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Conan Exiles – Lore y Facciones

Post has published by Namron

Más allá de la Niebla verde.

Sobre el mástil del barco, el olor a madera podrida y el color azul profundo que envolvió mi nave, divise en su profundo horizonte una nueva tierra, tembló de terror en pensar en el futuro pero, también trate que en cada respiración se convierta mi aliento en valentía, los marineros estaban cansados de las estrellas sin  sentido en la cual ya no pueden confiarse, y las familias que nos acompañan, hambrientas por el escaso pan que queda, en ellas,  solo pude ver sus caras ese mismo cansancio de un viaje en mar por más de 40  días, pero son valientes, cada niño, niña y mujer de ese barco y de los que quedan por venir, viene forjado por el acero y la Supervivencia.

Solo soy otro viajero, pero durante años nuestro reino Stormhold , se ha abierto paso por cada codo de tierra a voz de batallas, nuestro saber no se puede definir por cuanto hemos aprendido sino por cuanto hemos sobrevivido las tierras de Alvion,  son tierras de bravía, magia  y batalla,  donde por cientos de años, distintos clanes y señores se han bañado en sangre unos en otros , y ahora, en mitad de una guerra eterna por la tierra,  la niebla verde que rodeaba el océano del este y no permitía pasar navío alguno sin morir ahogados en sus aires tóxicos , al fin se  disipado levemente.

 

Al principio se suponía que ese margen en el mar del este, Cual evitaba el paso por sus aires azufrados, era el fin del mundo, una protección de los dioses para evitar que los habitantes de estas tierras se expandieran más allá de sus intereses, los habitantes de las costas se acostumbraron a tener en su horizonte  esa muralla de nubes que a la distancia de sus pobres poblados se veía como una sutil línea verde dividiendo el cielo y la tierra, pero al amanecer del verano del año 1780  simplemente desapareció.

 

Los rumores llegaron a los primeros que se mueven en nuestros caminos, mensajeros y juglares, dejaron el rumor en las  posadas Sobre el extraño hecho, la chusma hablaba de una señal del fin en nuestro mundo, pero, más por hambre que por sed de aventura, los primeros pescadores empezaron a adentrarse más dentro de la brecha , encontrando nuevas especies de pescado exótico y algas marinas, lo cual despertó el interés de  los cartógrafos , organizándose en una expedición privada, zarparon en sus barcos en la primavera del año 1782,  acompañamos por expedicionarios, cazadores de fortuna y monjes misioneros, navegaron a su profundidad, cruzando el antiguo cerco.

 

Pasaron los meses , cuando los costeros los dieron por muertos , volvió el navío con solo ¼ parte de su tripulación, el resto murió por el contacto con especies salvajes, enfermedades o contaminados por viajar a zonas malditas, pero también  trayendo consigo, formidables riquezas, historias de tesoros en ruinas olvidadas y exquisitos recursos, eso puso la mirada de los Reyes ,desde  Aewyth, Frestar y Serony, salieron príncipes y altos regentes de nuestro reino, atrás de ellos familias y clanes en busca de un futuro o fortuna.

 

Mucho más al norte, pero en las mismas costas mirando al este, Señores del Clan Vanghoul  apilaban sus esclavos a paso de tambor y azote, para viajar a ese mismo destino, las colonias de bestias que a mano de su Vanghoul, huelen desde el otro océano las ansias de tierra, marcados por sus fuertes cuerpos y marcada determinación.

 

Y mucho más por el sur al tiempo, grandes Jerarcas del país élfico de Fariondor, enviados por el Gran Anciano de los elfos Akachena, tomaban sus rápidos veleros y fragatas para zarpar a la mar con la bendición de magos que les bendijeron los vientos.

 

 

Los tres reinos del este con acceso al mar, numerosos barcos y fragatas de guerra, grandes castillos flotantes llenas de provisiones y armas zarparon a la mar, ahora la nueva guerra de las facciones es por reclamar primero estas nuevas tierras.

 

Desde ese día,  hasta ahora,  la batalla es en llegar primero, construir, sobrevivir y conquistar, nuestros pueblos empezaron a llegar primero, pero no fuimos los únicos, las 6 casas  las 3 alianzas están en estas nuevas tierras, pero con los viejos rencores aún vivos, según se, nos espera apenas arribamos a una costa segura,  una carrera por  establecernos, unir  familias o clanes y establecer comunidades, no sé qué se definirá en el futuro , pero como todos los que vamos en este viaje, tendremos que seguir construyendo nuestra propia historia.

 

Cada casa pertenece a las viejas tradiciones y razas de nuestra tierra y a partir del descubrimiento de un nuevo continente, empieza el coloniaje en nombre de las tierras de Alvion, el hecho de que la niebla verde haya desaparecido no dejó duda de que sería una obra de sangre y acero pues el acceso de muchos reinos al mar del este es amplio y muchos se enteraron del rumor.

 

Hace unos meses, el invierno del año 1799 de repente, tras un día de fuertes tormentas, la niebla verde retorno,el olor toxico y sus aires color jade retornaron, empezó a rodear el este y el oeste, encerrando desde el volcán todo el norte, la niebla cerco el sur cubriendo desde el desierto con muerte y al oeste desde la ciudad de los antiguos cazadores de reliquias,  muchos barcos llegaron a sus puertos con sus tripulaciones y pasajeros muertos, las murallas verdes en niebla se levantaron, quien sutilmente entre a ella, primero pierde su memoria, pero solo dura unos segundos antes de morir intoxicado, estamos atrapados en esta tierra, más allá de poder volver a nuestro continente natal.

 

Algunos valientemente, lograron lanzarse al agua y nadar tan rápido como pudieron a las costas más cercanas, si despiertas en la playa algo confundido no te preocupes tal vez seas uno de ellos…bienvenido a nuestra tierra

La alianza Stormhold

Alianza

ALIANZA IMPERIAL: Felgarth / Stormhold

Estructura (rangos militares)

  • Su majestad el rey Marcus Fall
  • General
  • Comandante
  • Soldado
  • Escudero
  • Aspirante

Clases MIlitares

Caballero del pacto de Aewyth.

¡Un caballero sin Honor es un simple desecho!

 

Es la élite de la caballería, orgullosos patriotas que llevan el nombre de su ciudad natal Aewyth. Se caracterizan para sus armaduras pesadas y sus caballos majestuosos. 

Sus afiladas lanzas y su capacidad de lucha tanto a caballo como a pie.

Famosos por su táctica de defensa y sus filas rígidas ante el peligro. Su heráldica caballeresca les hacen soldados de digna confianza y palabra.

 

Los arqueros de Frestar

Un árbol que tira flechas ?chof  que flecha ? chof

 

Su técnica de combate es guerra de guerrillas atacando al enemigo en pequeños grupos y desaparecer. Frestar es una isla anexada al reino de Strotholm, en este lugar una de las actividades principales es la caza, debido a los bosques y la riqueza de su fauna. Al juntarse con el reino de Stormholm, pulieron sus habilidades de caza, para convertirlas en habilidades bélicas, de esta forma reforzar las filas del ejército del rey. Actualmente son considerados algunos de los mejores arqueros de todos los reinos.

 

Los escudos de Serony

¡La barrera aguantara lo mismo que aguante el eslabon mas debil. por suerte aquí no hay ninguno! 

 

Los llaman los escudo de Serony, ya que son la primera línea en un campo de batalla. Es una infantería pesada, centradas en técnicas de choque mediante el uso de sus escudos. Su fortaleza está en crear una barrera de escudos,. De constitución fuerte y sin miedo a la muerte, son los primeros en entrar en combate.

Ciudades, pueblos y aldeas, antes de la llegada al exilio

Además de la ciudad principal, Stormhold tiene control de facciones sobre varias ciudades y pueblos repartidos por Aewyth, Frestar y Serony.

Historia de fondo, antes de la llegada al exilio

El Reino de Stormhold fue construido en el año 286, segunda era por Kadric Fall. Primero fue fundada por un grupo de restos de Vanquish Strike, la primera capital humana de Aewyth. Kadric Fall fue uno de los Highlords of Vanquish Strike, bajo el liderazgo de Lord Dreven Ross. Después de la caída de esta ciudad, Kadric, junto con unos pocos soldados y civiles leales se aventuraron desde la región ahora conocida como Necroth a la provincia de Thanatros, que más tarde pasó a llamarse Stormhold. En la costa oeste de Aewyth comenzaron las construcciones de lo que eventualmente se convertiría en el Reino de Stormhold.

 

Hijo del rey Daron Fall, Marcus Fall creció junto a su noble padre que luchó por la paz en toda la tierra. Fuertemente inspirado por el Rey, Marcus se convirtió en un gobernante justo. A fines del siglo XVI, Marcus se casó con un plebeyo llamado Valeria. Esto llevó al Gran Rey a interesarse por el joven Rey de Stormhold. Después de todo, casarse fuera de la nobleza o la realeza era un gran riesgo, lo que le valió el respeto de Varthero.

 

La familia es una de las más destacadas de todo el continente. La ciudad tiene una población de más de trescientos mil ciudadanos y una fuerza militar de aproximadamente quince mil soldados. Stormhold consiste en una piedra de mármol de color gris claro utilizada en toda la ciudad, que cubre las paredes defensivas y el exterior del castillo. Con una gran riqueza, la dinastía Fall muestra esto al representar su noble distrito y área real con hermosos jardines, estructuras blancas y tejados azules reales. Sin embargo, las riquezas no llegan a los distritos más comunes, y sin duda no a los pobres. Sin embargo, la mayoría de las personas tienen un gran amor por el Rey debido al legado de honor familiar que reina desde hace mucho tiempo.

Historia de la llegada al exilio

El descubrimiento de un nuevo continente, hizo irresistible enviar buques militares a colonizar estas tierras y sus riquezas. Durante una larga temporada, estos viajes trajeron materiales preciosos al reino de Stormhold. 

 

En una de la expediciones, lideradas por el mismo rey Marcus Fall, la nube tóxica que limitaba los distintos continentes, volvió de forma misteriosa, dejando atrapado al rey y sus seguidores.

 

Su majestad, espera con ansia el día que vuelva a desaparecer, para volver a ver sus hijos, el príncipe y la princesa. Mientra tanto a lo largo de estos años ha reconstruido su reino en estas tierras hostiles.

Nivel Tecnológico

El descubrimiento innovador del uso de Black Powder como armamento ha permitido a las Fuerzas Navales usar Cañones a bordo de sus naves. La ciudad misma sigue utilizando una tecnología de armamento más antigua, como ballestas, catapultas y torres de asedio.

Sistema de gobierno

Monarquía Absoluta

Deidades

Arexous, el Poderoso es la deidad principal, pero Mitra ganó muchos seguidores en los años en el exilio, a tal punto que se construyó una capilla con un altar en la ciudad

La orden de Felgarth

Alianza

ALIANZA IMPERIAL: Stomhold / Felgarth

Estructura (rangos militares)

  • Anciano del círculo
  • Mago del círculo
  • Gran Mago
  • Mago
  • Aprendiz de mago
  • Aspirante mago

Clases Militares

> La orden del círculo

He recorrido el mundo en busca del saber y el único obstáculo es la humanidad.

 

Los eruditos de Felgarth, se caracterizan para ser los protectores del círculo espiritual. Siempre vivieron en un aro de misterios en sus santuarios en las montañas. El ocultismo y el secretismo de su magia es parte de su fortaleza. Algunos creen que dominan el rumbo de la civilización desde la sombra, unos grandes sabios que actúan cuando es debido pasando por desaparecidos.

Ciudades, pueblos y aldeas, antes de la llegada al exilio

Desconocido, es un civilización ermitañas, con algunos monasterios escondidos en las montañas, hay mucho misterio en todo lo relacionado con los Felgarth.

Historia de fondo, antes de la llegada al exilio

Construido hace siglos en las montañas de Aewyth, Felgarth se estableció como un santuario final para el círculo espiritual. Mientras continuaba la guerra contra el Pacto Vanquish, la unión de Felgarth cayó ante las atrocidades de Dreven Ross durante su última resistencia en 205, siglo II. Las ruinas fueron descubiertas más tarde por un joven erudito llamado Vazayus Uuthar en el año 1654. Asumiendo la tarea de restaurar este antiguo templo, Vazayus creó el Alto Consejo junto con un Anciano de Elvanor. El templo se convirtió en un lugar de soledad donde los eruditos de todo el mundo podían estudiar su historia y descubrir sus verdaderos misterios.

Historia de la llegada al exilio

A pesar de ser una civilización ermitaña, su forma de vida es el estudio y la investigación de todo lo que rodea la vida, descubrir los misterios del universo es su forma de ser. Por esta razón no pudieron resistir en visitar estas nuevas tierras, para ampliar sus conocimientos del mundo. Al no tener buques navales que pudieran aguantar una travesía de 40 días, negociaron un buen precio con el reino de Stormhold. Lo que no se esperaban, era quedar atrapados en el nuevo continente. Esto fue el comienzo de la alianza con los Stormhold.

Nivel Tecnológico

Desconocido, aunque se sospecha que sea muy avanzado, ya que son eruditos que se dedican en estudiar y almacenar el conocimiento del mundo.

Sistema de gobierno

Se puede decir que es una especie de república parlamentaria, donde el anciano del círculo, tiene más peso de voto.

Deidades

Desconocidos.

The Cold Embrace

Alianza

NOMBRE ALIANZA: Sangre y Fuego

Estructura (jerarquía de la Orden)

  • Señor de la Orden/Señora de la Orden
  • Gran Nigromante
  • General
  • Capitán
  • Empyrus/Sanguis
  • Soldado raso/aprendiz
  • Ciudadano

Clases Militares

Sanguis

(…………………………….. shh no se habla con una daga en la tráquea)

 

Las Sanguis.. son un gremio,una familia,un grupo. Pero las denominaremos gremio en este caso.El gremio de las Sanguis.Son un pequeño grupo de espías y asesinas opaco,son una de las pocas subfacciones que pueden actuar inter-reino ya que su trabajo es beneficioso para todos ellos.El grupo está integrado en su totalidad por mujeres ya que (pendiente)

Puede resultar extraño que solo las mujeres formen parte de esta organización, pero más te vale no ser su objetivo. Letales y silenciosas,’’Las Hermanas’’ se dedican a encontrar y conseguir información además de hacer desaparecer a gente.

 

Knights of Empyrus

Están todos muertos ? cortarles la cabeza para asegurarte .

 

La elite pesada de los caballeros en la facció. Bendecidos con los ojos de fuego gélido.

Todo lo que ves intimida, sus armaduras sus armas la mirada. Son la élite de la rama militar, no conocen el miedo y solo tienen en mente aniquilar a su enemigo y a todo lo que se ponga en su camino.

 

Nigromantes

No tengo tantos recipientes para guardar toda esta sangre.!! Que desperdicio!!

 

Los magos oscuros de la facción.Sádicos sanguinarios y crueles, cuida de no morir a sus manos si quieres seguir siendo un ser vivo con libre pensamiento 

Ciudades, pueblos y aldeas, antes de la llegada al exilio

Aunque no está confirmado, se especula que en un momento cada ciudad de facción notable había sido infiltrada por un miembro del Cold Embrace. Su ciudad de origen sigue siendo ambigua, y rara vez se mantienen registros sobre el movimiento de esta facción.

Historia de fondo, antes de la llegada al exilio

El colectivo de personas involucradas es incierto, pero recientemente, a través de una serie de eventos, se descubrió que un solo jefe de la organización se conocía como El Señor de los Susurros. El papel que este individuo jugó en la formación del Abrazo Frío no es del todo seguro; sin embargo, cualquier contacto con esta facción siempre terminaría con la firma, El Señor de los Susurros.

 

El papel que el Abrazo Frío facilita en un mundo que lucha con el poder es la creación interminable del caos que trae. En el lapso de un año, el Abrazo Frío supuestamente tuvo sus manos en varios actos de terror, aunque estos actos solo deben ser asumidos por las masas.

 

El Abrazo Frío gana fuerza en la promesa incomparable de un mundo cambiante que dará recompensa a quienes actúen en su visión. Sin embargo, hay poca confianza en quién se considera importante entre sus dominios. Aún más en la ambigüedad, la facción tiene múltiples raíces de sub-facción que son de número desconocido. Después del Gran Calamitous, se asumió que el Señor de los Susurros estaba «muerto», pero los libros de contabilidad, las palabras escritas y el boca a boca afirman que todas las formas de comunicación todavía se firman «El Señor de los Susurros».

Historia de la llegada al exilio

Al poco de recibir la noticia de un descubrimiento como el llamado Nuevo Mundo.

Lord Anarious comprendió que no podía desaprovechar la oportunidad de descubrir y por lo tanto, conquistar esas tierras desconocidas.

 

Así que ordenó a sus hijos Skyre y Errynaya Anarious que lideren una expedición a esa tierra misteriosa y la reclamen para la Orden.

 

Al desembarcar en esa tierra, de pronto apareció una niebla verde con olor tóxico dejando a los hijos del Lord atrapados en esa tierra con viejos enemigos y posiblemente nuevos.

 

Nivel Tecnológico

Esta organización parece estar a pocos pasos de los descubrimientos tradicionales, pero el avance de esta facción sigue siendo un misterio.

Sistema de gobierno

La Família Anarious es la actual dueña de la Orden

Deidades

Kyloth, el Feroz

The Vanghoul Clan

Alianza

NOMBRE ALIANZA: Cold Embrance / Vanghoul

Estructura (rangos militares)

Próximamente

Clases Militares

Guerreroz Orkoz (Bestiaz)

Te arrancare el brazo y te zacare los ojoz con tuz propioz dedoz

 

Temibles guerreros cuerpo a cuerpo imponentes no solo por su agresividad ni por su tamaño,tampoco por su aspecto ni por sus colmillos. Si no por que es imposible razonar con ellos cuando entran en modo sangre. No quieras empezar una pelea contra ellos ya que solo matandolos podrás pararles los pies .

 

Cruje huezoz

zaludoz voy a matarte pero estamoz bien no ? ahh y luego te como loz pezonez.

 

Su tamaño es inferior a los Bestiaz pero su agilidad mayor. vigila sus colmillos ya que no dudaran en hincar el diente.Son algo mas listos que los Bestiaz y su agilidad tambien, pero mas menudos y flacos con extremidades más largas que sus hermanos.No suelen estar muy cuerdos, por lo tanto se les considera peligrosos y de una volatilidad muy peligrosa.

 

goblins

Te exzploto la cara de mamut que tienez eztupido bicho feo!! 

 

Los Cruje Huezoz estan locos ? pues espera a conocer a un pequeño enfermo de estos.El siguiente eslabón y en la cúspide  tenemos a estos pequeños hijos de su p…m.. Son afines a todo lo que explota,ya sean flechas,bombas o tu cabeza. Muerden ,golpean,escupen y todo lo que puedas imaginar, son como pequeños caniches rabiosos, simplemente si ves uno patealo y huye antes de que se reproduzcan.

Ciudades, pueblos y aldeas, antes de la llegada al exilio

Próximamente

Historia de fondo, antes de la llegada al exilio

Desde que fue establecido por un viejo Vanghoul con el nombre de Zhogat Wolfskull, la Orden Vanghoul ha prosperado en la guerra. Ubicados en una cadena montañosa en Fariondor, los Vanghouls operan como una fuerza brutal que destruye cualquier cosa a su paso.

 

Nacido como un experimento híbrido, el primero terminó como sujeto de prueba para una botica. Aunque, el proyecto terminó convirtiéndolo en una abominación, que luego huyó del cautiverio. Impulsado por el odio por los vivos, el híbrido formó su propia raza, utilizando a un elfo como compañero. La criatura nacida de esto resultó ser el primer Vanghoul, Zhogat Wolfskull. Al aparearse con el segundo nacido, Zhogat se levantó como una bestia vengativa que siguió su propio destino. Después de la caída de su padre, Zhogat formó su propio clan de devastadores Vanghouls.

Historia de la llegada al exilio

Próximamente

Nivel Tecnológico

Próximamente

Sistema de gobierno

Próximamente

Deidades

Próximamente

The Elven Covenant – El pacto élfico

Alianza

NOMBRE ALIANZA: Elvanor / Elven Covenant

Estructura (rangos militares)

  • Alto anciano del pacto
  • General
  • Comandante
  • Capitán
  • Iniciado
  • Ranger / guardabosques / guardián de Ashira
  • Aspirante

Clases Militares

Ranger

Silenciosos por la noche y por el dia, rápidos y mortales en las sombras. 

 

Están en la cima de las fuerzas militares élficas , su agilidad y su destreza no tienen rival , un descuido y su flecha termina incrustada en tu cabeza, un tropiezo y sus filos en tu pescuezo.

 

Guardabosques

Protegemos la naturaleza, y ella nos protege a nosotros.

 

Elfos muy habilidosos en rastrear y encontrar personas o detectar anomalías que surjan por el reino, no son muy buenos luchando pero si son ágiles y veloces. Si te están buscando ten por sentado que te encontraran. 

 

Guardián de Ashira

Somos muros irrompibles, somos los pilares de la nación. 

 

Su temple e inamovible pose ya dejan ver de qué se trata de los soldados de choque, sus armaduras ya te hacen entender de un buen comienzo de que no conseguiras traspasar sus lineas y sus lanzas y espadas te recuerdan que mejor no intentarlo.Es la elite pesada del reino de los elfos.  

Ciudades, pueblos y aldeas, antes de la llegada al exilio

Además de la capital, el pacto tiene varias aldeas en todo el país de Fariondor.

Historia de fondo, antes de la llegada al exilio

Después de la caída de Elvanor en el año 286, un estudiante elfo llamado Ni’rosh Aeran’thil viajó al país de Fariondor. Aquí es donde se fundó el primer establecimiento élfico.

 

La especie élfica era bastante escasa, y en los últimos años, Vanghouls quemó la ciudad élfica de Moonstar. La carrera estaba al borde de la extinción, pero luego Ni’rosh llevó a su pueblo a la isla de Starfire, que más tarde se convertiría en la capital élfica. Oculta en una densa niebla, la isla aún no había sido descubierta por humanos o Vanghouls.

 

 

Hoy, Ni’rosh gobierna el Pacto Élfico como el Gran Anciano de los elfos Akachena. Debido a los horrores de la humanidad y los Vanghouls, Ni’rosh se ha vuelto odioso hacia otras especies.

Historia de la llegada al exilio

Próximamente

Nivel Tecnológico

Las especies élficas tienen su propio camino único en términos de tecnologías. A diferencia de los humanos, los elfos no usan ningún tipo de armamento nocivo para el medio ambiente, como el Polvo Negro, y por lo tanto se limitan a soluciones no explosivas

Sistema de gobierno

Democracia

Deidades

Ashira

ELVANOR

Alianza

NOMBRE ALIANZA: Elven Covenant / Elvanor

Estructura (rangos militares)

  • Alto mago 
  • Gran maestro
  • Maestro
  • Gran mago
  • mago
  • Aspirante a mago

Clases Militares

Mago de Elvanor

¡Lema, poner aquí!

 

Los eruditos de la magia, petulantes y engreídos, si ,pero por que son. capaces de hacerte pasar un infierno invocando hechizos y elementos. Son un buen aliado para tener de tu parte. Una nación sin hechiceros y magos no está vista como una nación fuerte.

Ciudades, pueblos y aldeas, antes de la llegada al exilio

Aparte del templo, hay varios establecimientos gobernados por Elvanor, como Felgarth.

Historia de fondo, antes de la llegada al exilio

Siendo uno de los pedidos más antiguos del mundo entero, Elvanor se estableció durante la primera edad.

 

En algún momento en los años 280 de la segunda era, Elvanor se encontró por primera vez con la desaparición de Vanquish Covenant que invadió el país de Aewyth. Más tarde fue traído por un puñado de personas y reconstruido en el corazón de las montañas Han’lanok. Las familias originales, Acastok, Aeran’thil, Anarious, Reeves y Quan’thus, formaron un consejo secreto en las tierras oscuras de Serony. Este pacto era conocido como la Orden del Apocalipsis y serviría como una fuerza de operación encubierta que podría proteger al mundo del Imperio Arkanblight. La Orden de Elvanor ya no mantendría sus puertas abiertas a la población general del mundo, y en su lugar formaría sucursales que servirían como una forma de elegir nuevos miembros para la organización.

 

En los últimos años, Theron Kin’thalos ocupa el cargo de líder en el consejo de Elvanor.

Historia de la llegada al exilio

Nivel Tecnológico

Aunque no depende de la moneda común, Elvanor aún ocupa una posición destacada dentro de la tecnología actual. Con una mezcla de cultura élfica y humana, Elvanor tiene estructuras magníficas y únicas mientras se viste con atuendos elegantes.

Sistema de gobierno

Deidades