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WoW-Dragones Aspecto

Post has published by Nalo

Creados hace mucho tiempo, y encargados por los titanes para vigilar el mundo, los Dragones Aspectos han visto y participado en casi todos los grandes eventos de la historia de Azeroth. Sin embargo, actúan en el mundo solo cuando es necesario; de lo contrario, permanecen en su mayoría alejados del mundano pasar de días y estaciones, centrándose en cambio en liderar sus respectivos vuelos de dragón.

A pesar del silencio durante algún tiempo, Alamuerte puede volver a intentar tomar el poder y sembrar el caos en Azeroth; sin embargo, como antes, los otros Aspectos se levantarán para desafiarlo y preservar el mundo una vez más.

 

El inmenso dragón está coloreado de un rojo intenso y profundo que parece brillar y bailar ante tus ojos. La cabeza noble, esbelta y graciosa, parece mirarte con un aire curioso e inquisitivo.

Alexstrasza, también conocida como la Reina del Dragón y el Gran Leviatán Rojo, es uno de los tres Grandes Dragones que lucharon contra los demonios durante la Guerra de los Ancestros. Más tarde, ayudó a crear Nordrassil, el Árbol del Mundo, colocando una bellota mágica dentro del Segundo Pozo de la Eternidad. Durante algún tiempo después, ella y sus compañeros dragones rojos estuvieron en paz, pero con el tiempo comenzaron a discutir sobre la mejor manera de albergar y proteger el mundo. El ascenso al poder de los humanos y otras razas hizo que muchos creyeran que estos nuevos pueblos eran peligrosos y deberían ser destruidos, mientras que otros de la calaña de Alexstrasza sentían que deberían ser educados para enseñarles el bien del mal.

Cuando Alexstrasza desapareció más tarde, el vuelo del dragón rojo comenzó una búsqueda desesperada por ella, solo para caer presa de las depredaciones de Alamuerte. Los del vuelo del dragón rojo que sobrevivieron finalmente descubrieron que los orcos habían capturado a su reina y estaban usando a su descendencia como peones en la Segunda Guerra. Indignados, muchos de los dragones rojos querían hacer la guerra contra todas las razas mortales, pero el rescate de Alexstrasza por Rhonin y sus aliados les enseñó que quizás los mortales que viven en la tierra podrían ser buenos después de todo.

Alexstrasza se dedica a todos los bosques y, en menor medida, a todos los demás tipos de plantas verdes y fértiles que crecen. Considera que todos los bosques naturales son su hogar y no debe temer a ninguna bestia en esas tierras.

A pesar de que muchas de las criaturas naturales de Azeroth reverencian al Leviatán Rojo, ella no es una diosa y no pretende serlo. Alexstrasza rara vez es venerada por un grupo en particular, aunque algunas comunidades de elfos le rinden homenaje. Los druidas de la naturaleza en particular aprecian su serena presencia, considerándola segunda en importancia sólo después de Ysera.

El sinuoso dragón se eleva del agua, una bestia serpentina aparentemente interminable cubierta con escamas cristalinas del más puro azul. Las alas, que parecen demasiado pequeñas para elevar una criatura tan enorme, son resbaladizas y brillan al reflejar la luz.

Malygos, el Señor de la Magia. Físicamente no es tan poderoso como algunos de los otros Aspectos, sin embargo, contrarresta esta desventaja con su fenomenal dominio de la magia.

Como la mayoría de los de su especie, Malygos es una criatura solitaria que evita el contacto con los demás. Se cree que habita en Rasganorte, en una guarida llena de algunos de los artefactos mágicos más grandes que se conocen, incluidos muchos cuyos poderes solo se discuten en susurros.

Ha Vuelto a la cordura después de la derrota de Alamuerte en Grim Batol. actualmente está dirigiendo sus energias a reconstruir su diezmado Vuelo. Pasa sus días estudiando la magia, perfeccionando sus habilidades, y el estudio de los diversos planos del multiverso (tanto de forma remota y en persona). Los pocos hijos que le quedan recorren el mundo en busca de artefactos antiguos y depósitos de poder arcano.

Malygos prefiere vivir en tierras heladas, en lagos con de hielo o en aguas árticas. Dentro de estas áreas, los habitantes que conocen su presencia aprenden rápidamente a respetar su deseo de mantenerse solitario. Algunos hechiceros y criaturas mágicas le rinden homenaje, pero no es una deidad y no responde ni reconoce sus esfuerzos.

La monstruosidad masiva que tienes ante ti se eleva como una montaña negra de escamas y piel cubierta por una armadura. La cabeza es un terror, afilada  como una espada, tiene picos de ojos rojos crueles que brillan con una malevolencia aterradora. Riachuelos de lava y magma son visibles debajo sus escamas chamuscadas y negras como el carbón.

Alamuerte una vez fue conocido como Neltharion el Guardián de la Tierra, un gran protector, pero una crisis desconocida en el pasado lejano lo cambió a él y a los de su especie para siempre. Su costado se abrió, revelando su corazón fundido, y el fuego y el magma de su interior y se derramaron su Para mantener su cuerpo unido, tal como si de sangre se tratase. Alamuerte se vio obligado a unir adamantium a su columna, haciendo que su cuerpo fuera casi impenetrable.

Tras su irrevocable cambio hacia el mal, se volvió contra su destino y comenzó a deleitarse en causar sufrimiento donde pudiera. Él luchó guerras contra otros dragones, matando a varios y conduciendo a muchos de ellos a la clandestinidad. Sus cambios en la tierra obligaron a las razas mortales a batalla por los recursos, y muchos afirman que Alamuerte es la verdadera causa detrás de las guerras que durante tanto tiempo han recorrido la faz de Azeroth.

Ha estado ausente de su guarida durante varios años. Nadie está seguro de dónde ha ido o si de hecho ha sido asesinado. Los dragones negros restantes de su vuelo ahora están enzarzados entre ellos en una batalla por el dominio.

Alamuerte fue una vez un protector de la tierra y la tierra, pero ahora es el enemigo de todos los que defienden la vida y la naturaleza. A pesar de que no es una deidad, a menudo es adorado por criaturas malvadas y disfruta disfrutando del brillo de la servidumbre abyecta. ver a sus aliados pelear entre sí por el favor a sus ojos. Aquellos que lo complacen ganan recompensas; aquellos que no le gustan tienden a encontrar un final tortuoso. Venerar a un «dios» así es una propuesta peligrosa.

La criatura que tienes ante ti es delgada y sinuosa, con escamas de un color marrón dorado metálico; la criatura se mueve con una velocidad y gracia desmentidas por su forma monstruosa. Curiosamente, su posición parece cambiar de un momento a otro, como si su ubicación en el espacio estuviese en constante cambio.

Nozdormu el Atemporal es uno de los Grandes Dragones que luchó contra los demonios durante la Guerra de los Ancestros. Después de esta intervención, se retiró a la reclusión, sumergiéndose en sus deberes. Emerge con poca frecuencia, solo cuando los eventos requieren su presencia directa. Intervino en la derrota de Alamuerte a manos de Krasus y sus aliados, una de las pocas veces que se le ha visto en los cielos de Azeroth.

Nozdormu tiene la tarea de asegurar que el flujo del tiempo ocurra normalmente, sin interrupciones, y que los eventos sucedan según su destino. Para lograr esta misión, Nozdormu sabe mucho sobre la naturaleza del tiempo, y utiliza sus habilidades y poderes para evitar que otros descubran estos mismos secretos. Si un hechicero u otro ser mortal comienza a profundizar demasiado en la magia que altera o afectara el tiempo, Nozdormu siempre interviene para eliminar la amenaza, de una forma u otra.

Tiene pocos adoradores, salvo quizás entre los elfos de la noche que desean volver a ser atemporales. No presta atención a quienes lo veneran, ni aceptar ni desaprobar a Nozdormu está íntimamente asociado con el tiempo mismo y es el alma misma de la paciencia. Sus Esfuerzos. Nozdormu vive en las Cavernas del Tiempo, un complejo muy bien vigilado ubicado en las profundidades del desierto de Tanaris. Aquellos que se aventuran allí y superan a los centinelas del dragón de bronce rara vez emergen sin cambios. Alguna transformación en su edad, o se vuelven tan jóvenes que son tan solo bebés. Otros se pierden en el tiempo y regresan décadas o siglos después. ¡Incluso hay leyendas de algunos que escapan de las cavernas incluso antes de entrar!

Un delgado y agraciado Dragón verde asoma en el aire, su ojos cerrados como si la criatura serpentina estuviese en un permanente Sueño. Un sinnimero de destellos esmeraldas cubren sus escamas… Sin embargo, ella es fantasmal, etérea, algunos momentos aparentes Casi Insustancial… como como si estuvieras viendo un sueño viviente.

Ysera, la Reina de los Sueños, es uno de los grandes dragones que lucharon contra los demonios durante la Guerra de la Ancestros. Fue en parte esta guerra que la convenció para dejar Azeroth y hacer de su casa de las vírgenes tierras del sueño Esmeralda. Desde este plano observa Azeroth, pero rara vez interactúa con su gente. Interviene cuando los eventos requieren su presencia, como durante el esfuerzo de Krasus por derrotar el plan de Neltharion para conquistar el mundo.

Ysera es una guardiana de la naturaleza y pastora absoluta de todo lo que existe dentro de su plano de origen. Es un ser virtuoso y muy inteligente que detesta el combate, pero no rehúye la batalla cuando es necesario. Rara vez viaja fuera del Sueño Esmeralda. y generalmente se mantiene para sí misma, prestando poca atención a los asuntos de Azeroth. Cuando visita el mundo, casi siempre lo hace en una forma que humanoide o animal, por lo que no será reconocida.

Ysera es la gobernante absoluta del Sueño Esmeralda; como tal, la mayoría de los druidas de la naturaleza la veneran; e incluso si algunos no la tratan como una deidad, al menos se la reconoce como uno de los mayores modelos de la naturaleza que existen. Suele visitar a sus seguidores y aliados en sueños, aunque estos sueños no siempre se comprenden del todo. Es una guardiana de grandes conocimientos, pero no revela sus secretos fácilmente, a menos que la necesidad sea grande.

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