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WoW-Loch Modan

Post has published by Nalo

Población: 5,000 (90% enano de Forjaz, 5% humano, 5% enano Martillo Salvaje).
Gobernante: Rey Magni Barbabronce (enano de Forjaz Gladiador).
Asentamiento mayor: Thelsamar (850).
Idiomas: enano, común.
Fe: luz sagrada.
Recursos: pescado, oro, hierro, madera.
Afiliación: Alianza.

Viajé al norte a Loch Modan desde las Tierras Inhóspitas. ¡Que diferencia! Los enanos no estamos hechos para correr por las llanuras desérticas, y me sentí aliviado al pasar de ese páramo chamuscado a Loch Modan frío, húmedo y montañoso.

Loch Modan es el corazón de los orgullosos y luchadores enanos de Forjaz. Aunque la Horda llevó a los enanos a la reclusión y la guerra de guerrillas en la Segunda Guerra, han regresado a su tierra natal y prosperan una vez más.

Loch Modan se encuentra en las estribaciones de la Montaña Forjaz. Al sur se encuentran las Tierras Inhóspitas y la Garganta de Fuego; al norte se encuentran los humedales.

Loch Modan es un lago, el cuerpo de agua dulce más grande del mundo de Reinos del Este. El lago está lleno de peces, y las montañas circundantes son ricas en madera y metales preciosos.

Los enanos y sus aliados pescan en el lago, extraen los acantilados y cortan la madera. Loch Modan es la fuente de la fuerza mercantil de Forjaz.

La región es verde y fría. El sol arde a través de la niebla raramente, creando un mundo crepuscular de volutas y visión limitada. La lluvia constante mantiene la tierra exuberante.

Un frío penetrante reclama las mañanas y las tardes, aunque las corrientes cálidas de los mares orientales impiden que el lago se congele. ¡Un poco demasiado para la sensibilidad humana, pero perfecto para los enanos!

El aire huele mucho mejor en Loch Modan, y la humedad es un marcado contraste con las las Tierras Inhóspitas. Me sorprende que también reinos tan dispares puedan estar tan cerca uno del otro; La naturaleza es una cosa maravillosa.

Como todos los enanos de Forjaz, los habitantes de Loch Modan son trabajadores. Pescan, mina, cortan madera y forjan armas con gran rapidez. Loch Modan puede ser peligroso, pero es en gran medida civilizado y está sujeto a constantes patrullas de Forjaz. Vea la entrada “Dun Morogh», mas abajo, para obtener más información sobre los enanos de Forjaz.

No importa cuántas veces vea Loch Modan, siempre estoy impresionado por su gran tamaño. El lago es enorme, ocupando una gran cantidad de la zona; No creo que nadie lo haya medido nunca, pero tengo curiosidad por sus dimensiones reales.

Tres islas grandes adornan el interior del lago. Sobre la isla más septentrional se encuentran las ruinas de la Segunda Guerra, mientras que las islas del sur son estériles, salvo ocasionalmente troggs y crocoliscos de los Rompecantos.

Enormes montañas grises se alzan por todos lados alrededor del lago. Los bosques de pinos cubren el área; en resumidas cuentas, es hermoso.

El lago está lleno de peces, incluidas algunas pirañas. La población de peces del lago atrae a una variedad de depredadores al área.

Los osos negros y los Trilladontes frecuentan la costa, los osos arrebatan peces del agua mientras los Trilladontes mastican la vida de las plantas acuáticas. Los Trilladontes ocasionalmente también intentan escapar de los pescadores, por lo que los enanos los usan para la práctica de tiro; yo mismo bajé uno con un rifle largo a 200 pasos.

Loch Modan es relativamente civilizado, aunque lleva el aire de una zona fronteriza y salvaje.

Puerta de Dun Algaz: La esquina noroeste de Loch Modan. Contiene la Puerta Dun Algaz, una gran fortaleza de montaña creada para la Segunda Guerra.

Ahora, la fortaleza abandonada sirve como la vía principal desde Loch Modan y las tierras enanas en el sur, hasta los Humedales en el norte. Planeaba tomar ese camino yo mismo.

Cabaña del Errante: Se encuentra dentro de las colinas orientales de Loch Modan. Marek Ironheart, un enano forjado de hierro forjado, gestiona este enclave de caza. Marek y yo nos conocíamos cuando éramos jóvenes; siempre fue un dolor en el culo, pero se ha suavizado un poco.

Presa de las Tres Cabezas: Al este de la puerta de Algaz, a lo largo de la costa norte del lago Modan, se encuentra la Presa de las Tres Cabezas. Esta enorme pieza de arquitectura enana atrapa el deshielo de la montaña Forjaz, creando el lago; El ingeniero jefe Hinderweir VII supervisa la presa.

Pocos lo saben, pero la presa es obra de un enano de Hierronegro: Franclorn Forgewright. El fue un arquitecto maestro antes de la Guerra de los Tres Martillos y el nombre “Stonewrought» se refiere a sus obras.

No creo que Franclorn fuera malvado; más bien, eligió ponerse del lado de su clan (los Hierronegro) por honor y lealtad.

Sitio de excavación de los Picotormenta: Los Picotormenta fundaron este sitio de excavación en el sureste de Loch Modan. sin embargo Troggs recientemente alejaron a los enanos y su tripulación, y ahora ocupan el sitio.

El prospector me pidió que sacara los troggs, e hice una incursión tentativa, pero es un trabajo demasiado grande para un solo enano, y tenía una misión propia a la que regresar; Con suerte, alguna otra alma valiente vendrá y ayudará en la zona.

Thelsamar (pueblo, 850): Thelsamar, el asentamiento principal de Loch Modan, se encuentra en la costa suroeste del lago. Los artesanos de Thelsamar son famosos por sus finas armas y armaduras. El magistrado Bluntnose, alcalde de Thelsamar, mantiene la aldea segura y ordenada.

Los orcos arrasaron a Loch Modan en la Segunda Guerra, pero después de la guerra los enanos regresaron y recuperaron sus tierras.

Pocos enemigos pueden penetrar las montañas alrededor de Loch Modan, mientras que Algaz sirva como una barrera efectiva, por lo que la región es quizás la más pacífica de los continentes orientales.

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