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WoW-Kaldorei

Post has published by Nalo

Como están más que dispuestos a demostrarle a cualquiera, los elfos de la noche son la raza civilizada más antigua de Azeroth, el origen de todas las cosas civilizadas y mágicas. Toda la magia procedía de los kaldorei, tanto divinos como arcanos posteriores; y la verdadera civilización surgió de los domicilios de los elfos. Todo, como dicen, vino primero de los elfos de la noche.

Fue una época en la que el mundo era un gran continente y las razas apenas comenzaban a existir. Mucho antes de que aparecieran los humanos, antes de que los enanos emergieran de sus hogares subterráneos, los elfos de la noche ya estaban construyendo grandes ciudades y explorando los poderes del mundo. Hace diez mil años, los kaldorei se comunicaron con la diosa Elune a través de sus sacerdotisas, y los hombres se unieron a los espíritus de la tierra. Su sociedad podría llamarse una utopía, un paraíso de belleza, paz y comprensión. Oh, claro, no eran ingenuas: eran más que capaces de defender sus preciadas ciudades y pozos lunares, y las mujeres se organizaron en una gran fuerza militar conocida como las Centinelas. Los guardianes vigilaban sus calles, tomando en cuenta a los pocos elfos que intentaron arruinar la perfección que el resto trabajó tan duro para crear.              

Entonces se desató el infierno, cuando este mundo quedó bajo la mirada de la Legión Ardiente.              

Una reina elfa de la noche, Azshara, y sus sirvientes descubrieron una fuente nueva y sin explotar de poder mágico, la magia arcana. Ella y sus sirvientes más cercanos investigaron la magia arcana, aprendiendo a manejarla. Rápidamente, el poder demoníaco la corrompió a ella y a sus sirvientes, quienes luego se llamaron a sí mismos quel’dorei, o los Altonato. Su mal uso del poder fue desenfrenado; y a medida que se corrompieron, atrajo la atención de la Legión. Cuando la Legión encontró el Pozo de la Eternidad, Sargeras, el señor de todos los demonios, se puso en contacto con Azshara. Si abría un portal al Vacío Abisal, Sargeras le prometió poder eterno. Y, por supuesto, aceptó.

A través del Pozo de la Eternidad, las hordas de la Legión Ardiente entraron en nuestro mundo y se dispusieron a conquistarlo por sí mismas. Muchos de los Altonato se dieron cuenta de su error y lucharon contra la Legión. Muchos más simplemente huyeron. Los que se quedaron con Azshara arrojaron sus lotes en su totalidad con la Legión, en las promesas de incluso mayor poder para su servicio leal. Azshara y los de su calaña se dedicaron por completo a Sargeras; y una vez que aparecieron demonios menores a través de sus portales, ella planeó ensanchar el portal para permitir la entrada del mismo Sargeras.

Entre los corruptos Altonato y la Legión, el futuro de Azeroth parecía oscuro. Solo gracias al liderazgo incomparable del druida Malfurion Tempestira y su compañera, la sacerdotisa Tyrande Whisperwind, se salvó Azeroth. Malfurion y Tyrande lucharon junto a la élite Moon Guard, un grupo de lanzadores de hechizos arcanos, para combatir a los demonios. Muchos cayeron ante la Legión Ardiente, pero Illidan Tempestira, el hermano de Malfurion, reunió a los supervivientes y los dirigió contra los demonios. Para entonces, el portal de Azshara llenaba todo el Pozo de la Eternidad y Sargeras estaba cruzando, por lo que los héroes tenían poco tiempo. Sin embargo, Illidan era profundamente adicto a la magia arcana y no estaba de acuerdo con el plan de su hermano para destruir el Pozo. Las afirmaciones de Illidan de que el mundo necesitaba energía arcana, cuidadosamente utilizada, cayeron en oídos sordos y solo enfurecieron a los otros elfos de la noche. Illidan logró advertir a Azshara del plan de Malfurion para atacar el Pozo mismo y robó viales de agua. En el caos de la batalla, Illidan desapareció.

Azshara usó su magia para combatir el ataque de la Guardia de la Luna al Pozo, pero su hechizo salió mal. Los héroes destruyeron el Pozo, pero no sin un gran costo: el Desgarro. La destrucción del Pozo combinada con el hechizo equivocado de Azshara creó una horrible reacción de energías mágicas turbulentas, dividiendo el continente en tres partes separadas. Las olas hundieron la gran ciudad de los Altonato, junto con Azshara y sus seguidores, perdida durante milenios. Marcando su supuesta tumba, el implacable Maelstrom rugió con furia, recordando al mundo el pecado y el orgullo de los Altonato. Los kaldorei reconstruyeron su vida y su sociedad, estoicos como siempre, y todo volvió a estar bien. O debería haberlo sido.

Poco después de la ruptura, Illidan llevó tres viales de agua de pozo al monte Hyjal y los vació en el gran lago en la cima de la montaña. Así creó el segundo Pozo de la Eternidad y una vez más trajo la magia arcana al mundo. En el proceso de creación del segundo pozo, Illidan volvió a traer la amenaza de los demonios a Azeroth. Su crimen no quedó impune, ya que el hermano de Illidan descendió sobre él y lo condenó a una eternidad de prisión, donde la directora Maiev Canto de las Sombras y sus Vigilantes mantendrían una vigilancia eterna bajo las profundidades de los túmulos.

Temerosos de otra ruptura, tres de los grandes Dragones Aspectos hicieron crecer el Árbol del Mundo de Nordrassil sobre el Pozo y lanzaron hechizos sobre él. El hechizo de Alexstrasza otorgó a los elfos de la noche inmunidad a las enfermedades, el de Nozdormu les otorgó la inmortalidad e Ysera ató el árbol al Sueño Esmeralda. El Árbol del Mundo vigilaba el Pozo, ocultándolo de los ojos del Nether y evitando que los demonios volvieran a cruzar. A partir de ese momento, Malfurion decretó que la magia arcana era demasiado peligrosa y la prohibió. Incapaces de aceptar el ultimátum, los quel’dorei restantes robaron un frasco de agua de pozo y aceptaron el exilio al otro lado del mar; se convirtieron en los elfos nobles.

Para proteger a Nordrassil y seguir custodiando el Pozo, Malfurion reunió a todos los druidas en un cónclave, donde pasaron un gran letargo y enviaron sus espíritus al Sueño Esmeralda. Una gran barrera de niebla creció alrededor de Kalimdor para evitar que los ojos, incluso en Azeroth, encontraran el Pozo. Tyrande y sus centinelas custodiaban el monte Hyjal. El resto simplemente vivió sus vidas inmortales, cuidando los bosques de Vallefresno y más allá, esperando el día en que los druidas volvieran a despertar. La paz finalmente llegó a Kalimdor y los kaldorei.

Ahora avanza varios miles de años, hasta la tercera vez que los demonios entran en Azeroth. De repente, las brumas que protegen Kalimdor se separan, revelando el continente perdido a un pueblo que había olvidado la existencia de Kalimdor. Incluso los descendientes de los Altonato, los elfos nobles, habían olvidado la mayor parte de sus tierras ancestrales. Los demonios, sin embargo, no se habían olvidado; y las fuerzas del gran brujo eredar, Archimonde, deseaban Nordrassil y el pozo que había debajo.

Estoy seguro de que conoces la historia desde este punto en adelante, pero en aras de la integridad, la recapitularé desde el punto de vista de los elfos de la noche lo mejor que pueda.

Los elfos de la noche notaron por primera vez la caída de su barrera cuando sus exploradores cayeron sobre un campamento de orcos. Desconfiados instantáneamente de los invasores, y temiendo este presagio, atacaron a los orcos; pero más tarde descubrieron a un invasor aún más horrendo: la Legión Ardiente. La sacerdotisa Tyrande, temiendo lo peor, viajó a Claro de la Luna y despertó a los druidas, el primero de ellos a su compañero Malfurion. Pronto los elfos de la noche descubrieron la muerte de su semidiós Cenarius a manos de los orcos y juraron vengarse de ellos, pero surgieron problemas mayores antes de que pudieran exigirlo. La Legión Ardiente no esperaría.

Solo gracias a los esfuerzos combinados de la Alianza, la Horda y los elfos de la noche, la Legión dio marcha atrás. Dispuestos a pagar un gran costo, Malfurion y los druidas se reunieron una vez más. Convocaron a todos los espíritus de la tierra en el momento en que Archimonde ascendió a la cima del Monte Hyjal y se agarró a las ramas del Árbol del Mundo. Usando todo el poder de Nordrassil y los espíritus de Vallefresno, Malfurion liberó una tremenda explosión, destruyendo Archimonde y la mayor parte del Árbol del Mundo con él. Sin embargo, los elfos de la noche también perdieron su inmortalidad, y algunos elfos de la noche desprecian la elección de Malfurion. Puedo simpatizar. Tomó una decisión rápida por todos los elfos de la noche, a pesar de lo que hubieran deseado, renunciando a su inmortalidad para salvar el mundo. Un sacrificio noble, pero muchos todavía están resentidos por el hecho de que no se les dio otra opción. Como si hubiera otra opción.

Aunque Nordrassil se estaba curando, el Árbol del Mundo tardaría uno o dos siglos en recuperar su antigua gloria y poder. Sin reconciliarse con su pérdida de la inmortalidad, un grupo disidente de druidas liderado por Fandral Corzocelada creó el segundo Árbol del Mundo, Teldrassil, y erigió una nueva capital en sus ramas. A pesar de la desconfianza generalizada hacia Teldrassil y Fandral, Darnassus sigue siendo el punto focal de la cultura y la vida de los elfos de la noche. Ellos incluso, de mala gana, permiten que otros miembros de la Alianza para entrar en la ciudad. Sin embargo, los druidas hablan de cosas malas en sus ramas, e incluso yo sentí algo extraño cuando fui allí. Solo espero que Teldrassil haya sido una buena idea.

Al darse cuenta de que necesitaban ayuda para sobrevivir en este nuevo mundo y para oponerse a la Horda, que eligió su continente como su nuevo hogar, los elfos de la noche se unieron de mala gana a la Alianza. El comercio comenzó entre Theramore y los elfos de la noche, ya que las dos culturas compartían valores e ideas. Sin embargo, los elfos de la noche permanecieron retirados; es solo en honor a nuestra Alianza y su respeto por mí que me han contado tanto sobre su historia. Hay todavía muchos lugares considerados demasiado sagrado para los enanos o los seres humanos para aventurarse en, y sólo cuando están borrachos hacen que realmente se aflojan que nos rodea.

Recientemente, Malfurion ha entrado en coma profundo y duerme en su base en Moonglade. Nadie sabe por qué y nadie sabe cómo despertarlo. Su ausencia deja el control de los druidas a Fandral Corzocelada, quien se ha convertido en el nuevo archidruida. Antes de su coma, Malfurion se opuso al plan de Fandral de hacer crecer un nuevo Árbol del Mundo. Después de que Malfurion cayó en coma, Fandral se reunió con los otros druidas y, sin Malfurion para discutir en su contra, los convenció de la sabiduría de crear un nuevo Árbol del Mundo. Juntos, los druidas, la mayoría creyendo que Fandral tenía razón sobre el árbol, crearon Teldrassil.

Ahora que su historia ha terminado, lo más destacado: ¡la cultura de los elfos de la noche!

Los elfos de la noche son un grupo extraño y sus vidas lo demuestran. Sin embargo, no todo lo que se rumorea sobre ellos es exacto. Pasé un mes viviendo entre los kaldorei, como les gusta llamarse a sí mismos, y me sorprendieron gratamente mis propios conceptos erróneos.

En primer lugar, la mayoría ve a los elfos de la noche como guardianes de la paz que se abrazan a los árboles. Pero no son casi tan malos – me quedó claro que si que saben cómo destruir cuando es necesario. Recuerdo una vez cuando fui residente, un druida me dio la tarea de ir a sacrificar toda una población de animales salvajes de unos claros cercanos. Esto significa «salir y matar a un grupo de depredadores para permitir que las presas se repoblen». Los elfos de la noche están más que dispuestos a matar para equilibrar la naturaleza, incluso a veces, derriban árboles que están matando a otras plantas locales privándolas de luz y suelo. En los primeros días en que sabía poco, este descubrimiento fue un shock para mi, pero tiene sentido cuando lo piensas.

Sin embargo, algunos elfos de la noche se vuelven un poco… demasiado entusiastas por su trabajo. Aparentemente, los elfos de la noche tienen esta idea de cómo debería ser la naturaleza. Y su concepto de «naturaleza» parece significar «bosque». No me sorprendería que muchos elfos de la noche sintieran que la única naturaleza «natural» es la que se crea y cultiva dentro de sus propias tierras, y es por eso que se esfuerzan tanto por expandir los bosques.

Muchos elfos de la noche también disfrutan de observar la naturaleza como pasatiempo, incluso en áreas con criaturas peligrosas, como la Cueva naractida, que está llena de arañas de telaraña de 3 pies de largo. Un tipo que conocí fue envenenado en una de sus visitas ¡diarias! a estas cavernas.

No todos los elfos pueden ser tan descuidados, pero los elfos de la noche prefieren la naturaleza más dinámica de los animales y las alimañas a la flora estática, y oye, no es como si tuvieras que ir muy lejos para ver como hacen crecer los árboles en Vallefresno, ¿eh?, Pero sospecho que un elfo de la noche preferiría animar en silencio a un grupo de ciervos alces que luchan por ciervas fértiles, que sentarse y reflexionar sobre como crece el pasto; y ciertamente esto encaja más con su naturaleza salvaje.

Los elfos de la noche tienen una estrecha relación con las criaturas silvestres, lo que es especialmente notable dentro de sus pueblos. Las briznas revolotean por todas partes, cuidando la carpintería y manteniendo las plantas vivas y saludables. Los ancestros arraigan en medio de sus áreas de reunión, enseñando a los jóvenes elfos de la noche los caminos de la guerra y la tradición, y de cómo mantener un equilibrio entre la naturaleza y ellos mismos. Los hijos de Cenarius, las dríadas y los guardianes de la arboleda, deambulan por las calles como si nada, y juegan con los niños elfos de la noche. Las cazadoras mantienen los refugios en buenas condiciones para sus nobles hipogrifos y temibles quimeras. Incluso la vida salvaje normal existe en abundancia, desde las ranas más pequeñas hasta los osos mas poderosos, viven en armonía con los elfos.

Las estructuras arquitectonicas de los elfos de la noche, por lo tanto, reflejan su respeto y equilibrio con la naturaleza. En realidad, nadie corta madera. Los druidas usan hechizos para extraer madera de los árboles, con la ayuda de fuegos fatuos y antiguos, luego realizan grandes rituales para unir la madera y hacer que crezca y forme casas y estructuras. Los mineros traen mármoles pulidos y cuarzos de canteras cercanas, y la magia divina moldea nuevamente estas rocas, en lugar de manos físicas.

Fui testigo del “crecimiento” de un nuevo edificio y fue simplemente asombroso. Los druidas formaban un círculo alrededor del sitio, con briznas entrando y saliendo de las pilas de madera y piedra, aumentando el poder de los rituales, y en cuestión de horas los druidas hicieron crecer una casa completa de dos pisos, justo en el lugar. Así es; ¡sus casas están vivas! Nunca había visto algo así antes. Por mucho que odie decirlo, con orgullo racial y todo, sus estructuras pueden superar incluso al trabajo en piedra de los enanos, por su pura belleza y artesanía.

El centro de toda la cultura de los elfos de la noche es la ciudad de Darnassus, que reside en las sucursales de Teldrassil, el nuevo árbol del mundo luego de la destrucción de la mayor parte de sus tierras en la cima del Hyjal y sus bosques en la actual Frondavil. Aquí los elfos de la noche se relajan y se divierten en paz. Los niños corren por las calles, riendo, abrigados e ignorantes de los males del mundo exterior. Las criaturas mágicas revolotean a través de sus ramas, integrándose a la perfección con el resto de la vida.

Entonces, ¿qué hacen los elfos de la noche para relajarse después de horas? Como se mencionó anteriormente, les encanta observar la naturaleza en las innumerables y a menudo violentas formas en que se manifiesta, pero también disfrutan de otros placeres. Por un lado, tienen bares. Si bien esto puede parecer una invención moderna, los elfos de la noche siempre han mantenido edificios para beber y relajarse, para contar historias entre ellos o sus hijos jóvenes, o simplemente para pasar la noche con canciones. Aunque no es tan ruidoso como las tabernas de otras razas, se pueden ver muchas similitudes y no es necesario mirar de cerca para encontrarlas.

Esto me recuerda su comida y bebida. No se puede hablar de una raza sin hablar de sus platos favoritos. Entré a un bar una noche para descansar los pies, esperando nada más que néctar y ambrosía en sus despensas. ¡Pero estaba equivocado! No sin cierto recelo, pude conseguir que me dieran varios tipos de quesos y panes exóticos, junto con las bayas y frutas esperadas. Las especias que utilizan son exóticas, pero, sinceramente, comen y beben igual que nosotros… Bueno, tal vez no tanto como nosotros.

Esa noche, un grupo de elfos de la noche un tanto mas amigables (y jóvenes, tambipen noté eso), me obsequiaron con una especialidad única que solo los kaldorei pueden hacer: Jugo de mora de luna. No dejes que el nombre te engañe ni por un momento, esto es realmente algo potente. Hecho de bayas fermentadas y destiladas que crecen solo cerca de sus pozos de luna, el jugo de moonberry tiene un toque casi espiritual, lo que lo hace aún más embriagador. Beber las cosas te hace sentir como si estuvieras flotando en las nubes, envuelto en una sensación de serenidad. Realmente te encantará todo después de beber un vaso de jugo.

Escuché que los lanzadores de hechizos reciben un impulso adicional con el material. Supuestamente, beberlo te da una gran cantidad de maná, refrescando el alma y la mente. No sé si de una forma u otra, pero los druidas me parecieron renovados cuando lo probaron.

A diferencia de otras razas, las familias de los elfos de la noche son unidas y tribales a pesar de su tan renombrada civilización. Como dijo alguien, para ellos, “su familia biológica no es tan importante como la familia que adoptas tu”. Traducción: No importa quiénes son tus padres, pero sí importa a quién tienes a tu alrededor. Comunidades enteras crían a sus hijos juntas, formando vínculos fuertes y duraderos, hasta un punto en que todos los del grupo se relacionan en espíritu con los demás, por lo que esa percepción de elfos de la noche solitarios no es tan verdadera, aunque ciertamente ese vinculo es para con miembros de su propia raza, no para con los demás extranjeros… al menos no que yo haya podido ver.

Los elfos de la noche no se casan tradicionalmente, pero tienen compañeros de por vida. Socialmente, los elfos de la noche combinan lo que los humanos ven como elementos tradicionales matriarcales y patriarcales. La creencia tradicional dice que los deberes de un druida son trabajo de hombres, mientras que las mujeres hechiceras son mucho más adecuadas como sacerdotisas.

Las mujeres también son las guerreras de su raza, y pocos hombres participan directamente como guerreros y cazadores. Los pocos hombres que participan activamente en la batalla son los feroces druidas de la garra o los enigmáticos e incomprendidos cazadores de demonios. Si bien esta tendencia puede que haya cambiado recientemente (aunque solo un poco), la gran mayoría de los elfos (por no decir la totalidad de ellos) se siguen aferrando a la tradición, ya que es todo lo que han tenido durante miles de años.

Las leyes de los elfos de la noche y los asuntos militares a veces son difíciles de entender, con los diferentes roles de sacerdotisas y druidas, así que déjame ser claro al respecto. Las sacerdotisas elfas de la noche guían a los centinelas (el ejército de elfos de la noche), que son prácticamente en su totalidad, mujeres. Los druidas no tienen nada que ver con ser soldados o líderes de la comunidad o árbitros de la ley. Los druidas van y vienen cuando les da la gana y son, en general, personajes bastante enigmáticos. Tampoco tienen autoridad sobre las sacerdotisas de la luna o los centinelas.

Además de sus deberes con los Centinelas, las sacerdotisas también proporcionan el vínculo espiritual necesario entre los elfos de la noche y sus dioses. Parece que estos semidioses son las únicas cosas que veneran más que sus bosques y formas anticuadas. Cada vez que un cazador busca un macho sano para alimentar a su familia para la cena, ofrece una oración a Elune para agradecerle por enviarle la comida. Cada vez que un elfo de la noche regresa de un largo viaje en el que se perdió, reza una oración a Malorne para mostrar su agradecimiento por mostrar el camino correcto.

La fuerza de combate de élite de los elfos de la noche son las Centinelas, tradicionalmente mujeres guerreras que patrullan los bosques y luchan por sus bosques. Los centinelas comparten casi las mismas costumbres que los altos guardabosques elfos, hasta el punto en que solo se puede notar la diferencia por raza. Muchas Centinelas cumplen con sus deberes como cazadoras, montadas sobre grandes panteras de sable de la noche o como guerreras del viento montados sobre hipogrifos. Sus armas tradicionales son los arcos y las gujas lunares, y al igual que la Horda, los elfos de la noche se ocupan poco de la tecnología, aunque se puede encontrar algún pistolero ocasional entre las filas de los elfos de la noche, pero es raro y mal visto.

Los guardianes oscuros y mortales vigilan la raza. Los guardianes actúan como juez, jurado y, con demasiada frecuencia, como verdugo. Los guardianes, al igual que las centinelas, son mujeres y, a menudo, van acompañados de una especie de pandilla que ayuda a los guardianes y sus vigilantes a mantener la paz en las ciudades de los elfos de la noche. Cada ciudad está bajo la mirada de un guardián; mientras que cada distrito de esa ciudad queda a la provincia de un solo alcaide en las grandes ciudades como Darnassus. El encarcelamiento es el castigo más común, y las penas de cadena perpetua en prisión subterránea son algunas de las peores (recuerda que hasta hace poco eran inmortales, imagínate una eternidad de encierro). Un alcaide y su selecta milicia están encargados de vigilar estas prisiones, lo que con demasiada frecuencia los vuelve demasiado entusiastas y fanáticos a la hora de proteger a sus cargos. Maiev Cantosombrío, el guardián de Illidan Tempestira, es el ejemplo más flagrante de la locura que puede desarrollarse durante milenios. Recibir una sentencia de ejecución requeriría una transgresión de proporciones épicas, como lo demuestra la existencia continua de Illidan en la actualidad, pero la práctica podría volverse más común en estos días de guerra. Otros castigos incluyen multas y servicio comunitario, ayudando a los druidas a cuidar los bosques.

Tyrande Whisperwind es la única que gobierna a los elfos de la noche, y lo ha hecho durante miles de años. El papel del archidruida (antes Malfurion, ahora Fandral) también es importante, ya que guía al pequeño segmento druídico de la población de elfos de la noche. Sin embargo, durante milenios, los druidas patrullaron el Sueño Esmeralda, y Tyrande está mucho más en contacto con su gente que los druidas.

Fandral y Tyrande no se llevan particularmente bien. No pelean entre ellos, pero Fandral se frustra cuando los objetivos de Tyrande (y, cuando no está en coma, los de Malfurion) no coinciden con los suyos. No le gustan mucho Tyrande y Malfurion, pero no se ha pronunciado ni ha tomado medidas directas contra ellos. Sin embargo, la sociedad lo nota, y ambos líderes son la cara visible de dos formas de pensar que dividen el pueblo de los elfos: El apegarse a las tradiciones, o adoptar una nueva forma de vida.

No es una transición fácil. Las razas mortales parecen tan exóticas que muchos elfos más jóvenes las emulan y, a su vez, se enfrentan al ridículo de aquellos que han vivido varios miles de años y no sienten la necesidad de nada nuevo. Sin embargo, hay algo en lo que toda la sociedad Kaldorei concuerda, y es el uso de la magia arcana.

Los recuerdos de la Legión son fuertes, la magia arcana demuestra ser tan corrupta como siempre, y el atractivo es demasiado fuerte para algunos elfos de la noche. Si bien el uso cuidadoso de la magia arcana llevó al desarrollo de cazadores de demonios, la sobreexposición hace que muchos elfos pierdan la moderación y se entreguen nuevamente a la magia arcana. Es como volver a exponerse a una droga vieja; la adicción nunca desaparece realmente. Los tradicionalistas temen que una nueva exposición a la magia arcana sea ​​tan destructiva para su raza como el rol de género y los cambios druídicos.

Uno de los conceptos más difíciles de imaginar para mí es la idea del tiempo y el envejecimiento para las razas que viven vidas mucho más largas que los enanos. Esta cualidad genera mucha paciencia, ya que aquellos que viven una vida larga simplemente tienen tiempo para esperar las amenazas o sentarse y divertirse durante días y días. La prisa y la prisa son casi un anatema para ellos; y aunque se dan cuenta de la necesidad de una acción rápida en ocasiones, prefieren simplemente tomarse su tiempo. Los humanos y los orcos, debido a su corta vida (relativamente), tienden a mirar hacia el futuro. Los elfos y enanos, sin embargo, a menudo se contentan con el ahora. El futuro aún no está aquí. Me doy cuenta de que este pensamiento puede generar desconfianza en nuestras razas mortales, así como un aire de superioridad entre los elfos y otras razas longevas.

Estas son algunas de las frases de los elfos de la noche más comunes, traducidas al común.

  • “Ande’thoras-ethil”. = «Que sus problemas disminuyan». (Una despedida.)
  • «¡Andu-falah-dor!» = «¡Que se restablezca el equilibrio!» (Un grito de guerra.)
  • «¡Ash karath!» = «¡Hazlo!»
  • «¡Bandu thoribas!» = «¡Prepárate para luchar!» (Un desafío a un enemigo).
  • «Elune-adore». = «Elune esté contigo». (Un saludo.)
  • «¿Fandu-dath-belore?» = «¿Quién va allí?»
  • » Ishnu-alah «. = «Buena suerte». (Un saludo.)
  • “Ishnu -dal- dieb”. = «Buena suerte a su familia». (Un saludo.)
  • “shan’do” = “maestro de honor” (título y término de respeto).
  • “thero’shan” = “Estudiante de honor” (título y término de respeto).
  • «¡Tor ilisar’thera’nal!» = «¡Que nuestros enemigos tengan cuidado!» (Un grito de guerra.)

Lo que un personaje sepa sobre la historia y la cultura de los elfos de la noche depende de su inteligencia y entrenamiento, lo que representa una prueba de Conocimiento. Un héroe que realiza una prueba de Conocimiento adecuada conoce la siguiente información sobre los elfos de la noche en las CD indicadas.

  • Los elfos de la noche son una de las razas más antiguas de Azeroth y alguna vez fueron inmortales, pero perdieron su inmortalidad cuando el Árbol del Mundo fue dañado al final de la Tercera Guerra.
  • Tradicionalmente, los hombres elfos de la noche son druidas y las mujeres son los guerreros de la cultura. A dia de hoy quien no sigue esta tradicion es mal visto por sus pares.
  • Los elfos de la noche descubrieron la magia arcana por primera vez hace 10.000 años, cuando la raza se encontró con el Pozo de la Eternidad. Gran parte de la raza fue corrompida por las energías arcanas e intentó traer demonios al mundo. Los elfos de la noche destruyeron el Pozo y detuvieron la invasión, pero el hermano de Malfurion, Illidan, creó un nuevo Pozo de la Eternidad en la cima del Monte Hyjal. Illidan fue sentenciado sumariamente a una eternidad en prisión, hasta que escapó hace cuatro años.
  •  Tyrande Whisperwind gobierna la sociedad de los elfos de la noche en Darnassus. El anterior archidruida de los elfos de la noche, Malfurion Tempestira, desapareció recientemente. Su reemplazo es el menos popular Arch-Druid Fandral Corzocelada.
  •  Malfurion Tempestira, el legendario héroe elfo de la noche, cayó recientemente en coma. Nadie sabe por qué. Algunos elfos de la noche cuidan su cuerpo y esperan que se recupere. No saben cómo despertarlo.

Incluso hoy sueño, pero temo a los sueños que me alcanzan. Dentro de ellos, recuerdo horrores que no deberían ser. Horrores que intento olvidar en mis momentos de vigilia. Pero los sueños siguen apareciendo. En mis sueños, soy joven y guapo. Camino por un gran bosque, perfecto en todos los sentidos. Nuestros druidas cuidan los bosques, nuestros guerreros sacrifican a los depredadores o presas cuando es necesario. Escucho canciones a lo lejos, de doncellas elfas y niños pequeños, que expresan su amor y agradecimiento a Elune por nuestra paz y prosperidad. Yo camino al lado de la mujer que el amor, la mujer que juró mi vida para proteger. Ella me sonríe y yo me pierdo en los profundos charcos de la eternidad dentro de sus ojos.

Es un mundo perfecto. Un mundo en el que vivimos hace mucho tiempo. Como en todas las cosas, el cambio es inevitable.

Luego veo que el bosque a mi alrededor se oscurece. Los árboles se retuercen de dolor, rezumando sangre roja de los horribles cortes que se abren ante mis ojos. Las criaturas se vuelven contra nosotros, sacrificando a aquellos que alguna vez los sacrificaron en un dolor loco y una enfermedad. Las canciones, las hermosas canciones, se convierten en gritos de horror y dolor, gritos que me seguirán hasta mis momentos de vigilia.

Me vuelvo hacia mi amor, para sacarla de este horror, solo para detenerme, mientras mi pesadilla se convierte en sus momentos más horribles hasta ahora. Ante mí hay una imagen repugnante con el rostro de la mujer a la que me entregué. Los cuernos largos recorren su cabeza y el pelaje crece en sus brazos y piernas. Sus hermosos pies, una vez perfectos y delicados, se convierten en cascos afilados y crueles. Mientras miro, saca un cuchillo curvo con una sonrisa maliciosa y ojos ardientes, y lo enfunda en mi pecho.

Me despierto, gritando, agarrando mi corazón, solo para encontrar que no hay ninguna herida. No… hay una herida. Una herida tan profunda que amenaza con desenredar mi alma.

El cambio es inevitable. Una vez vivimos en un mundo apartado del dolor, el horror y la muerte. Creíamos que habíamos ganado esa guerra, creíamos que nunca más tendríamos que enfrentarnos a estas parodias. Pero estoy ante ustedes, diciéndoles a todos que ya no podemos estar separados. Debemos unirnos a nuestros primos, unirnos a los extraños humanos que han entrado en nuestros bosques. Debemos limpiar el dolor no solo de nuestro mundo, sino del mundo de todos.  

Debemos hacerlo, para que pueda tener sueños pacíficos de hermosos bosques e incluso más hermosas doncellas una vez más. – Tomado de un discurso ante el Consejo de Archidruidas, uno de los muchos discursos decisivos que llevaron a los elfos de la noche a unirse a la Alianza.