ROL en ESPAÑOL
Skip

WoW-Enanos de Forjaz

Post has published by Nalo

Forjaz, mi propia especie. Finalmente, una oportunidad de hablar sobre mi propia sangre y parientes. Sin embargo, estoy un poco nervioso por hablar de los enanos. Se siente mal, de alguna manera. Puedo hablar de todos los demás todo lo que quiera, ¿pero de mi propia gente? ¡Se siente un poco como un chismorreo!

De todos modos, puede que te parezca extraño, pero los enanos no sabemos mucho sobre los de nuestra propia especie. Sí, sí, lo admito, no lo hacemos. ¿Por qué crees que hay tantos exploradores como yo? Intentamos aprender más sobre nosotros mismos y cada día nos enteramos más. Ven, deja que te introduzca en lo que no sé….

Hace mucho, mucho tiempo, miles de años, en realidad, los enanos emergimos de la tierra donde nos pusieron los titanes. En aquel entonces nos llamaban ”Terraneos», o eso nos dicen algunos de los jeroglíficos que hemos encontrado. Los titanes nos crearon para vigilar los reinos en las profundidades del suelo. En aquellos días, los Terraneos tenían piel de roca, no necesitaban respirar y podían hacer túneles sin palas ni picos. Sin embargo, sucedió algo que nos cambió y nos convertimos en mortales, como lo somos ahora. Quizás fue el resultado de la Guerra de los Antiguos. Probablemente nunca lo sabremos con certeza.

En cualquier caso, salimos al mundo y deambulamos buscando un hogar. Nuestro tiempo al servicio de los titanes había terminado, así que ahora necesitábamos algo nuevo que hacer. Llamamos a la tierra montañosa que descubrimos Khaz Modan, que significa ”Montaña de Khaz» en la lengua antigua. ¿Por qué? Bueno, nos enteramos recientemente de esto: había un herrero titán llamado Khaz’goroth que ayudó en la construcción de Uldaman, y tal vez la raza enana. Su nombre fue uno que encontramos en uno de los artefactos antiguos de Uldaman. Incluso en la antigüedad, alguien dejó pistas de que nacimos de los titánes, como si supieran que lo olvidaríamos, lo cual hicimos; pero estamos recordando, aunque lentamente.

Aunque éramos mortales y perfectamente capaces de vivir sobre la tierra, los lugares oscuros debajo de la superficie todavía atraían a nuestra especie. Así entramos en una de las grandes montañas para construir una gran forja en honor a Khaz’goroth. Esta forja sobrevive hasta nuestros días, aunque se han realizado muchas mejoras a lo largo de los años. La ciudad todavía lleva el nombre de este edificio: Forjaz.

Cuando creamos Forjaz, no teníamos idea de que existía alguien más en el mundo. Ni siquiera teníamos un idioma escrito, todo se transmitía de boca en boca. Naturalmente, los hechos se convirtieron en leyendas y las leyendas se olvidaron. Los primeros enanos estaban tan ocupados extrayendo y forjando sus pequeños corazones que recordar el pasado no parecía tan importante. Se volvieron muy, muy buenos fundiendo minerales y haciendo cosas, pero eso fue todo. Sin embargo, por lo que sabemos de esos primeros días, mi gente estaba feliz.

Entonces, un día, hace un par de miles de años, los primeros humanos aparecieron en las puertas de Forjaz. Sabemos esto porque los cuentos escritos por humanos del día hablan de una raza de maestros herreros, bajos, fornidos y barbudos que compartían un gran amor por la artesanía y la narración. Enanos, nos llamaban, y así nos conocen hoy, aunque en ese momento no sabíamos que la palabra significaba literalmente “Pequeño”. Ah, bueno, podría ser peor, podrían habernos llamado “hombres barbudos» o ”cabezas de piedra» o algo así.

Fue en ese momento que aprendimos sobre otros tipos de escritura, porque los eruditos humanos vinieron a visitarnos y tomar notas. ¿Qué demonios eran esas pequeñas marcas negras que estaban poniendo en todo ese pergamino?, debimos haber pensado ¡Ciertamente no escritura rúnica! En cualquier caso, los humanos nos enseñaron su escritura, que era mucho más simple que las runas; ya lo largo de los años, según me dicen los académicos, modificamos su lenguaje en nuestro propio diseño. Por eso el enanico parece un extraño híbrido de glifos titánicos y letras humanas. Y ahora que teníamos una forma más fácil de leer y escribir, la habilidad se extendió más allá de los escribas, hasta la gente común. Fue entonces cuando comenzamos a escribir historias e historias, por lo que la mayor parte de nuestro conocimiento de Forjaz proviene de ese punto.

La mayor parte de lo que escribieron nuestros primeros historiadores fueron expedientes de ventas, elaboración de esquemas y otras tonterías sin sentido con las que no los aburriré. Sin embargo, hubo un evento importante de importancia devastadora, y ese fue la Guerra de los Tres Martillos.

Esto es lo que sucedió en esos días, hace unos 250 años. Forjaz era una ciudad poderosa excavada en una montaña tremenda, pero tenía sus límites. Para entonces, los enanos nos habíamos multiplicado demasiado por nuestro propio bien. Eran los días del rey Yunquemar, un enano bueno y sabio, que hizo todo lo posible por mantener la paz. Sin embargo, la población era un problema y algunos clanes optaron por vivir fuera de los límites principales de la ciudad. El clan Barbabronce, con los lazos más cercanos al rey por la sangre y la historia, ocupó la propiedad de primera dentro de Forjaz. El clan Martillo Salvaje vivía afuera, en las estribaciones y riscos en la base del pico. Y luego estaba el clan Hierro Negro, que habitaba en los rincones más oscuros debajo de la ciudad. Sin embargo, finalmente, los tres clanes querían controlar Forjaz, y cuando Anvilmar finalmente murió, la tenue paz se vino abajo.

Estalló una gran guerra civil: la Guerra de los Tres Martillos. Glorioso fue, o eso dicen las historias. Finalmente, el clan Barbabronce salió victorioso, exiliando a los otros dos clanes de Forjaz. Los Martillo Salvaje se contentaron con seguir su propio camino, concediendo una derrota honorable, y fundaron un nuevo reino en la cima de Grim Batol. Los Hierro Negro, sin embargo, estaban resentidos. Ellos establecieron una fortaleza en Thaurissan, llamado así por su líder vil, y se ocuparon en la formación de un nuevo ejército capaz de reclamar todo Khaz Modan como su propia.

Algunos años después, atacaron. Suponiendo (probablemente correctamente) que los Martillo Salvaje acudirían en ayuda de Forjaz, los Hierro Negro asaltaron ambas fortalezas. Los enanos Hierro Negro controlaron fuerzas malvadas y hechiceras y las usaron contra ambas ciudades. Aunque la sorpresa y la ferocidad del ataque casi destruyeron a los defensores de ambas ciudades, el clan Barbabronce se unió para hacer retroceder a los invasores. Los Hierro Negro se retiraron a Thaurissan para esperar el apoyo de sus fuerzas victoriosas en la capital Martillo Salvaje, ya que se percibía que Grim Batol era un objetivo fácil.

Y fue cierto, las puertas de Grim Batol habían caído, pero el poderoso héroe Khardros Martillo Salvaje se abrió paso entre los atacantes para matar a la reina hechicera que lideraba la invasión oscura. Los Martillo Salvaje hicieron retroceder a los Hierro Negro con furia, aplastándolos contra el ejército de Forjaz que había venido para ayudar en la defensa de Grim Batol.

Esto selló la amistad de muchos años entre Barbabronce y Martillo Salvaje; ambos ejércitos giraron hacia el sur para destruir Thaurissan y acabar con la amenaza de los Hierro Negro para siempre. Pero el líder Hierro Negro, en su ira, llamó a Ragnaros el Señor del Fuego de su prisión elemental. Las Montañas Crestagrana se hicieron añicos y la Montaña Roca Negra surgió de la lava profunda debajo del suelo. Los ejércitos enanos se retiraron, no dispuestos a enfrentarse a la ira de Ragnaros, mientras que los Hierro Negro estaban atados y esclavizados a la voluntad del Señor del Fuego.

Forjaz fue reconstruida, pero Grim Batol, corrompido por las fuerzas oscuras usadas en la guerra, era inhabitable. Los Martillo Salvaje fueron invitados a vivir en Forjaz, pero el Rey Khardros se negó, no dispuesto a revivir las sombras del pasado. En cambio, fundó un nuevo reino en Aerie Peak, donde su gente permaneció en la superficie, y finalmente se unió al mundo de la naturaleza que los rodeaba. Para mantener a las naciones cerca, los enanos de Forjaz construyeron el Thandol Span, pero finalmente el abismo entre nuestros pueblos se ensanchó. Hoy en día, los enanos Forjaz y Martillo Salvaje no son más que primos lejanos, solo se parecen en el hecho de que ambos pertenecen a la raza enana.

Desde esos días, los enanos de Forjaz se han visto envueltos en muchas guerras, pero la ciudad sigue siendo una roca de estabilidad. Ninguna otra amenaza, interna o externa, la ha amenazado. Estoy seguro de que esa es parte de la razón por la que muchos de nosotros estamos presos de la pasión por los viajes. Para alguien como yo, es un lugar muy aburrido estos días.

Forjaz es una ciudad construida alrededor de la Gran Forja, y cuando digo ”construida alrededor», ¡me refiero exactamente a lo que digo! La Gran Fragua domina el centro de la ciudad, y todo lo demás se extiende en anillos concéntricos. El acero fundido se derrama, bañando el área con un refrescante resplandor naranja que hace que uno se sienta realmente como en casa. Bueno, un enano seguro que lo hace, de todos modos.

No hay día ni noche debajo de la tierra. Las personas que viven en la superficie hacen un ciclo de sus días según si el sol está en el cielo o no. Bueno, no es así para nosotros. Tenemos lo que llamamos ”turnos», cada uno de los cuales dura Diez horas; hay tres por día.

El primer turno comienza a la medianoche. Hay un fuerte silbido de los cuernos a vapor ubicados en toda la ciudad, y todos en First Shift se ponen a trabajar. Diez horas después, la bocina vuelve a sonar, terminando el primer turno y comenzando el segundo. Lo mismo sucede de nuevo para Third Shift. Por supuesto, hay algunos servicios que no utilizan el horario de turnos (la policía, por ejemplo, y ciertos tipos de artesanos), pero en su mayor parte, la vida de un enano de Forjaz gira en torno a esos silbidos diarios.

Debido al sistema de tres turnos, Forjaz funciona las 24 horas (o treinta). A diferencia de Theramore, que bulle de día y prácticamente se cierra por la noche, Forjaz siempre está abierta. Tampoco se suele ver tiendas cerradas en Forjaz, a menos que sean tiendas pequeñas, siempre hay alguien trabajando y dirigiendo el lugar. La primera vez que fui a una ciudad fuera de nuestras tierras, me desconcertó el letrero de ”cerrado» en la ventana del armero. En primer lugar me pareció que esto debe ser contraproducente, pero después de algunas comparaciones que he descubierto que la salida es aproximadamente la misma hora. Simplemente hacemos las cosas de manera un poco diferente, eso es todo.

Forjaz es, para los no enanos, un lugar bastante oscuro y premonitorio. Tenemos luces adentro, pero se mantienen relativamente tenues. Caminar en Forjaz es como moverse al aire libre, digamos, a mediados del anochecer. Algunos visitantes prefieren traer sus propias fuentes de luz, lo que puede atraer algunas miradas divertidas.

Los enanos somos gente práctica. No ves muchas decoraciones inútiles abarrotando Forjaz; no hay parques ni centros de entretenimiento, a menos que cuentes una de las muchas tabernas. Tenemos estatuas, pero, por supuesto, cada una de ellas rinde homenaje a algún gran héroe enano del pasado. La poderosa estatua del rey Yunquemar en las puertas de la ciudad, por ejemplo. Si lo has visto, sabes a qué me refiero. Si no, échale un vistazo alguna vez. Tiene cientos de años y todavía está en perfecto estado. ¡Maravilloso!

Podrías pensar que todo lo que hacen los enanos de Forjaz es fabricar armaduras y armas todo el tiempo. Bueno, sí, nos encanta hacer cosas de metal, pero eso no es todo lo que hacemos. Los artesanos enanos pueden hacer una amplia variedad de cosas útiles; después de todo, nos encanta crear. Danos cuero, hacemos zapatos o cinturones. Tela, confeccionamos ropa y mantos. Carne, y hacemos excelentes guisos y caldos. Grano y obtienes alcohol. Gemas, y tienes joyas. Y, por supuesto, el mineral se convierte en acero y el acero en armas y maquinaria. No solo para la guerra. Nuestros caldereros han creado algunos artilugios asombrosos, rivalizando incluso con los gnomos por su inventiva.

¿Y qué hacemos en nuestro tiempo libre? ¡Sí, sí, claro que bebemos mucho! Sin embargo, podemos aguantarlo mejor que nadie (a pesar de los druidas elfos de la noche que curiosamente también aguantan). Pero no solo bebemos. También tenemos concursos, que generalmente giran en torno a la guerra. Concursos de puntería, sparring, justas, combates de gladiadores, lo que sea, ¡lo hacemos! Pero también jugamos a otros juegos. Deportes de equipo e individuales, así como una amplia variedad de juegos de mesa. Algunos son incluso importaciones de ciudades humanas, pero en su mayor parte interpretamos nuestras propias creaciones. Está esta, por ejemplo, la que pretendes ser otra persona en una especie de historia interactiva en curso… Tengo que admitir que realmente no la entiendo mucho. También hay uno bueno llamado Colonos de Khaz Modan. De todos modos, deténgase en una taberna en algún momento y mire más allá de las peleas de bar y los borrachos que se ríen. Te sorprenderá lo que se está reproduciendo en las esquinas y las salas traseras.

Finalmente, otra cosa que debes conocer, especialmente si alguna vez visitas Forjaz. Desde la Guerra de los Tres Martillos, no ha habido un conflicto real en la ciudad, no está permitido. El crimen está estrictamente controlado. Tenemos algunos de los mejores guardias del mundo y las penas por robo y otros delitos son realmente duras. La ley de los enanos es compleja, pero la justicia es rápida. Si te atrapan y te condenan, lo mejor que puedes esperar es que te echen de la ciudad. Tampoco recibe advertencias ni segundas oportunidades. Rompe la ley, te castigan. Se recomienda a los viajeros a Forjaz que lean nuestras reglas antes de meterse en problemas.

  • Los enanos de Forjaz son miembros acérrimos de la Alianza. Su tierra natal es Forjaz en Khaz Modan.
  • El rey Magni Barbabronce gobierna a los enanos de Forjaz.
  • Los enanos de Forjaz están relacionados con los titanes; que creen que los titanes los crearon. Esta conexión infunde a su cultura un nuevo propósito (y también les permite convertir su piel en piedra durante breves períodos).
  • Los enanos de Forjaz, los enanos Martillo Salvaje y los enanos Hierro Negro alguna vez fueron la misma gente.
  • En la Guerra de los Tres Martillos, hace 250 años, los Los Hierro Negro y los Martillo Salvajes se separaron de Forjaz.

Los seis humanos se detuvieron en las puertas de la gran montaña, mirando con asombro lo que los recibió: una enorme estatua de casi 100 pies de altura. El enano representado allí llevaba una intrincada armadura de cadenas y sostenía dos grandes martillos en alto. Tenía la boca abierta en un grito de batalla silencioso.

«Visitantes, ¿verdad?» vino una voz cerca de ellos. Los seis se volvieron para ver a un enano de mediana edad, con su barba de sal y pimienta atada en tres trenzas que le llegaban al cuerpo. ”Sí, por supuesto que lo eres. ¡Bienvenido a Forjaz! ”

Uno de los humanos, un hombre alto prácticamente sin pelo, dio un paso adelante y sonrió. ”Soy Camon Tieron ”, le dijo al enano, extendiendo una mano abierta.

«Ah, sí, el apretón de manos». El enano se rió entre dientes y tomó la mano entre las suyas, temblando vigorosamente. ”Soy Grondor Glitterscreen. ¿Qué te trae a nuestra hermosa ciudad debajo de la montaña?

“Bueno ”, dijo Camon, ”tenemos algunos productos para vender. ¿Puedes dirigirme al mercado? ”

«Seguro», respondió Grondor, volviéndose hacia la estatua. A ambos lados, los pasillos conducían más profundamente a Forjaz.

“Lo que haces es tomar el pasaje de la izquierda aquí. Baje cuatro intersecciones, tome las escaleras hasta la sexta profundidad, gire a la izquierda, luego a la derecha, siga recto cuatrocientas o quinientas yardas, tome la siguiente a la derecha, baje las escaleras y siga a la multitud de compradores. No te lo puedes perder ”.

“Um, cierto ”, murmuró Camon, ”supongo que lo entendí. ¿Hay alojamiento cerca?

«Por supuesto. Siga bajando hasta la octava profundidad, luego gire a la derecha, otra a la derecha, a la izquierda, atraviese tres puertas y suba al distrito hotelero ”.

«Uh, sí, ya veo», respondió el humano. Su boca continuó moviéndose, repitiendo las instrucciones sin palabras en un vano intento de recordarlas. ”Gracias por tu ayuda, supongo».

«¡En cualquier momento!» dijo Grondor. ”¡Disfruta tu estancia!»

El grupo de humanos se alejó, llevando sus mercancías al lúgubre interior de la montaña y murmurando entre ellos, tratando de recordar adónde se suponía que debían ir.

Grondor los vio irse, con una sonrisa creciendo en sus labios. Sólo cuando estuvo seguro de que estaban fuera del alcance auditivo se permitió reír.

«¡Turistas!»