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WoW-Dun Morogh

Post has published by Nalo

Capital: Forjaz (20,000). Población: 28,000 (85% Enanos de Forjaz, 10% gnomo, 3% enano Martillo Salvaje, 2% humano).
Gobierno: monarquía hereditaria.
Gobernante: Rey Magni Barbabronce (enano de Forjaz masculino Gladiador).
Asentamientos principales: Kharanos (4,000), Sidemar (3,400), Las Birras (600).
Idiomas: Enanico, poco común, gnomo, común.
Fe: Luz sagrada.
Recursos: Armadura, oro, hierro, metalistería, flogisto, plata, tecnología, madera, armas.
Afiliación: Alianza.

Ah, en casa! Una vista agradable después de mis viajes, aunque solo estoy a la mitad de mi travesía.

Patria de los enanos Forjaz y gobernado por el poderoso Clan Barba Bronce, Dun Morogh es el centro de la cultura e ingenio enanos.

La ciudad capital del reino enano, Forjaz, se encuentra dentro de la Montaña Forjaz en el corazón de Dun Morogh. Los enanos y sus aliados se extienden desde Forjaz, tratando de mantener un protectorado contra la invasión de enemigos por todos lados.

Dun Morogh es una región de gran altitud, cubierta de nevadas constantes y grandes pinos. Los vientos aúllan a través de los picos en sinfonía con los lobos que merodean los bosques.

Al suroeste de Forjaz se encuentra el Valle de Crestanevada, que alberga el enclave de herrería enana de Sidemar. Al noroeste de las almenas de piedra masivas de Forjaz se encuentra la antigua ciudad de Gnomeregan; Esta ciudad en ruinas fue el hogar de los gnomos de Forjaz, pero los viles troggs Comepiedras devastaron a la población y llevaron a los sobrevivientes a la capital. Gnomeregan es ahora un lugar salvaje de aventura y misterio.

Al oeste de Forjaz, se encuentra Villa Peloescarcha, hogar de los agresivos trolls de hielo Peloescarcha. Los trolls son como rocas: no importa a dónde vayas, encontrarás algunos allí.

El crimen es casi inexistente en tierras enanas, ya que los enanos saben que deben mantenerse unidos contra sus innumerables enemigos. El asesinato y la traición son delitos capitales, mientras que los delitos menores resultan en el exilio o la prisión.

He visto que esto suceda solo una o dos veces en mis años.

Los enanos de Forjaz, la raza más prominente en Dun Morogh, son personas sustanciosas y afables que disfrutan trabajando con sus manos, bebiendo cerveza y disparando trabucos. Los enanos son ingeniosos, y aproximadamente la mitad de todos los dispositivos tecnológicos en Azeroth están hechos por nosotros.

Los enanos de Forjaz son particularmente expertos en la fabricación y el manejo de armas de fuego, y sus fusileros demostraron ser invaluables en la Tercera Guerra. Luchadores y fuertes, los enanos Forjaz poseen un fuerte sentido del humor y una naturaleza indulgente.

Todos los que viven en Dun Morogh, ya sean enanos, gnomos o visitantes, usan capas de ropa para evitar el frío. Las capas largas y gruesas de azul o verde son comunes. (Prefiero una capa verde camuflada, aunque me cambio a azul intenso cuando estoy en mi tierra natal); Los enanos Forjaz se enorgullecen de sus barbas y las usan por mucho tiempo.

Cuando patrullan Dun Morogh, los enanos llevan hachas, rifles y otras armas  llevando además armadura pesada.

Los gnomos rara vez dejan Forjaz, pero aquellos que lo hacen están equipados de manera similar. Al igual que los enanos, los gnomos son expertos manipuladores e ingenieros y, a menudo, caminan con gafas de seguridad en la frente y varios dispositivos atados a sus cinturones; También son divertidos en las fiestas: ¡no has celebrado realmente a menos que hayas experimentado el Bong de cerveza giratoria de Radzi!

La tierra nevada de Dun Morogh está cubierta de bosques y montañas escarpadas. Dun Morogh es una región alta, montañosa, fría, ventosa y húmeda; Las nevadas son comunes, y una manta blanca cubre constantemente el suelo.

Grandes lobos acechan el bosque, y los troggs y los trolls de Peloescarcha encuentran muchos lugares de emboscada. No esperaba luchar contra monstruos en mi propia patria, pero eso muestra cuánto han cambiado las cosas; Dun Morogh no ha visto verdadera paz en décadas.

 

Además de los ogros, los viajeros deben estar atentos a los carroñeros en los cañones.

Forjaz es la capital del reino enano y brinda protección y socorro a sus ciudadanos. Aunque los enemigos de los enanos se han multiplicado en los últimos años, varias aldeas más pequeñas también se oponen a los crecientes males.

Sidemar (gran ciudad, 3,400): Sidemar es un centro de herrería enana en el Valle Crestanevada. Los mineros extraen mineral de las montañas fértiles, y los numerosos artesanos de Sidemar lo moldean en obras excelentes. La ciudad es un respiro bienvenido del frío desierto, y los viajeros cansados ​​pueden comprar excelentes armas y armaduras enanas.

Mi propia malla de mithril proviene de Sidemar, y me ha salvado la vida muchas veces.

Las Birras (pueblo, 600): este pequeño asentamiento en el lago Iceflow cuenta con las mejores cervezas en Khaz Modan. Los ciudadanos de Las Birras son todos cerveceros o conocedores y tomarán hacha y espada para defender sus bebidas de los monstruos errantes. Sugiero particularmente el Raging Trollmasher.

Villa Peloescarcha: Hogar de los trolls de hielo Peloescarcha, la Villa Peloescarcha es una mazmorra laberíntica e imponente. Los trolls aprovecharon la reciente infestación de troggs para atacar a sus viejos enemigos (nosotros) y ahora amenazar a Dun Morogh.

Si las fuerzas de Forjaz fueran más numerosas, el Rey Magni podría permitirse enviar pelotones al Bastión de Escarcha Helada para acabar con los trolls. Tal como está ahora, los viajeros temen acertadamente viajar a Dun Morogh.

Mientras estuve aquí, decidí que podría ser una buena idea echar un vistazo a Villa Peloescarcha de primera mano. Llegué a 10 millas antes de encontrarme con una banda de trolls de hielo, quizás 20 fuertes, con brujos y, lo juro, una estatua viviente hecha de hielo duro como una roca.

Había disfrutado algunos sorbos de Trollmasher de mi botella, así que pensé que podría tomarlos. Maté a varios, pero no había mucho que pudiera hacer con esa estatua, y los sacerdotes vudú me lanzaban magia. Finalmente me di la vuelta y huí corriendo por una subida y cubriendome de nieve para escapar. ¿Ir a Villa Peloescarcha? ¡Prefiero besar a un orco!

Gnomeregan: una vez hogar de los gnomos de Forjaz. El espléndido Gnomeregan ha caído ante los troggs Comepiedras y ahora es poco más que una ciudad en ruinas; está habitado por troggs que usan la ciudad como base para organizar ataques contra patrullas, mercaderes y otros viajeros de Forjaz.

Los gnomos tuvieron que dejar atrás muchos tesoros, elementos que tienen potencial no perdido en manos de los estupidos Comepiedras.

Kharanos (gran ciudad, 5,000): además de Forjaz, Kharanos es el asentamiento más grande de Dun Morogh. Los empinados tejados y la sólida arquitectura de madera de la ciudad están rodeados por un muro de piedra que mantiene a raya a los monstruos.

Los enanos de Kharanos son cazadores expertos y disfrutan especialmente al usar sus largos rifles para derribar lobos de madera. Esta ciudad, en el Valle Crestanevada, es un espectáculo de bienvenida para un viajero cansado.

Depósito de Steelgrill: El Depósito de Steelgrill, justo a la vuelta de la esquina después de Kharanos, es un lugar frecuentado por conductores de motores de asedio donde Beldin Steelgrill contrata a cualquiera que pueda para ayudarlo a reunir piezas para el mantenimiento y reparación de los tanques y maquinas de asedio.

El depósito es un complejo de piedra sólida, con numerosos talleres y toldos de madera para reparar vehículos y protegerlos de los elementos.

Los esqueletos de los motores de asedio incompletos yacen medio sumergidos en la nieve que rodea el enclave. Decoré uno de esos restos con las cabezas de todos los troggs que maté cerca.

Siglos atrás, los enanos Hierronegro se separaron de sus hermanos de Forjaz, convocando a Ragnaros y devastando la tierra en el proceso. Los guerreros de Forjaz condujeron a los Hierronegro hasta casi la extinción, y los pocos sobrevivientes huyeron a las profundidades de su ardiente señor.

Más recientemente, en el cuarto año desde la apertura del Portal Oscuro, los enanos y gnomos de Dun Morogh se unieron a la Alianza de Lordaeron en la Segunda Guerra, siendo claves en la derrota de la Horda. Muchos guardan rencor contra los orcos hasta el día de hoy; Debo admitir que estoy entre ese número: Los viejos hábitos tardan en morir.

No hace mucho tiempo, los gnomos en Gnomeregan desenterraron los míticos troggs. Estas criaturas tribales masacraron a la población de la ciudad y condujeron a los gnomos a Forjaz, donde se esconden y cuidan sus heridas.

Esta catástrofe explica por qué los gnomos de Forjaz no participaron en la Tercera Guerra. Los troggs también demuestran ser una excelente distracción para las fuerzas de Forjaz, permitiendo que los trolls Peloescarcha invadan Dun Morogh en un intento de recuperar sus antiguas tierras.

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