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WoW-Mulgore

Post has published by Nalo

Capital: Cima del Trueno (6,000).
Población: 9,000 (85% tauren, 6% goblin, 5% enano, 2% arpía, 2% orco).
Gobierno: Jerarquía espiritual.
Gobernante: Cairne Bloodhoof, Jefe de las Tribus Unidas Tauren (explorador tauren masculino 11 / cazador 10). (Ver Shadows & Light para las estadísticas e historial de Cairne Bloodhoof).
Asentamientos principales: Cima del Trueno (6,000), Bloodhoof Village (1,000).
Idiomas: Taur-ahe, enano, goblin, poco común, orco.
Fe: Druidismo, misterio de los creadores, chamanismo.
Recursos: Pieles, gemas, oro, caza, hierro, cuero, plata, madera, estaño.
Afiliación: Horda.

La transición entre Los Baldíos y Mulgore es dramática. Aquí, la vida florece y los sonidos de la guerilla se desvanecen en la tranquila serenidad de la tierra.

No quiero decir que todo esté en paz aquí; Las arpías y otras criaturas peligrosas acosan a los tauren, y nuestras propias excavaciones en búsqueda de las reliquias de Titánes provocan la ira de los chamanes reverentes, que sienten que dañamos la tierra.

Si bien los tauren suelen ser amigables con los forasteros, recientemente han sido violentos con los enanos que minan en la región, probablemente a instancias de los goblins, quienes han dañado mucho otras zonas de la tierra.

Mulgore es la patria de los tauren. Es aquí donde los jóvenes aprenden a comunicarse con los espíritus de la tierra, el aire, el fuego y el agua; Desde guerreros hasta cazadores y chamanes, todos los tauren deben completar varios ritos de paso antes de que se les permita ingresar a la imponente ciudad de Cima del Trueno, donde realmente comienzan sus vidas de aventura.

Cima del Trueno es la ciudad central de los tauren, ubicada en el norte de Mulgore, en lo alto de un grupo de mesetas (ver a continuación).

La cultura de los tauren es lo que algunos llamarían primitivo, pero se basa en la comprensión del equilibrio de la naturaleza y el papel de cada forma de vida en este ciclo. Los tauren son una raza pacífica que prefiere la tranquilidad a la violencia, pero son enemigos temibles e implacables cuando son provocados.

Aunque los tauren han tratado de compartir sus tierras, la invasión continua y la falta de respeto mostradas por facciones como los Javaespines, las arpías y la el cartel Ventura & cia. provocan un conflicto cada vez mayor en la región. Los tauren también son leales a la Horda, y muchos de sus líderes abren las puertas de Cima del Trueno a los jóvenes chamanes orcos y trols que desean entrenar.

La presencia del cartel Ventura & cia. aquí es con fines de lucro, simple y llanamente. Los goblins tenían la intención de capitalizar la naturaleza pacífica de los tauren y robar los recursos de su hogar, y ese plan ha comenzado a desmoronarse solo recientemente.

Sospecho que si se presiona lo suficiente, los goblins finalmente captarán la imagen y se retirarán.

Mulgore es una tierra de colinas ondulantes y praderas abiertas, encerrada por imponentes montañas. Hay un lago importante, Stonebull, que rodea parcialmente a Bloodhoof Village, y en toda la tierra hay una serie de pozos de agua, donde los dispositivos impulsados ​​por el viento convierten piedras macizas para moler maíz.

Mulgore se encuentra en el centro de Kalimdor, rodeado de Feralas al suroeste, Desolace al oeste, Sierra Espolón al norte, los Baldíos al este y la punta de las Mil Agujas al sureste. A través de las llanuras abiertas de Mulgore, muchos animales deambulan, incluyendo kodos, leones de montaña, buitres, lobos y acechadores.

Golden Plains: una extensión amplia, plana y cubierta de hierba, las Golden Plains se extienden entre Bloodhoof Village y Cima del Trueno, y albergan manadas de kodos pastando.

Los tauren dominan Mulgore, pero hasta ahora, estas personas pacíficas se abstienen de pisotear los pequeños bolsillos donde residen otras razas en sus tierras. Con suerte, pronto podremos encontrar una manera pacífica de resolver las tensiones entre los tauren y los exploradores enanos.

Sitio Bael’Dun Dig (sitio de excavación, 200): el Gremio de Exploradores ha establecido un sitio de excavación aquí. Una línea de suministro fuerte iba de Bael’dun a Bael Modan en Los Baldíos, sin embargo se ha interrumpido.

Los enanos aquí son algunos de los más fervientes en su interés por los Titanes, y en su prisa por cavar han despertado sin saberlo la ira de los tauren. Creo que si los tauren se dieran cuenta de que estábamos buscando reliquias de nuestra herencia y no una fuente rápida de dinero como los goblins, nos permitirían trabajar en paz, y tal vez incluso con su bendición.

Los tauren respetan el culto a los antepasados, y sospecho que encontrarán nuestro propósito lo suficientemente similar como para tolerar la excavación, siempre que demostremos el debido respeto por la tierra. Tengo la intención de discutir este tema con el jefe tauren cuando llegue a Cima del Trueno si se puede organizar una reunión.

Encontré a los enanos aquí agradables, e incluso conozco a algunos de ellos en casa. En general, pasar un tiempo trabajando aquí fue divertido, pero sé que debo actuar antes de que la vida de mis amigos se vea en mayor peligro.

Bloodhoof Village (aldea, 1,000): Aquí Baine Bloodhoof, el hijo de Cairne, lidera una investigación sobre las operaciones de el cartel Ventura & cia. hacia el este y una campaña contra los Palemane gnolls hacia el oeste. Con su padre cada vez mayor, Baine toma un papel más importante en el liderazgo de los tauren con cada año que pasa: Se ha convertido en un guerrero formidable, pero pasará algún tiempo antes de que coincida con las hazañas de su legendario padre.

Barranco de Brambleblade: Los Javaespines han establecido su residencia aquí, donde enormes vides espinosas brotan de la tierra, similares a las que se encuentran fuera de Razorfen en los Baldíos. Los tauren consideran que los Javaespines son un problema creciente y probablemente tomarán medidas más enérgicas para erradicarlos pronto.

Camp Narache (campamento, 500): Dirigido por el Jefe Hawkwind, Camp Narache es un pequeño puesto avanzado de tauren. Cerca, Seer Graytongue, un líder espiritual, envía tauren incipientes en ritos de paso. Este pequeño campamento es donde la mayoría de los chamanes tauren comienzan sus carreras.

Roca palemanera: los gnolls palemanentes infestan esta área, cazan furtivamente la vida silvestre de la tierra y venden las pieles a la empresa Venture, perturbando el equilibrio de la naturaleza en la región y provocando la ira de los tauren.

Encuentro muy inusual que estos gnolls sean lo suficientemente inteligentes como para comerciar con los goblins; La mayoría de los gnolls atacan a cualquier otra raza a la vista.

Red Cloud Mesa (pueblo, 650): los Tauren que terminan sus pruebas en el Campamento Narache a menudo viajan aquí para continuar sus pruebas. Desde aquí, los iniciados se embarcan en una serie de aventuras, luchando contra los Javaespines y los centauros, mientras aprenden sobre el equilibrio de la naturaleza.

Una vez que se completan estas pruebas, un joven tauren generalmente está listo para viajar a Cima del Trueno para recibir más capacitación.

Red Rocks: Las Red Rocks son un cementerio sagrado y ancestral donde los tauren muertos yacen envueltos en tela sobre piñas de madera. Los Jabaespines han profanado recientemente los terrenos y buscan objetos de valor.

Cima del Trueno (ciudad, 6,000): Ver a continuación.

Mina el cartel Ventura & cia. (campamento minero, 300): impulsada por las ganancias, el cartel Ventura & cia. extrae hierro y estaño en el este de Mulgore, agota los recursos naturales de la tierra, registra los suministros de agua de la región y provoca la ira de los tauren.

El supervisor Fizzsprocket, un goblin extremadamente astuto que probablemente encontrará su final bajo un tótem tauren antes de que termine este volumen que estoy escribiendo, lidera el contingente minero aquí. He visto algunas peleas de tauren, y ninguna cantidad de ganancias va a evitar que uno de sus columpios rompa un cráneo de goblin.

Windfury Ridge: las arpías invaden esta zona montañosa en el norte de Mulgore.

Los tauren ocuparon la tierra de Mulgore durante cientos de años, pero los centauros los estaban expulsando cuando las fuerzas de Thrall llegaron a Kalimdor.

Thrall y su Horda se aliaron con los tauren, y después de los eventos de la Tercera Guerra, ayudaron a los tauren a recuperar la tierra de Mulgore. La enorme ciudad de Cima del Trueno es un desarrollo más reciente; Durante la mayor parte de su historia, los tauren fueron un pueblo nómada y recorrieron las llanuras sin un hogar permanente.

El territorio es rico en hierro y estaño, lo que ha llamado la atención de el cartel Ventura & cia.. Desaparecido los centauros, el cartel Ventura & cia. aprovecha la naturaleza pacífica de los tauren y establece operaciones mineras en toda la región.

Los enanos de Forjaz también excavan aquí, aunque están más centrados en el descubrimiento de secretos antiguos que en minerales valiosos.

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