ROL en ESPAÑOL
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WoW-Loas

Post has published by Nalo

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An’she para los tauren, Zim’Abwa para los trolls y Belore para los elfos, representa al sol mismo. Responde a los títulos de El Padre Que Todo lo Da, El Señor de Los Cielos, El Resplandeciente, El Justo, El Aguila Dorada. Se le atribuye a él todo lo que es justo y misericordioso; no hay mal que no perdone ni pecador que no contenga, siempre dará otra oportunidad y abrirá sus brazos para purificar y guiar a las almas mas sucias. A pesar de estas cualidades, se le sospechan romances varios con otras deidades femeninas, algunas mortales y con fuerzas elementales. No obstante, muchas culturas le rinden culto a través de la guerra y ejecutando sacrificios humanoides en su nombre, como es el caso de los Sin’dorei, asegurando que en una muerte dolorosa se encuentra la purificación espiritual -«Quien pague en penas por sus pecados antes de que lo alcance la muerte, será amparado por Belore»-. Es el padre de Rukhran y el esposa de Rukhmar; representa a la compasión dentro de las virtudes de la Luz Sagrada.

Conocida como Akil’darah por los trolls, Señora del Sol, Madre de Las Aguilas, El Gran Ave de Fuego. Ejerce como emisaria entre su panteón y los otros debido a su mentalidad abierta, su orgullo y su versatilidad. Se sabe de ella que nunca se deja poseer por la rabia o la ira, no añora nunca la venganza y no teme a parecer débil, puesto que su corazón es fuerte y su alma impoluta. Es la madre de Rukhran y la esposa de Rukhnan; representa al respeto dentro de las virtudes de la Luz Sagrada

Cnocido como Akil’zon por los trolls, Dios de la Cacería, La Muerte Que Cae Del Cielo, El Que Persigue a Las Sombras. Se lo conoce por ser el puño de su padre, la venganza que se ejecuta con justicia, el coraje y la imparcialidad. Suele verse como un martillo de tremendos castigos y juicios incuestionables cuando se trata de detractores o de criaturas impuras. Es hijo de Rukhmar y Rukhnan; representa a la tenacidad dentro de las virtudes de la Luz Sagrada

 

 

Issliruk para los Tuskkar y Akil’darah para los trolls, Señor de La Guerra, toma la forma de un águila plateada. Representa a la gloria, al combate justo y a la muerte en batalla. Se lo personifica como un humanoide vestido con una pechera y un casco en forma de águila que porta una lanza de plata. Se sabe que es un familiar de Rukhnan, aunque no está clara cual es su relación. Muchos enanos le rindieron culto en el pasado, aunque la fé a esta deidad fue abandonada por completo por casi todas las especies civilizadas dado que ven a la guerra como un mal necesario y no como una experiencia inolvidable

El Mensajero del Destino, es conocido por ser un dios tramposo y un excelente guerrero. Los Cazadores de La Sombra lo consideran objeto de devoción debido a su flexibilidad moral cuando se trata de hacer lo correcto. Ausente en casi todas las culturas, en mencionado en varias sagas y mitos aunque en raras ocasiones se lo consideró una deidad a la que se le rindiera culto. Sin templos ni rituales, algunos bandoleros supersticiosos evocan un rito en su nombre antes de cometer crímenes cometidos con sinceridad y necesidad, puesto que Legba informa con celeridad al resto de los dioses de los criminales injustos y codiciosos; motivo por el cual se considera de mala suerte pronunciar su nombre antes de ejecutar un crimen violento o de inspiración siniestra.

Señor del Trueno, Caminante de los Cielos, El Juez y el Bailarín de Los Vientos. Otorga poderes eléctricos a sus devotos, pero castiga con crueldad a cualquiera que haga uso de ellos de forma abusiva o desleal. Muchos Cazadores de Sombras lo consideran su patrón y se someten voluntariamente a un juicio de sangre una vez al año, a través del cual suben al pico mas alto durante una tormenta eléctrica y vestidos con amuletos de plata. Si sobreviven al impacto de un rayo o no son golpeados por uno en absoluto, se consideran puros y libres de pecado, bajando así la montaña con la vista en alto. También fue considerado un ídolo al que se le rindió devoción durante los inicios de La Mano de Plata, tomando de él parte de la interpretación de la tenacidad que hoy día mantienen los adoradores de La Luz Sagrada. Desde hace siglos que sus plegarias nunca son respondidas, aunque si muchos de sus sacrificios, por lo que se sospecha que fue reemplazado por un impostor o ha tenido un grave cambio de actitud.

El Benevolo, El Que Guía a Los Niños Perdidos. Suele presentarse en muchas formas, comúnmente como un pequeño simio, aunque a veces como un ave o una luz brillante de color violaceo. También suele poseer suavemente y sin violaciones a un cuerpo sin arrebatarle su voluntad para susurrar en el subconsciente el camino que debe tomarse. Los trolls Gurabashi y muchos Darksepear lo adoran como a un Loa y rezan en su nombre cuando tienen que tomar una decisión difícil o cuando se pierden en territorio desconocido. Se considera también el dios de los navegantes y los aventureros.

Dubra’Jin para los trolls, Señora del Sueño, consorte de Samedi y la creadora de los Grell. Habita en el Sueño Esmeralda la mayor parte del tiempo y es intima amiga de la dragona Ysera, acompañandola en sus labores. Se aparece casi siempre fuera del mundo de la vigilia o bien como un rostro femenino etereo que habla con eco desde la distancia; o bien como la Dama Azul, la mas pequeña de las dos lunas. Siendo la mas tímida del panteón, no interectua casi nunca de forma directa. Se le atribuyen los dulces sueños, las rebelaciones, el disfraz, la música y el llanto.

Conocido como Mueh’zala para los Sandfury y Karkut por las tribus de Rasganorte y los Renegados, Recolector de Almas, Señor de los No-Muertos, El Que No Descansa. Suele adoptar la forma de un cuerpo esqueletico cubierto por una túnica raída cuyo rostro es un cráneo que flota en la oscuridad de una capucha; a veces incluso tiene ojos y lengua de carne dentro de la calavera que es su rostro. Tiene disputas constantes con Samedi, aunque es incapaz de enfrentarlo directamente. Se lo considera patrón de los nigromantes y los brujos que buscan resucitar a los muertos, inspira a las almas vengativas a interceder en el mundo de los vivos y sus siervos son aquellos que pasan a recojer las almas que han muerto en la injusticia y la violencia.

Conocido como Bwonsamdi para los Darkspear, el Guardian de Los Muertos, El Padre del Sueño, El Hijo del Tiempo, el Amigo de La Noche. Suele adoptar la forma de un cuerpo esqueletico cubierto de vendajes que viste de un traje negro y fino, generalmente con sombreros grandes y flores en los bolsillos. Es un enemigo mortal de Karkut a pesar de que nunca se enfrentaría directamente a él, aunque sus fines son opuestos. Se dedica a amparar el descanso justo de los muertos, de modo que odia y desprecia apasionadamente a todos los no-muertos que habitan la existencia. Una de las formas mas comunes de honrarlo es dejando monedas encima de los ojos y dentro de la boca de los muertos. Se le atribuyen las tareas de apagar las penas de las almas torturadas, de recojer a aquellos que han muerto bajo los designios de la naturaleza y es patrón de los que luchan contra las enfermedades y los no-muertos.

Diosa de Las Arañas, La Reina del Veneno, La Bailarina de Seda, La Amante de La Muerte. Es la consorte de Kartuk. Suele adoptar la forma de una araña negra compuesta por torrentes de sombras salvajes o bien como una mujer muy pálida vestida de negro con un largo vestido, cuya piel blanca como el hueso está podrida y ráida desde el pecho hacia abajo. Se le atribuyen las muertes por enfermedad o envenenamiento, los vicios mortales, las pestes, el futuro y las alucionaciones premonitorias que auguran desgracias inevitables.

Conocido como Zim’Rhuk por los Gurabashi, El Puma Negro, El Sabio, El Señor De Los Secretos, El Autor de Moralejas, es el dueño de todas las historias terribles que enseñan lecciones crueles, pero sensatas. Se lo invoca contando historias alrededor de una fogata, sobre todo en las noches sin lunas ni estrellas. Suele adoptar la forma de un humanoide de piel oscura (sea cual sea su raza), ciego y con voz gruesa, grave y profunda que se sienta junto al grupo y cuenta leyendas terribles con finales dolorosos. Se le atribuye el conocimiento, las fábulas y la nostalgia.

Creador de las Serpientes de Viento, El Dios Muerto. Mientras se mantuvo como miembro de este panteón, fue un dios ambicioso y traicionero, ansioso de poder y de cultos que le rindieran una tremenda fé. Luego de ser desterrado por los suyos debido a su crueldad, pasó a conocerse como Hakkar y procedió a hacerse adorar por diferentes tribus troll, consumiendo el poder de los sacrificios de sangre hasta pasar a formar parte del Panteón de Los Dioses Antiguos. También hizo su aparición en Draenor, donde engañó a algunos dioses menores de otro panteón para que se enfrentaran entre sí. En su momento se le atribuyó la locura, la confabulación, el hambre y la obsesión.

La Serpiente, Señora de Las Intrigas, fue la que destituyó a Sethe del panteón de Azeroth y la que adoptó a Damballa como si fuera de su progenie, dotándolo de sus virtudes. Se presenta como una mujer muy alta y de piel azabache, con una cabeza calva salvo por siete trenzas negras, vistiendo ropa blanca que apenas cubre a su hermoso cuerpo. Se le atribuye la ambición, el adulterio apasionado, el amor secreto, los misterios y las conspiraciones.