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WoW-Frondavil

Post has published by Nalo

Población: 9,500 (34% sátiro, 23% demonio, 15% furbolg, 11% elfo de la noche, 10% goblin, 6% tauren, 1% otros).
Asentamientos principales: Ninguno.
Idiomas: Eredun, Común, Darnassian, Ursino.
Fe: Legión Ardiente, Elune.
Recursos: Caza, madera.
Afiliación: Legión Ardiente.

Casi podía oler la corrupción mientras entraba a Frondavil, y ciertamente podía verla. Los árboles en este bosque una vez hermoso están retorcidos y marcados a un nivel solo rivalizado por las Tierras de la Peste en Lordaeron, e incluso entonces, el daño aquí parece más terrible de alguna manera, principalmente porque algunas de las plantas y árboles retorcidos todavía están vivos.

El clima aquí no es muy diferente al de Ashenvale, excepto que parece más difícil respirar. No creo que el aire sea venenoso, pero la niebla sucia nubla el cielo, y no puedo imaginar que sea saludable permanecer en el área por mucho tiempo.

La carretera principal era lo suficientemente segura, pero incluso allí me encontré con la bestia enferma ocasional. Pobres criaturas.

No esperaba encontrarme con muchas personas fuera del Santuario Esmeralda, pero hay algunos druidas dispersos por todo el bosque que prueban nuevos ungüentos en las plantas de la zona. Esto es importante, porque Frondavil es el hogar de varias hierbas inusuales que, cuando no están corruptas, son útiles para la curación.

También noto que hay druidas de la Horda que intentan hacer lo mismo; de hecho, incluso me encontré con una pareja de tauren y elfos nocturnos trabajando juntos.

Cerca de Claro de la Luna, los límites de la facción parecían menos intensos. Aquí hay un aire de desesperación, y los que viven aquí parecen ser muy conscientes de que cada no demonio es una ventaja.

El extremo norte de Frondavil está controlado por los furbolgs de Timbermaw, y los de aquí resultaron más amigables que el grupo que encontré en Azshara.

Después de probarme a mí mismo atacando algunos furbolgs Deadwood y Felpaw, sus líderes me dieron acceso a su sistema de túneles, que usé más tarde para llegar a Claro de la Luna y Cuna de Invierno.

Frondavil se encuentra al oeste del monte Hyjal y al este de Costaoscura. La serie de cuevas en el extremo norte sirve como un camino hacia Cuna de Invierno y Claro de la Luna. Ashenvale se encuentra directamente al sur, y las fronteras de Frondavil invaden Ashenvale cada vez más a medida que el terreno corrupto se expande lentamente.

El agua aquí, si se le puede llamar así, se ha reducido a un limo verde, y no fui tan tonto como para probar si era seguro beberla.

El centro de Frondavil tiene un inmenso lago de este lodo, con varios ríos y arroyos que se ramifican en todo el bosque. También vi otras piscinas llenas de suciedad desde mi punto de vista en el camino, y sospecho que algunas podrían usarse como piscinas de alimentación para los demonios en el área o la experimentación de los brujos.

Un río de lodo divide Frondavil. Este río se alimenta de charcos de limo considerablemente más grandes; Tuve la suerte de tener una cantimplora de agua llena cuando entré en el bosque, de lo contrario, probablemente estaría en tan mal estado como muchos de los animales aquí.

Los osos, ciervos y lobos aquí están todos corruptos y son sumamente agresivos. La mayoría de los otros animales se ven afectados de manera similar, pero curiosamente, las aves aún no han sido contaminadas; Tal vez hayan encontrado otra fuente de agua y sean lo suficientemente inteligentes como para evitar los ríos y lagos aquí.

Los signos de corrupción en los animales son obvios a simple vista: se puede ver la carne colgando de ellos en lugares, como los zombis. Estas pobres bestias todavía están vivas, sin embargo, viven en dolor permanente.

Bloodvenom Falls: en el lado este de Frondavil, cerca del centro, hay una cascada de lodo que alimenta todos los ríos y otros cuerpos de agua corrupta en el área. Esto es probablemente donde van los demonios para asegurarse de que el agua permanezca contaminada, me imagino.

Me encontré con varios exudados y limos aquí, pero no importa cuántos destruyera, parecía haber docenas más.

También encontré lo que yo llamaría “elementales» formados por el lodo, monstruosidades repugnantes. ¿Quizás estas criaturas fueron alguna vez elementales de agua? En cualquier caso, destruí varios de ellos, pero sus números eran infinitos; Este no es un buen lugar para un picnic.

Shatterscar Vale: Si bien el resto del bosque es al menos reconocible, la mayoría de los árboles aquí han sido completamente destruidos, y enormes cráteres carbonizados marcan el suelo, los lugares donde los infernales aterrizaron en la Tercera Guerra.

Este es realmente un lugar terrible: los guardias e infernales aún deambulan en manadas.

Los sátiros, los demonios y los cultistas son los principales ocupantes de Frondavil, pero los elfos nocturnos luchan a diario para recuperar un punto de apoyo. La Horda también tiene cierto interés en la tierra, pero no puedo decir por qué razón.

Bloodvenom Post (puesto avanzado, 200): este puesto avanzado pequeño pero bien vigilado sirve como el único punto de parada para los miembros de la Horda en la región.

Este puesto avanzado es principalmente un establecimiento tauren, pero también hay una buena cantidad de orcos. Los guardias aquí constantemente pelean con los demonios de Jaedenar, ya que el puesto de avanzada está cerca de las fronteras de la ciudad demoníaca.

Los guardias del campamento de la Horda no me atacaron a la vista, pero tampoco me permitieron pasar. Decidí ser diplomático y abstenerme de hacer tontos a los orcos. En un lugar peligroso como este, no quisiera privar a la Horda de un par de sus guardias: todos los que se enfrentan a la Legión aquí son un aliado, nos guste o no.

Deadwood Village (campamento, 725): hogar del clan de furbolgs de Deadwood, este campamento consiste en poco más que una masa de carpas crudas y estructuras básicas de madera. De todos modos, es uno de los dos campamentos más grandes de furbolgs corruptos, y los que están aquí son más peligrosos de lo habitual.

Emerald Sanctuary (campamento druídico, 500): El Circulo Esmeralda, una subsección del Circulo Cenarion, mantiene este refugio seguro como refugio para todas las criaturas vivas en Frondavil. Si bien la mayoría de los druidas aquí son elfos nocturnos, también verás una pequeña cantidad de tauren en el santuario, intercambiando información y estudiando con sus compañeros.

El Círculo Esmeralda venera a Cenarius, y muchos de los miembros sostienen que manifestará un nuevo cuerpo y volverá al mundo si se le da suficiente tiempo para recuperarse. Un druida elfo de la noche llamado Eridan Bluewind es el líder del pequeño campamento, y ella me explicó la situación.

Aldea Felpaw (campamento, 650): un poco de exploración me llevó a un campamento de furbolg corrupto al noroeste de la carretera principal. Encontré al Jefe Bloodpaw, el líder del clan Felpaw, pero decidí que no tendría sentido atacarlo con tantos chamanes y guardias cerca.

Felpaw Village es el segundo campamento furbolg corrupto más grande en Frondavil, y uno de los más grandes en cualquier lugar. Los felpaws son aún más mortales que los furbolgs de Deadwood; Los sátiros también acechan cerca.

Irontree Woods: al norte de Bloodvenom Falls y el Shatterscar Vale es un pequeño claro del bosque lleno de ancestros corruptos. Un druida cercano me dijo que ocasionalmente también se pueden ver los espíritus de los antiguos que cayeron en este lugar, pero parece imposible comunicarse con ellos sin algún tipo de objeto mágico.

Pasé algún tiempo investigando una antigua ruina de elfos nocturnos ¿, donde una estatua masiva permanece intacta. Sin embargo, no pude averiguar mucho sobre el área con tantas criaturas desagradables cerca.

Jadefire Glen (campamento, 425): este gran campamento de sátiros representa la comunidad de sátiros más grande fuera de Jaedenar. El campamento está ubicado al norte de Deadwood Village y al sur de Jaedenar.

Jadefire Run (campamento, 275): otro gran campo de sátiros, Jadefire Run es probablemente el punto de partida para los asaltos a los furbolgs Timbermaw cercanos. Ubicados cerca de Felpaw Village, los sátiros probablemente sean la fuente de la continua corrupción de los Felpaw, y sospecho que también tienen la vista puesta en corromper o matar a los Timbermaws.

Jaedenar (guarida corrupta, 3.500): Sé quizás demasiado de la oscura historia de Jaedenar. Alguna vez fue una madriguera druídica, pero los miembros del Consejo de la Sombra corrompieron el lugar.

Bajo la mano de Kil’jaedan, el brujo orco Gul’dan fundó el Consejo de la Sombra para difundir la magia oscura entre los orcos. Los brujos asesinaron a los druidas que dormían aquí y cambiaron el nombre del sitio en honor a Kil’jaedan.

Fel’dan, el actual líder del Consejo de la Sombra, urge sus planes en conjunto con con el señor del terror Banehollow dentro del Bastión de las Sombras; lo que alguna vez fue la mayor de las guaridas de los túmulos ahora se ha transformado en uno de los cuarteles mas grandes de la legíon en la zona.

Archimonde nombró a Banehollow durante la Tercera Guerra y le encargó el cultivo de una red de espías fanáticos que se infiltrarían y corromperían las tierras de los mortales.

La mayoría de los residentes aquí son sátiros, pero también hay otros demonios y mortales corruptos que residen en las paredes de Jaedenar.

Talonbranch Glade: una pequeña granja de elfos nocturnos, esto está tan cerca del territorio de la Alianza como lo encontrarás en Frondavil. Esto equivale a una sola casa, un refugio de hipogrifos y algunos elfos algo amigables, aunque nerviosos.

No supe sobre Talonbranch hasta después de mi visita inicial, ya que está bastante alejado de todo.

Timbermaw Hold (ciudad, 1.250): después de ayudar a las Timbermaws contra los Deadwood y Felpaw furbolgs, pude ganar suficiente confianza para acceder a su ciudad. Timbermaw Hold es impresionante, y me recordó un poco a casa.

Casi exclusivamente bajo tierra en un sistema de túneles, también contiene simples casas de madera en el interior. Los caminos bien esculpidos conducen a Claro de la Luna y Cuna de Invierno; aparentemente contiene túneles hacia Azshara y el Monte Hyjal también, pero no están disponibles para todos.

Los furbolgs aquí trabajan con los druidas de Claro de la Luna con frecuencia, y son algunos de los aliados más firmes de los elfos de la noche. Si el Azote vuelve a aparecer aquí, estoy seguro de que los furbolgs serán algunas de los aliados más valiosos a nuestras fuerzas. Sin embargo, hay rumores de un loco furbolg está liderando el clan.

Alguna vez una hermosa región de colinas ondulantes y arroyos que fluian, Frondavil era muy parecido al Ashenvale moderno antes de la llegada de la Legión Ardiente.

Durante la Tercera Guerra, esta área fue el punto en el que los demonios convocaron a sus infernales para asediar el Monte Hyjal y el sitio de varias batallas sangrientas. La devastación marcó la tierra para siempre, y muchos de los demonios restantes decidieron residir aquí después de la caída de Archimonde.

Recientemente, algunos valientes aventureros de la Alianza y la Horda construyeron campamentos aquí, pero la principal fuerza que se opone a la presencia demoníaca son los druidas de Claro de la Luna. Los druidas perdieron a muchos de sus amigos en la masacre de la Guarida de Barrow, y esa tragedia provocó un frenesí más grande aquí que en cualquier otro lugar en Kalimdor.

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