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WoW-Ogros

Post has published by Nalo

Ahí estoy, vagando por Los Baldíos cuando esa bestia de 14 pies salta sobre mí, listo para arrancarme la garganta a las órdenes del orco más grande que he visto. Después de un poco de persuasión dramática (y un poco de suerte), pude calmar a ambos y descubrí que el orco era en realidad el campeón medio ogro, Rexxar. Sintiendo la necesidad de hablar sobre los ogros, y contento de no tener que luchar contra el épico maestro de las bestias, lo convencí de que dedicara unos momentos a darme un curso de actualización sobre la historia y la cultura de los ogros. Disfrutar.

No se sabe mucho sobre los ogros antes del Portal Oscuro. Originarios de Draenor, los ogros fueron una de las últimas razas de gigantes de Draenor. Algunos eruditos orcos creen que los ogros alguna vez fueron inteligentes y la especie dominante de Draenor antes de que los orcos llegaran al poder. Los orcos conquistaron sin piedad el territorio de los ogros, esclavizando o matando a los ogros a medida que avanzaban; la guerra entre las dos razas duró bastante tiempo, alimentada por la corrupción de las fuerzas demoníacas. Pronto los ogros fueron destruidos, la raza forzada al exilio o esclavizada y utilizada en experimentos. Hasta el día de hoy, la mayoría de los ogros odian a los orcos con pasión, recordando las guerras que lucharon entre sí.

Cuando se abrió el Portal Oscuro, varios clanes libres de ogros cruzaron a nuestro mundo y frecuentaron lugares que estaban muy lejos de los campamentos de orcos. La Horda utilizó a otros ogros como tropas de choque. Durante la Segunda Guerra, Gul’dan experimentó con la raza de los ogros, uniendo las almas de los brujos malvados en ogros y creó a los magos ogros. Inteligentes y sobrenaturalmente poderosos, los magos ogros dominaron legiones y muchos se alzaron para liderar las fuerzas. El mago ogro más grande, Cho’gall, impresionado Doomhammer tanto que el orco warchief concedió el ogro mago su propio clan, Martillo Crepuscular.

Cuando la Horda perdió la Segunda Guerra, los humanos mataron a la mayoría de los ogros, viendo a las criaturas gigantes como un peligro para todo lo que los rodeaba. El resto huyó a la selva e hizo sus propios asentamientos. Aunque la mayoría eran nómadas, algunos se quedaron. Los pocos magos ogros que quedaban ascendieron naturalmente a puestos de liderazgo, pero algunos optaron por actuar como asesores de los jefes ogros torpes y de voluntad débil.

De especial interés es el clan Machapiedras. Hace algunos años, el almirante Valiente de la Alianza asaltó Durotar. Al darse cuenta de que la Horda necesitaba ayuda, el mok’nathal Rexxar buscó al clan Machapiedras e intentó unirse. Su líder, el tiránico Kor’gall, había descubierto el antiguo hacha orca Serathil y había utilizado el artefacto para controlar al clan. Obligó a Rexxar a someterse a la Prueba de fuerza, corriendo un guante lleno de monstruos, para unirse. Rexxar tuvo éxito, pero Kor’gall aún se negó a ayudar a la Horda. Rexxar sintió la corrupción dentro de Kor’gall y mató al jefe ogro en el Juicio de Sangre, ganando a Serathil y asumiendo el control del clan para liderarlos contra la Alianza.

Después de esta batalla, Rexxar desapareció en Los Baldíos, dejando al guerrero ogro Mok’Morokk al mando. El poder corrompe, sin embargo, y Mok’Morokk rompió muchos de los principios de la tribu y enfureció al clan. Intentó subvertir su sociedad legal y, en cambio, gobernó a los ogros como un dictador. Además, la tragedia golpeó al clan cuando la prole de Onyxia invadió la Aldea Machapiedras. Mok’Morokk llevó al clan a Brackenwall Village, donde gobernó sin cuestionar hasta que un retador desconocido lo expulsó. Mientras Draz’Zilb dirige el espectáculo desde las sombras, el clan busca un nuevo líder; pero han renovado sus vínculos con la Horda. El envejecimiento Tharg es el candidato más probable para el liderazgo del clan, pero la mayoría de los Quebrantarrocas ogros deseo secreto de Rexxar retorno. El clan espera que, bajo un líder fuerte y verdadero, puedan hacer retroceder a la prole de Onyxia y regresar a casa. Por lo que he visto de Rexxar, si regresa, será muy fácil matar a algunos dragones. No tiene comentarios sobre si regresará a su clan o no.

Los ogros no tienen mucho de lo que se puede llamar una verdadera cultura. La mayoría de los ogros son brutos salvajes y nómadas, cuyos clanes vagan y destruyen todo lo que encuentran en su camino. Si bien la mayoría son tontos como ladrillos, más de una vez un supuesto idiota me sorprendió con una inteligencia y astucia engañosa. Aunque no son las criaturas más espirituales, los ogros son similares a sus primos orcos en que favorecen las artes chamánicas. Cuando se trata de líderes, el ogro más poderoso gobierna el clan, pero un cacique rara vez dura mucho. En la sociedad de los ogros, cualquier ogro (o, raramente, medio ogro) puede acercarse y matar a un cacique y asumir el liderazgo, incluso en planes sucios y deshonestos.

Existen excepciones a las reglas. La mayor excepción es el clan Machapiedras. De hecho, me enfrenté a estos tipos cuando la Horda invadió Theramore, y puedo decirles que no son ogros ordinarios. A diferencia de los clanes salvajes e incontrolables de otras partes de Azeroth, los ogros Machapiedras están estrechamente organizados, siguiendo una jerarquía de poder específica. Un solo cacique gobierna el clan, ya sea a través del deseo de un cacique fallecido o mediante una prueba don se gana el derecho. La sociedad es más o menos democrática y resuelve muchos debates con diversas pruebas de fuerza e inteligencia (para los ogros, de todos modos). ¡Incluso requieren una prueba de fuerza para ingresar al clan! Todavía se alinean con la Horda de Thrall, incluso después de la porquería que Mok’Morokk dejó cuando Onixia destruyó su hogar. Como dije antes, los ogros Machapiedras no tienen cacique en este momento, y un consenso de los ogros mayores del clan toma la mayoría de las decisiones de los Machapiedras, junto con los consejos de los emisarios y consejeros de la Horda.

  • Los ogros son gigantes salvajes ajenos a Azeroth. Provienen del mundo orco de Draenor, y cruzaron por primera vez cuando los orcos abrieron el Portal Oscuro.
  • Los ogros fueron una vez criaturas esclavas de la Horda, que realizaron muchos experimentos con ellos. Entre estos experimentos estaban los ogros de dos cabezas y, más tarde, el mayor logro de Gul’dan, los magos ogros de piel azul. Sin embargo, después de la Segunda Guerra, los ogros se liberaron de sus esclavistas de orcos e hicieron nuevos hogares por todo Azeroth.
  • Los semiogros, a quienes los orcos llaman mok’nathal, son los raros híbridos de orcos y ogros. Solitarias y raras, estas criaturas llaman a la naturaleza su hogar. Recientemente, el maestro de bestias medio ogro Rexxar se convirtió en el jefe del clan de ogros Machapiedras y lideró a la Horda en una invasión de Theramore, matando al almirante Daelin Valiente. Luego desapareció en Los Baldíos.
  • La mayoría de los ogros son salvajes y malvados, tan rebeldes como cualquier troll del bosque. Sin embargo, el clan Machapiedras desafía este molde y existe en una sociedad legal y semidemocrática. Realizan pruebas para decidir cualquier cosa, desde un nuevo líder hasta ir a la guerra, y se han unido voluntariamente a la Horda. El héroe Rexxar es técnicamente el líder de los ogros Machapiedras, pero después de su desaparición, el ogro Mok’Morokk lideró el clan. Mok’Morokk era un déspota que perdió su aldea ante Onyxia y su prole. Mok’Morokk fue rápidamente expulsado o asesinado; nadie conoce su destino. El clan actualmente no tiene líder.
  • Los magos ogros no son ogros típicos. Durante la Segunda Guerra, el brujo Gul’dan cometió varias atrocidades, incluidos experimentos con la raza de los ogros. Ató las almas de los brujos orcos a los ogros, creando así criaturas de inmenso poder e inteligencia. Estas criaturas de piel azul son raras en estos días, ya que fueron creadas en lugar de criadas, y no deberían poder reproducirse. Sin embargo, todavía aparecen, y los rumores mencionan la capacidad de reproducirse, o tal vez crear miembros adicionales.

Los magos ogros son raros en estos días. Por lo que escuché, se necesitaron altares hechos con piedras rúnicas élficas para hacer los grandes tipos azules, y la mayoría de estos altares fueron destruidos después de la Segunda Guerra. Parece que a los elfos no les gusta que la gente corrompa su magia. Imagínate.

A pesar de que muchos murieron durante la Segunda Guerra, los magos ogros todavía existen hoy. Ahora, estos tipos ya deberían estar extintos. Sé que maté a mi parte justa de estos brutos durante la Segunda Guerra. Sin embargo, todavía aparecen de vez en cuando. Por lo que deduje, no pueden reproducirse de verdad. Sin embargo, escuché de algunas fuentes de mala reputación (en su mayoría ogros, que me dijeron esto entre episodios de búsqueda de pelusa en su ombligo y “bogies” nasales), que algunos magos ogros particularmente brillantes aprendieron a reproducirse. Ahora, esta historia puede ser solo un rumor, pero creo que los magos ogros encontraron algunas piedras rúnicas abandonadas y comenzaron el proceso nuevamente. Los magos ogros aparecen incluso en Kalimdor, donde los altos elfos no tienen presencia alguna. Por lo tanto, es poco probable que sus piedras rúnicas existan en Kalimdor, ¿quizás el equivalente de los elfos de la noche funcione?

Naturalmente, dado que los magos ogros son más inteligentes que la mayoría de la gente de la Alianza, muchos llevan el espectáculo en sus tribus. Sin embargo, este no es siempre el caso. Recuerde, los ogros respetan el poder y muchos magos ogros no son tan fuertes físicamente como otros ogros. Por lo tanto, un mago ogro inteligente dirigirá el espectáculo desde el margen como asesor de un poderoso señor de la guerra ogro o bárbaro. Es humillante, pero mejor que ser olvidado por completo, y además menos peligroso.

Rexxar tiene sentimientos encontrados sobre estos tipos. Respeta su poder e inteligencia, pero se preocupa por sus planes. Los magos ogros no pueden estar contentos con su estado particular en esta vida, eso es seguro, y planean arreglar las probabilidades. Muchos dicen que Mok’Morokk escuchó a un mago ogro errante cuando tuvo hambre de poder. Aunque no haría falta mucho empuje, tal vez uno de los chicos azules le dio el impulso que necesitaba. Ahora que Mok’Morokk ha desaparecido, ¿quién sabe?

No puedo hablar de ogros sin mencionar a sus parientes, los semiogros. Los orcos de hoy respetan a las enormes criaturas, llamándolas mok’nathal, que creo que se traduce como ”Los Hijos de Nath», que escuché es un dios de la guerra ogro. Es un título honorable. Durante un tiempo, todos, aunque los medio ogros, estaban extintos, y nunca había oído hablar de ellos antes de que circularan las historias de Rexxar. Me sorprendió gratamente lo que tenía que decir de su carrera.

Nadie sabe realmente cómo sucedió, pero algunos orcos hace un tiempo se ponían un poco juguetones y decidían que los ogros no eran tan feos después de todo. Probablemente después de beber cinco galones de cerveza. Su descendencia mostró la inteligencia de los orcos pero la fuerza de los ogros. Los orcos se dieron cuenta de lo útiles que serían estas criaturas y criaron más. Sin embargo, al igual que sus padres ogros, los mok’nathal eran demasiado tercos y, después de un tiempo, la reproducción se detuvo. Los semiogros cruzaron a Azeroth con varios clanes de ogros durante la Primera Guerra y desaparecieron en el desierto, prefiriendo quedarse solos. ”Salvaje ”no empieza a describir a estos tipos, que creen que las criaturas que viven en los árboles son más interesantes que nosotros. No odian a otras razas; solo quieren vivir sus propias vidas, por sí mismos.

Aparentemente, algunos orcos todavía se emborrachan hoy, ya que después de las hazañas de Rexxar, los semiogros vuelven a aparecer. Siguiendo los caminos de sus héroes, se unieron a la Horda y les dijeron a los orcos que llamaran al mok’nathal si Thrall alguna vez los necesitaba. Quizás, con los Machacapiedras volviendo a unirse a la Horda, veremos un aumento en sus filas. Sin embargo, a partir de ahora, solo un puñado, probablemente no más de cien o dos, todavía existen en el mundo. Rexxar cree que su gente puede regresar y no dudo de él. Los semiogros son los supervivientes definitivos, y dudo que alguna vez mueran por completo. No mientras orcos y ogros compartan barriles de cerveza, de todos modos.