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WoW-Orcos

Post has published by Nalo

Existen criaturas que encarnan el mal absoluto e irredimible. Sin embargo, independientemente de lo que se diga en algunos sectores, el nombre de esa criatura no es «orco». No odian la vida, ni se exaltan con crueldad y engaño como los comandantes de la Legión Ardiente. Sí, pueden ser brutos viciosos, y no querrías ponerte su contra a menos que tengas un buen espadachín, y tal vez un ejército a tu disposición (y un mago o dos).

Sí son malos, cuando matan a tu familia y arrasan tu casa, puedo entender cuándo quieres convertir sus nombres en malas palabras. Sin embargo, seamos realistas: los orcos no pasan todos sus momentos de vigilia practicando nuevas formas de torturar a la gente, ni pasan tiempo pensando en nuevas formas de atormentarte. Si lo hicieran, probablemente serían menos letales.

Bueno. Sé que nadie me va a escuchar. Pero eso nunca me detuvo antes, así que hablemos de los orcos. Por donde empezamos Supongo que todo comenzó en un pantano en un mundo lejano. Un pantano iluminado por el sol en un mundo perdido, donde los primeros orcos se unieron para protegerse de las tinieblas de Draenor y construyeron toscos refugios y erigieron pilares para honrar a los espíritus. Eran tierras veraniegas, donde el vapor se elevaba de las fisuras de la tierra en medio de la vegetación salvaje, flores y helechos. Los Orcos cazaban, cultivaban y meditaban en busca de los espíritus, contemplando el universo en cabañas rusticas y con pieles pegajosas por el sudor, emprendiendo búsquedas de visiones. (Me estoy tomando algunas libertades creativas con los rumores aquí).

No tenemos idea de los primeros días de la historia de los orcos. En Draenor, los primeros orcos aprendieron artes primitivas: construcción, agricultura y minería. Desarrollaron las tradiciones del chamanismo para responder a los grandes misterios del mundo, y los clanes, para gobernar sus vidas. Su fe también incluía respeto y reverencia por sus antepasados.

Mi conocimiento de esta época es incompleto, pero he reunido algunos mitos y algunas historias que los orcos me han contado a lo largo de los años.

Finalmente, no hace muchas décadas, el chamán orco Ner’zhul permitió que el demonio Kil’jaeden lo usara para propagar la sed de sangre y el salvajismo entre los clanes orcos. (Por supuesto, fue idea de Kil’jaeden en primer lugar usar a los orcos contra Azeroth, para suavizar las defensas de Azeroth antes de la segunda invasión de la Legión Ardiente). Kil’jaeden también manipuló a Ner’zhul para que liderara la raza orca en el ataque a los draenei. Las dos razas se enfrentaron en numerosas ocasiones, pero ninguna ganó ventaja.

Ner’zhul se negó a dar el paso final. Se resistió a la orden de Kil’jaeden de hacer que la raza orca bebiera sangre demoníaca (dotando así a los orcos con poderes demoníacos) y se dedicó por completo a la búsqueda de la muerte y la guerra. (Ner’zhul pagaría esa resistencia más tarde.) Ner’zhul sintió que obedecer a Kil’jaeden en estas cosas haría que su gente fuera esclavizada por el odio para siempre.

Frustrado y enfurecido por la resistencia de Ner’zhul, Kil’jaeden se volvió hacia el ambicioso aprendiz del viejo chamán, Gul’dan. A cambio de la obediencia de Gul’dan, Kil’jaeden le prometió a Gul’dan un poder incalculable. Gul’dan estuvo de acuerdo y, impregnado de magia demoníaca, se convirtió en el brujo mortal más poderoso de la historia. Difundió sus enseñanzas arcanas entre los clanes y se esforzó por erradicar las tradiciones chamánicas de los orcos.

Kil’jaeden ayudó a Gul’dan a fundar el Consejo de la Sombra, una secta secreta que manipulaba a los clanes y extendía el uso de la magia de los brujos por Draenor. Bajo Blackhand y Gul’dan y el Consejo de la Sombra, los orcos renovaron su ataque contra los draenei. Los ataques de los orcos fueron devastadores, especialmente después de que Gul’dan y los otros brujos comenzaron a convocar demonios para luchar contra los draenei. También fue en esta época cuando los orcos nombraron a Blackhand como el primer jefe de guerra de la Horda.

Antes de la última gran batalla entre los orcos y los draenei, todos los orcos (excepto Durotan y el clan Lobo Gélido) bebieron la sangre del poderoso señor del foso Mannoroth el Destructor. El odio y la sed de sangre, y un gran poder, abrumaron a los orcos. Su rabia alimentada por demonios selló el destino de los draenei que luchaban. Cuando la guerra terminó, Kil’jaeden, satisfecho con los resultados de sus maquinaciones, rompió el contacto con la Horda.

Con los draenei derrotados, los orcos no tenían más enemigos importantes contra los que luchar. Eventualmente se volvieron el uno contra el otro. Privado de cualquier cosa lo suficientemente grande como para desafiar a la Horda y perdido sin más guía demoníaca, Gul’dan pronto se dio cuenta de que la Horda se iba a devorar a sí misma.

Afortunadamente para los orcos, otra fuerza externa se puso en contacto con Gul’dan. Este ser era el Guardián Medivh, aunque en este punto poseído por el espíritu de Sargeras. Medivh le mostró a Gul’dan el camino a Azeroth. Gul’dan vio una forma de saciar la sed de sangre de su pueblo, al menos temporalmente, y de conquistar y esclavizar otro mundo. Medivh / Sargeras creó el primer Portal Oscuro; y los orcos, nuevamente unidos por una causa común, se filtraron.

Y así comenzó la Primera Guerra. Blackhand acumuló su ejército cerca de Ventormenta. Los defensores humanos no estaban preparados. Un grupo de héroes humanos frenó la invasión matando a Medivh, pero la Primera Guerra terminó con el ascenso de los orcos, el reino de Ventormenta firmemente en manos de la Horda, King Lane muerto y los humanos huyendo hacia el norte a través del mar.

A veces me pregunto cuál es la diferencia entre la Primera y la Segunda Guerra. Excepto por un respiro de dos años entre la conquista de Ventormenta y la invasión de Lordaeron, ciertamente no hubo mucha paz, ni ninguna esperanza de paz. Aquellos que fueron como embajadas para pedir la paz con Gul’dan regresaron a sus pueblos como burlas de no muertos. Bruto arrogante. Incluso con la muerte de su aliado Medivh, el brujo creía que ninguna fuerza en Azeroth podría detenerlo. Y así, la Horda construyó barcos y siguió a los humanos hacia el norte, engendrando la Segunda Guerra.

No sé qué pasa por la mente de criaturas como Gul’dan. Si no fuera tan egoísta, no creo que ninguna fuerza hubiera podido detener la conquista de Lordaeron, a pesar del poder elfo y el valor humano de la Alianza (y el ingenio de los enanos). Pero a Gul’dan simplemente no le importaba la Horda; le importaba mucho más ganar poder para sí mismo.

Gul’dan y varios clanes orcos leales abandonaron la Horda. El brujo levantó una cadena de islas e invadió la tumba del demonio Sargeras en un intento de ascender a la divinidad. Orgrim Doomhammer no pudo soportar esto.

Con el fin de castigar a los orcos descarriados por su costosa traición, Doomhammer envió sus fuerzas para matar a Gul’dan y traer a los renegados al redil. Por su imprudencia, Gul’dan fue destrozado por los demonios enloquecidos que había desatado. Con su líder muerto, los clanes renegados cayeron rápidamente ante las enfurecidas legiones de Doomhammer. Aunque la rebelión había sido sofocada, la Horda no pudo recuperar las terribles pérdidas que había sufrido. La traición de Gul’dan había brindado a la Alianza no solo esperanza, sino también tiempo para reagruparse y tomar represalias.

Lord Lothar, al ver que la Horda se estaba fracturando desde dentro, reunió las últimas fuerzas y empujó a Doomhammer hacia el sur, de regreso al corazón destrozado de Ventormenta. Allí, las fuerzas de la Alianza atraparon a la Horda en retirada dentro de la fortaleza volcánica de  Montaña Rocanegra. Lothar y Doomhammer se encontraron en el campo de batalla, y Doomhammer mató al señor humano. Sin embargo, su muerte provocó una justa ira en las fuerzas de la Alianza; derrotaron al ejército de Doomhammer y empujaron a la Horda de regreso al Pantano de las Penas, donde descansaba el Portal Oscuro. Los orcos esperaban encontrarse con refuerzos de Draenor. Los refuerzos nunca llegaron.

La Alianza no fue amable con los supervivientes de la Horda. Los encadenaron hasta que se quedaron sin cadenas para encadenarlos y los obligaron a marchar a los campos de internamiento. La guerra terminó en un desastre para la Horda, pero lo peor estaba por llegar.

De vuelta en Draenor, Ner’zhul se enfadó por su trato con Kil’jaeden y buscó una forma de llegar al poder que eludiera a la Legión Ardiente. Al ver el «éxito» de Gul’dan con el Portal Oscuro, el chamán pensó que podía abrir nuevos portales y llevar a su gente a un lugar donde la Legión Ardiente no lo molestaría. No era una mala idea, pero Ner’zhul no tenía ni el conocimiento ni la habilidad de Gul’dan. Más de un portal en Draenor causó una inestabilidad mágica que sacudió al mundo hasta la médula. Los volcanes surgieron de las llanuras en llamas y desataron humos y tumultos en todas las regiones del mundo. Los mares se elevaron en tormentas salvajes que destrozaron las costas. Al darse cuenta de que su mundo estaba condenado, dos de los mejores generales de Ner’zhul, Grom Hellscream y Kilrogg Deadeye abandonaron a su señor y reunieron a tantos orcos como pudieron encontrar, llevándolos a través del Portal Oscuro a la cuestionable seguridad de Azeroth, justo antes de que Draenor fuera. destruido en una poderosa explosión que sacudió al propio Vacío Abisal.

Desafortunadamente, Ner’zhul y los brujos de su clan Sombraluna también sobrevivieron al cataclismo. Ellos viajaron a través de un portal y cayeron en las implacables garras de Kil’jaeden, que estaba furioso por el chamán para desafiarlo hace años en Draenor. Ner’zhul y sus seguidores fueron torturados, destrozados y transformados en el Rey Exánime de Rasganorte y sus seguidores. Eventualmente, crearían la Plaga.

Si hay algo de oscuridad en mi alma, es en lo que le haría a Kil’jaeden si alguna vez tuviera el poder de juzgarlo por dar a luz esa atrocidad.

A pesar de la energía arcana que asolaba el mundo, Draenor no fue completamente destruido. Algunas piezas de Draenor, ahora llamado Terrallende, sobrevivieron al cataclismo. Los rumores dicen que es una pesadilla, solo sirve como base para la Legión Ardiente. (Llámame loco, pero espero verlo algún día).

Mientras tanto, la gran mayoría de la Horda en Azeroth fue encarcelada en campos de internamiento. Los supervivientes de la Alianza no estaban de buen humor; la mayoría sintió que los orcos no eran más que animales; algunos incluso instaron a exterminios masivos. Los orcos derrotados eran notablemente aburridos y dóciles, y se despertaban solo para gemir oraciones sin respuesta a los dioses demoníacos para que los salvaran. Los brujos de la Horda, acólitos de la religión demoníaca de Ner’zhul, fueron asesinados casi por completo. Con los efectos de la sangre de Mannoroth desapareciendo de sus venas, los orcos se sintieron débiles e inseguros. Debo señalar que algunos clanes orcos, incluido Grom Hellscream y sus Warsongs, eludieron la captura.

En este punto surgió un nuevo campeón, el líder más grande en los miles de años de historia de los orcos. Su nombre era Thrall, hijo del jefe orco Durotan, supuestamente el único jefe orco que se había negado a participar de la sangre del demonio. Los cuentos dicen que los asesinos del clan Blackrock asesinaron a Durotan y que el infante Thrall murió. Sin embargo, un humano intrigante llamado Blackmoore lo rescató. Blackmoore sintió que un orco de tan noble linaje podría ser entrenado para ser un títere que mantendría a raya a los orcos derrotados. Le dio el nombre de «Thrall» y lo crió como un gladiador para luchar y matar a otros orcos por diversión humana.

Thrall no estuvo a la altura de su nombre. Blackmoore quería que Thrall conociera las tácticas militares y la historia para que fuera un buen luchador y un buen líder en el combate, y el humano comandaba la tutoría de Thrall. Sin embargo, Thrall recibió mucha más educación de la que pretendía Blackmoore. Esto fue gracias a una amiga humana de Thrall: Taretha Foxton, cuya madre (Clannia Foxton) había amamantado a Thrall cuando era un bebé. Taretha pasó de contrabando en secreto libros a Thrall: libros sobre todo tipo de temas no militares.

Finalmente, después de soportar años de castigo y crueldad, Thrall escapó del control humano antes de que pudiera ser quebrantado. Después de meses de vagar, Thrall localizó a Grom Hellscream y su banda de orcos Grito de Guerra. Después de pasar una serie de pruebas, Grom le contó a Thrall sobre un grupo de orcos que se refugiaron en el extremo norte y que aún honraban las antiguas costumbres de los orcos, el clan Lobo Gélido. Tras despedirse del lúgubre cacique, Thrall se aventuró hacia el norte; Después de más meses de búsqueda, finalmente se encontró con los Lobo Gélido, quienes identificaron a Thrall como el hijo de Durotan y el legítimo heredero del clan.

Thrall se quedó con el clan y aprendió chamanismo de Drek’Thar, un viejo chamán. Al hacerlo, Thrall se dio cuenta de lo lejos que había caído su gente. Necesitaban ser liberados en cuerpo y espíritu, del cautiverio del hombre y el veneno de los demonios.

Finalmente, Thrall se encontró con el antiguo jefe orco Orgrim Doomhammer, que había estado viviendo una existencia ermitaña desde el final de la Segunda Guerra. Sintió un poder y una pureza de espíritu en Thrall que no había sentido en décadas.

Le enseñó a Thrall tácticas astutas para atacar rápidamente a un enemigo y retirarse antes de que pudiera haber represalias. Más tarde, cuando Doomhammer cayó en la batalla, nombró a Thrall como nueva de la Horda jefe de guerra. Retomando de Doomhammer arma, Thrall se comprometió a liberar a todos los orcos en Azeroth de los campos de concentración, y se dedicó a hacer precisamente eso.

El nombre de Thrall empezó a oírse en todos los labios de Azeroth, y los comandantes de la Alianza se quedaron sin saber qué estaban haciendo mal al permitir que un advenedizo jefe de guerra reuniera una nueva Horda. Desafortunadamente, antes de que la Alianza pudiera organizar a sus magos, adivinos y paladines en un esfuerzo concertado para destruir esta nueva Horda, surgió otra amenaza: la Plaga. La mayoría de nosotros sabemos lo que pasó entonces.

Mientras se desarrollaban los movimientos iniciales de la Tercera Guerra, Thrall, después de reunir a su Horda (y participar en una pequeña venganza contra Blackmoore), recibió una llamada de un misterioso profeta para llevar a su Horda a través del mar a las costas de Kalimdor, librándolos de los estragos de la Plaga. Así lo hizo, y en la forma en que él conoció y se hizo amigo de los trols de selva. Al llegar a Kalimdor, Thrall llegó a los Baldíos, donde hizo el conocido de Cairne Pezuña, jefe de los Pezuña tauren. Fue aquí donde los orcos y los tauren sellaron su alianza, y los tauren se unieron a la Horda.

A pesar de las alianzas de Thrall, uno de los suyos estaba deshaciendo el trabajo de los orcos. A Grom Grito Infernal se le había ordenado evitar el conflicto en Kalimdor, pero se vio envuelto en una batalla contra los humanos y luego enfureció a los elfos nocturnos locales al devastar sus bosques. Rodeado de enemigos, Grom encontró un manantial que había sido contaminado con la sangre de Mannoroth. Grom y sus guerreros bebieron del manantial y se volvieron lo suficientemente poderosos como para derrotar a los elfos y matar al semidiós Cenarius. Inmersos en la sed de sangre demoníaca, Grom y sus orcos viles ya no deseaban seguir a Thrall. Llenando sus filas con demonios, Grom estableció una base en el borde de Los Baldíos. Thrall estaba decidido a salvar a su viejo amigo de la condenación. Thrall se abrió camino hasta Grom y lo devolvió a sus sentidos. Grom estaba arrepentido y ambos ardieron para derrotar a la criatura que había manipulado y asesinado a su gente durante siglos. Se encontraron con Mannoroth en un paso de montaña y Grom se sacrificó para matar al demonio. A pesar de sus transgresiones anteriores, la Horda ahora ve a Grom Hellscream como uno de sus principales héroes.

Thrall tuvo poco tiempo para llorar. Pronto, del otro lado del mar, llegaron el demonio Archimonde y la Plaga, atacando el Árbol del Mundo y el Pozo de la Eternidad que protegía. Una vez más advertido por el misterioso profeta (que resultó ser Medivh renacido), Thrall se unió a Jaina Valiente y se opuso a Archimonde. Juntos, destruyeron Archimonde y dispersaron las fuerzas de la Legión Ardiente.

Triunfante, Thrall se dispuso a construir una nueva nación para su pueblo: Durotar, que lleva el nombre de su padre. Sin embargo, el sangriento pasado de su gente volvería para perseguirlos. El padre de Jaina, el gran almirante Daelin Valiente, un héroe de la Segunda Guerra, estaba decidido a acabar con la Horda de una vez por todas antes de que pudieran establecerse en Kalimdor. Dada la brutal historia de los orcos, puedo entender la ira inicial de Valiente, pero no cambió de opinión ni siquiera ante las pruebas. Entonces, lamentablemente, tengo que abofetearlo con la marca de «gran idiota».

Jaina trató de razonar con su padre, pero el almirante Valiente la llamó ingenua y dijo que la habían engañado. Al darse cuenta de que su padre no cedería con su odio, Jaina Valiente se vio obligada a tomar una decisión que solo un señor de la Legión Ardiente podía disfrutar: podía deshonrar su alianza con Thrall o ayudar a matar a su padre.

Pobre chica. Primero se enamora de alguien que destruye a Lordaeron y luego se alía con el archienemigo de su padre. Los rumores dicen que ella y el líder de los elfos de sangre Kael’thas también tuvieron algo. Ciertamente no es la mujer más afortunada de la historia.

Thrall prometió salvar a tantos humanos como fuera posible en la invasión de Theramore, la nueva capital de la Alianza frente a la costa de Kalimdor. Al final, Jaina se puso del lado de la Horda. El campeón de Thrall, el medio ogro Rexxar, mató a Daelin Valiente y Jaina asumió el liderazgo de la Alianza en Theramore y se comprometió a la tregua con la Horda. Sin embargo, la tregua apenas se mantiene en Kalimdor, y mucho menos en el resto de Azeroth.

Recientemente, Thrall disolvió los clanes tradicionales de orcos, de modo que ninguna otra decisión arbitraria podría separar a un orco de otro. Por lo tanto, la mayoría de los clanes orcos ya no existen. Más allá de Durotar, sin embargo, sobreviven restos de los antiguos clanes, sobre todo entre los clanes Roca Negra y Faucedraco, que no forman parte de la Horda actual. Estos clanes aceptan brujos en sus filas, por lo que no han abandonado su herencia demoníaca. Otro veneno al acecho que espera filtrarse en la herida es el Consejo de la Sombra: la antigua banda de ghouls de Gul’dan (en sentido figurado) nunca fue completamente destruida. Los rumores los sitúan en Frondavil. Cuando decidan dejar su refugio, podríamos tener problemas. Vimos lo que Kel’Thuzad podía lograr por su cuenta: el Consejo es una liga completa de archibrujos, y las defensas de Theramore y Durotar contra la magia no son tan buenas como desearía.

Y es por eso que tanto la Horda como la Alianza están en un lío tan sangriento hoy, y por qué no es probable que mejore en el corto plazo.

Aunque los orcos ya no se comportan como salvajes brutales, no han abandonado el espíritu marcial que consumió sus almas durante los últimos siglos. El camino del orco requiere disciplina y coraje. Los orcos son criaturas tan poderosas físicamente que si fueran incapaces de controlar su ira, se matarían unos a otros por insultos menores. Para evitar muertes y derramamiento de sangre innecesarios, hace mucho tiempo que los orcos desarrollaron un código de honor rígido y sofisticado.

Políticamente, los orcos han estado en transición durante la última década, ya que pasan de una estructura de clanes a una estructura monárquica más tradicional. Liderados por el joven y carismático Thrall y liberados de los efectos de la sed de sangre demoníaca, los orcos de Kalimdor se ven cada vez más alejados de sus antiguas estructuras tribales para establecerse como ciudadanos de la gran nación orca.

En los viejos tiempos, los orcos eran una sociedad patriarcal; los hombres eran hombres y las mujeres «conocían su lugar». Gracias a las políticas de Thrall, sin embargo, las mujeres tienen mucha más libertad en la sociedad. Las mujeres orcas son libres de someterse a las mismas pruebas que los hombres, de seguir carreras como chamanes y guerreros, y ganar tanto honor en la sociedad como los hombres.

Un área en la que los orcos podrían verse como atrasados es en su trato a los peones. ¡Pobres desgraciados! Los orcos que no pasan las pruebas de un guerrero o chamán (o que no desean pasar la prueba) a menudo se convierten en peones. Los peones son los más bajos de la sociedad orca. Aunque técnicamente no son esclavos, cumplen efectivamente ese papel (como lo hacen los campesinos en la Alianza). ¡La cantidad de peones es tan baja que una de las pruebas de un nuevo guerrero es colarse en los campos y usar latigos para despertar a los peones que duermen en el trabajo!

Los guerreros ocupan los estratos más altos de la sociedad orca. Se espera que todos los hombres y mujeres jóvenes que pasen la prueba de la carne reciban algún entrenamiento, y el entrenamiento entre los maestros de batalla de Orgrimmar se considera uno de los más altos honores que puede obtener un guerrero. No luchan por el placer de los demás, ni siquiera por el placer de matar. Para los orcos, el combate habilidoso es un deporte, al igual que la lucha libre o correr en los terrenos comunes de la aldea al servicio de los nobles humanos, o las carreras de minas para los enanos. También es, me temo, parte del culto a la personalidad de Thrall; Debido a que el gran orco fue un gladiador en su juventud, se espera que los orcos jóvenes lo emulen, casi sin lugar a dudas.

Debido a que los orcos valoran el honor, los desafíos son algo común. Rara vez son duelos; más bien, toman la forma de desafíos físicos que asignan a cada orco algo más que el combate personal. Algunas son pruebas de habilidad (escalar una montaña en particular y recuperar un tesoro de su cima), algunas son pruebas de resistencia (que duran en un desierto en pleno verano) y otras son pruebas de ferocidad (obligar a una bestia salvaje a retirarse de un enfrentamiento sin dar un golpe). Cuando un joven orco desea demostrar su valía ante un guerrero establecido, se espera que el orco se someta a una serie de pruebas agotadoras. A veces, los orcos aplican estas pruebas a miembros de otras razas que desean demostrar su valía, incluso a humanos y enanos. Supongo que ser tratado como un orco es una señal de respeto.

Aparte de los guerreros, el otro grupo honrado son los chamánes, que son maestros del espíritu al igual que los guerreros son maestros del cuerpo. El chamán es el explorador de los elementos, que son tan esenciales para la religión orca como la Luz para los humanos. Los chamanes son amos y esclavos del mundo natural. Algunos de los mejores chamanes orcos entrenan como videntes. Aquellos que muestran una gran aptitud entrenan e incluso viven entre los espíritus en el Valle de los Espíritus, el corazón espiritual de Orgrimmar. Como Thrall combina la destreza marcial y el chamanismo, ejemplifica la mentalidad orca actual.

Los arcanistas como los magos todavía tienen algún poder en la sociedad orca; no son amados, pero son útiles, por lo que son tolerados. Sin embargo, esto no se aplica a los brujos. Debido a sus vínculos con la Legión Ardiente, las fortalezas de los brujos son arrasadas cuando las encuentran, y los brujos se ven obligados a operar en secreto en Durotar. Sin embargo, más allá del alcance de Thrall, algunos clanes orcos todavía abrazan a los odiosos y pequeños invocadores tan cálidamente como un diablillo de fuego besando las brasas de un edificio quemado.

Para los guerreros orcos y los chamanes, la vida es una serie de pruebas. En Durotar, los jóvenes guerreros y bárbaros que se gradúan de los pozos son enviados al Valle de las Pruebas, un terreno de caza que se espera que los prepare para la batalla. Aquí cazan presas (relativamente débiles) y perfeccionan sus habilidades. Del mismo modo, se espera que los chamanes y los sacerdotes viajen a las llanuras y se comuniquen con los espíritus, aprendiendo a escuchar las voces de los espíritus. De los tauren, los orcos han adoptado cabañas de sudor y otras prácticas diseñadas para probar el cuerpo y acercarlo a los elementos. (Algunos se quejan de que las prácticas religiosas tauren se han vuelto tan comunes en Durotar que efectivamente han sido conquistados de nuevo. Pero esas quejas, al menos por ahora, están silenciadas).

Los orcos esperan pruebas para ellos y sus compatriotas, y a los orcos les encanta presumir de sus logros. Una cosa que también esperan el uno del otro es humildad; Así como Thrall rindió homenaje a grandes predecesores como Doomhammer y Grom Hellscream, se espera que todos los orcos reverencian a sus mayores inmediatos. Los santuarios y los monumentos a los antepasados ​​son lugares comunes; y muchos orcos peregrinan a los monumentos de los grandes orcos, especialmente al monumento de Grom Hellscream en Ashenvale, que es una parte importante del festival de la cosecha de otoño de los orcos.

Los recuerdos del campo de batalla también son celebraciones importantes. Los orcos comparten muchas de las observancias comunes de los humanos, incluida la mayoría de edad, el matrimonio y las ceremonias funerarias. Los orcos prefieren quemar a sus muertos. Como la religión orca gira en torno a los elementos y la naturaleza, los festivales del equinoccio y el solsticio son importantes.

  • Los orcos y los humanos han sido enemigos durante décadas. La mayoría culpa a los orcos de iniciar la Primera y la Segunda Guerra.
  • Los orcos provienen de otro mundo llamado Draenor, pero ahora están dispersos por Azeroth.
  • Antes de la Tercera Guerra, el jefe de guerra orco Thrall llegó al poder, unió a su gente y los llevó a una nueva vida en Kalimdor.
  • Si bien alguna vez fueron salvajes adoradores de demonios (y algunos todavía lo son), la mayoría de los orcos ahora abrazan el chamanismo y el culto a los antepasados.
  • Hace mucho tiempo, los orcos hicieron un pacto con demonios que los contaminó con sed de sangre, razón por la cual muchos los ven como salvajes. Thrall, sin embargo, ayudó a su gente a superar esta mancha.
  • ”Aka’magosh”.= “Una bendición para ti y los tuyos».
  • ”Dabu”.= “Obedezco».
  • ”¡Gol’kosh!»= “¡Por mi hacha!»
  • ”¡Kagh!»= “¡Corre!»
  • ”¡Lok- Narash!»= “¡Ármate!»
  • ”¡Lok-Tar!»= “¡Victoria!» (Un grito de guerra. También un saludo en combate).
  • ”¡Lok-Tar Ogar!»= “¡Victoria o muerte!» (Un grito de guerra.)
  • ”Swobu”.= “Como ordene».
  • ”Throm-Ka».= “Bien conocido». (Un saludo.)
  • ”Zug-zug”. = Reconocimiento y acuerdo; aproximadamente el equivalente de”bien».
  • «¡Por la sangre de Mannoroth!»
  • «El miedo es para el enemigo».
  • «La debilidad sólo trae la muerte».
  • «¡Acero y trueno antes que carne y letargo!»
  • «La guerra primero: haz preguntas después de que los humanos hayan muerto».
  • «La sed de sangre es la única sed».
  • Se preocupa por la supervivencia por encima de los logros artísticos.
  • Venera a sus ancianos y honra a sus antepasados.
  • No se disculpa por acciones pasadas, ni exige disculpas a sus enemigos.
  • Valora el valor sobre la astucia, siempre que el valor no conduzca al desastre.
  • Se asemeja a las sociedades humanas primitivas, pero es mucho más sofisticado cuando se examina de cerca.
  • Desconfía de la magia arcana, especialmente la magia de los brujos, pero (todavía) no evita a los arcanistas.

«Deseo pelear con él, padre», anunció Rufus. El joven había estado mirando al joven orco gladiador, Thrall, durante toda la noche. Varios de los mercenarios que fueron espectadores del espectáculo escupieron sus bebidas.

«¡No seas absurdo!» Morgan le espetó a su hijo. ”¡Él es un orco y tú eres de alta cuna!»

Thrall, de pie solo en el pozo, miró al retador inesperado. Había una expresión en los ojos del niño que nunca había visto en los rostros de los borrachos y los traficantes turbios que su maestro solía llevar a Durnholde. Era una mirada que podía respetar. Thrall sonrió levemente, aunque no entendía la emoción.

«¡No quiero que mi propiedad sufra daños!» Gritó Blackmoore. ¡Aunque no es que tu enano se opusiera a mi Thrall, Morgan!

Los espectadores se rieron, pero Morgan respondió al alarde con un gruñido y casi desenvainó su espada. El joven Rufus agarró a su padre por el hombro y, ayudado por el estado de embriaguez de su padre, logró sujetarlo en su silla. Morgan frunció el ceño en respuesta, pero Rufus le devolvió la expresión y lo intimidó. Entonces el joven dio un paso adelante, desató su bolso y lo arrojó a los pies de Blackmoore.

«Cinco de oro deberían ser suficientes por una tarifa», ladró el joven.  ”No es necesario que haya sangre ni heridas, solo combate. Lucha o Bastones de batalla, que sea su elección ”.

«¡No permitiré que mi hijo luche con un orco como si fueran dos mocosos revolcándose en la paja!» Dijo Morgan.

“Yo sabría, como sabe mi abuelo, cómo late un corazón orco cuando la batalla está sobre él,  ”respondió Rufus.  ”Si me pidieran que hiciera la guerra contra su raza, conocería su espíritu».

Uno de los comerciantes suspiró.  ”¡Morgan, eso es lo que obtienes cuando le cuentas a tu descendencia demasiadas historias de guerra!»

El capitán se irritó por su risa.

“Que los chicos peleen ”, añadió otro mercenario. ”Será entretenido. Tal descaro merece su recompensa ”.

Blackmoore les entregó a cada uno un bastón con puntas ligeramente acolchadas, ignorando la petición del joven Rufus de dejar que Thrall decidiera la batalla. ”No nos aburras o no podría apartarlo de ti».

Rufus se quitó la capa, el sombrero y la túnica y saltó al pozo. Thrall, sintiendo el drama del momento, gruñó levemente. Sabía que agradaba a su amo.

Rufus hizo una reverencia (Thrall pensó que era un gesto extraño) y volvió a adoptar una postura de combate. Thrall cargó. Los dos chocaron cerca del centro del pozo, moliendo sus palos juntos en una prueba de fuerza. Thrall estaba sumergido como un barco hundido en la batalla, pero aun así logró admirar el fuego en los ojos de su oponente. Thrall hizo que Rufus cayera sobre una rodilla, pero el humano se apartó del camino del intento de golpe final de Thrall. Rufus atrapó a Thrall con un fuerte golpe en la parte posterior del tobillo que derribó al orco, pero Thrall bloqueó un seguimiento hacia abajo y lo contrarrestó con un golpe en el brazo de Rufus que puso a prueba la fuerza del hueso. El humano aulló de dolor, giró y volvió a su posición de lucha. Sonreía levemente.

«Inténtelo de nuevo», dijo. Thrall gruñó en respuesta.

La lucha continuó con el intercambio de numerosos golpes. Thrall era claramente el más fuerte, pero su oponente no era un debilucho. Rufus era claramente el más rápido, pero el orco no era un perezoso. El combate duró un minuto, luego dos, luego tres. Ambos jóvenes lucharon a un ritmo vertiginoso; el sudor cubría sus cuerpos, dando un brillo rojo de antorcha incluso a un orco de piel verde.

Finalmente, Thrall logró hacer retroceder a Rufus a una esquina e hizo su movimiento. Cuando Rufus trató de alejarse de él, Thrall anticipó el movimiento, giró y empujó la culata de su bastón hacia arriba, aterrizando directamente en el plexo solar del humano. Rufus se quedó sin aliento. Sus rodillas se doblaron. Thrall giró de nuevo y asestó un fuerte golpe en el costado de la cabeza que habría roto el cráneo del humano si no hubiera sido por el acolchado. Golpeado, Rufus cayó de espaldas. Los comerciantes vitorearon. Morgan y algunos de sus amigos mercenarios fruncieron el ceño en silencio.

Thrall miró fijamente a su oponente, quien gimió mientras se ponía de pie, pero sonrió extrañamente una vez que recuperó el equilibrio. Thrall, al darse cuenta de que la batalla había terminado, se permitió relajarse. Rufus extendió su mano.

«Bien hecho, salvaje», dijo el humano. Thrall no tenía idea de lo que significaba el gesto y no estaba seguro de cómo expresar su emoción en palabras. Nunca le habían enseñado a expresar respeto. Cogió la mano.

«¡Qué tontería es esta!» Morgan gritó. ”¡Mi hijo no le dará la mano a un orco! ¡Sáquenlo de ese pozo de inmediato!” el demandó.

Los cuerpos de las fuerzas del almirante Valiente yacían esparcidos por el campo de batalla. Aunque la mayor parte del derramamiento de sangre se había evitado, no todos los caballeros de Valiente se habían rendido tras su muerte: unos pocos eran fanáticos en su odio hacia la Horda, mientras que otros eran fanáticos de su deber. Thrall permitió que Jaina lo acompañara en la lúgubre tarea de inspeccionar el campo de batalla, para que pudiera identificar a los caballeros más queridos de su padre y permitir que sus cadáveres fueran atendidos con honor.

En un campo de hierbas altas, un apuesto caballero pelirrojo yacía muerto en el suelo. Dos flechas estaban alojadas en su espalda, una veintena de heridas marcaban su cuerpo, pero su rostro estaba intacto. Cuatro soldados orcos, todos de alto rango, también yacían muertos a seis pasos del cadáver. Aquí la batalla había sido particularmente feroz.

Aunque muerta, la luz de batalla no se había atenuado por completo a los ojos de Sir Rufus Montaine.

«Sir Rufus», suspiró Jaina, reconociendo a los caídos por su escudo y reputación. ”Una gran pérdida», agregó. ”Su abuelo luchó junto a mi padre en la Segunda Guerra. El padre de Rufus se había involucrado en tratos turbios, por lo que se fue de casa en su juventud y prometió su servicio a mi familia. Su honor era…”

«Sin mancha», dijo Thrall con admiración. ”Se convirtió en un gran guerrero».

Jaina se preguntó por el cambio de frase de su aliado. ”¿lo sabes?»

—Sí —asintió Thrall mientras se inclinaba sobre el cuerpo. ”Me enseñó sobre el respeto. Fue un muy buen maestro”, dijo el gran orco. Cerró los ojos del soldado muerto.