo que sucedió allí, pero sé que el vuelo del dragón verde lo protege de cerca para proteger a otros de caer en la corrupción.

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