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Conan Exiles – Lore y Facciones – Siptah

Post has published by Namron

Todo empezó cuando mis dueños decidieron trasladarme, para venderme al mejor postor.

Así que me esposaron y me subieron a un barco esclavista.

 

Las semanas de travesía en este navío se hacían eternas, entre el olor de excrementos y la falta de comida, la incertidumbre de seguir vivo al llegar a mi destino no me dejaba dormir.

Tampoco me esperaba una gran vida en tierra firme, terminar cómo comida para bestias en algún coliseo o terminar como una ramera por algún rico gordo.

 

Así que mientras pensaba en mi triste destino, empecé a oír el fragor de unos truenos, parecía una simple tormenta… pero los esclavista se veían nerviosos.

 

Los truenos cada vez se hacían más fuertes, desde la cubierta del barco, se empezaron a oír gritos desesperados de la tripulación.

 

En un momento, el barco volcó, empezó a entrar agua por todas partes, nosotros los esclavos, no teníamos escapatoria… el agua ya nos estaba llegando a las rodillas…

 

Por fin ha llegado mi hora. Mi vida ha sido una mierda, igual en el más allá no seré tan miserable.

 

De repente algo me golpeó la cabeza… Un largo sueño. Al despertar… Me encuentro lleno de suciedad y arena, fatigado, escupo el agua salada de mi boca… Una silueta me está auxiliando, y me pregunta si estoy bien. Por alguna razón sigo vivo.

 

A mi rededor cadáveres y trozos de barcos destrozados, y terminado en una isla misteriosa.

 

Cuando entro en mi, esta persona que me presta ayuda, resulta ser Albert, es un capitán pirata, a su barco le ha ocurrido el mismo destino.

 

Seguiré a este tal Albert, a ver que me depara, esta nueva vida.

 

Los años transcurrieron rápidamente, liderados por Albert, hemos conseguido levantar un pequeño poblado, con las piezas de los navíos a la deriva.

 

Nos hemos dado cuenta, que hemos terminado en una isla maldita, todos estos naufragios en esta isla, son originados de una extraña vorágine que se genera de forma constante al centro de la isla, hemos enviados exploradores, pero nadie vuelve con vida.

 

Estos fenómenos naturales de la isla, hace que todos los barcos terminan hundidos en esta isla y hace imposible escapar de ella.

 

Si todo esto no fuera suficiente, hemos recibido ataques de unos seres oscuros, al parecer son seres nativos de estas tierras. Nosotros los llamamos la horda del caos, suelen ir con armaduras oscuras, si lo ves, lo mejor que se puede hacer es escapar y esconderse.

 

La alianza Stormhold

Alianza

ALIANZA IMPERIAL: Felgarth / Stormhold

Estructura (rangos militares)

  • Su majestad el rey Marcus Fall
  • General
  • Comandante
  • Soldado
  • Escudero
  • Aspirante

Clases MIlitares

Caballero del pacto de Aewyth.

¡Un caballero sin Honor es un simple desecho!

 

Es la élite de la caballería, orgullosos patriotas que llevan el nombre de su ciudad natal Aewyth. Se caracterizan para sus armaduras pesadas y sus caballos majestuosos. 

Sus afiladas lanzas y su capacidad de lucha tanto a caballo como a pie.

Famosos por su táctica de defensa y sus filas rígidas ante el peligro. Su heráldica caballeresca les hacen soldados de digna confianza y palabra.

 

Los arqueros de Frestar

Un árbol que tira flechas ?chof  que flecha ? chof

 

Su técnica de combate es guerra de guerrillas atacando al enemigo en pequeños grupos y desaparecer. Frestar es una isla anexada al reino de Strotholm, en este lugar una de las actividades principales es la caza, debido a los bosques y la riqueza de su fauna. Al juntarse con el reino de Stormholm, pulieron sus habilidades de caza, para convertirlas en habilidades bélicas, de esta forma reforzar las filas del ejército del rey. Actualmente son considerados algunos de los mejores arqueros de todos los reinos.

 

Los escudos de Serony

¡La barrera aguantara lo mismo que aguante el eslabon mas debil. por suerte aquí no hay ninguno! 

 

Los llaman los escudo de Serony, ya que son la primera línea en un campo de batalla. Es una infantería pesada, centradas en técnicas de choque mediante el uso de sus escudos. Su fortaleza está en crear una barrera de escudos,. De constitución fuerte y sin miedo a la muerte, son los primeros en entrar en combate.

Ciudades, pueblos y aldeas, antes de la llegada al exilio

Además de la ciudad principal, Stormhold tiene control de facciones sobre varias ciudades y pueblos repartidos por Aewyth, Frestar y Serony.

Historia de fondo, antes de la llegada al exilio

El Reino de Stormhold fue construido en el año 286, segunda era por Kadric Fall. Primero fue fundada por un grupo de restos de Vanquish Strike, la primera capital humana de Aewyth. Kadric Fall fue uno de los Highlords of Vanquish Strike, bajo el liderazgo de Lord Dreven Ross. Después de la caída de esta ciudad, Kadric, junto con unos pocos soldados y civiles leales se aventuraron desde la región ahora conocida como Necroth a la provincia de Thanatros, que más tarde pasó a llamarse Stormhold. En la costa oeste de Aewyth comenzaron las construcciones de lo que eventualmente se convertiría en el Reino de Stormhold.

 

Hijo del rey Daron Fall, Marcus Fall creció junto a su noble padre que luchó por la paz en toda la tierra. Fuertemente inspirado por el Rey, Marcus se convirtió en un gobernante justo. A fines del siglo XVI, Marcus se casó con un plebeyo llamado Valeria. Esto llevó al Gran Rey a interesarse por el joven Rey de Stormhold. Después de todo, casarse fuera de la nobleza o la realeza era un gran riesgo, lo que le valió el respeto de Varthero.

 

La familia es una de las más destacadas de todo el continente. La ciudad tiene una población de más de trescientos mil ciudadanos y una fuerza militar de aproximadamente quince mil soldados. Stormhold consiste en una piedra de mármol de color gris claro utilizada en toda la ciudad, que cubre las paredes defensivas y el exterior del castillo. Con una gran riqueza, la dinastía Fall muestra esto al representar su noble distrito y área real con hermosos jardines, estructuras blancas y tejados azules reales. Sin embargo, las riquezas no llegan a los distritos más comunes, y sin duda no a los pobres. Sin embargo, la mayoría de las personas tienen un gran amor por el Rey debido al legado de honor familiar que reina desde hace mucho tiempo.

Nivel Tecnológico

El descubrimiento innovador del uso de Black Powder como armamento ha permitido a las Fuerzas Navales usar Cañones a bordo de sus naves. La ciudad misma sigue utilizando una tecnología de armamento más antigua, como ballestas, catapultas y torres de asedio.

Sistema de gobierno

Monarquía Absoluta

Deidades

Arexous, el Poderoso es la deidad principal, pero Mitra ganó muchos seguidores en los años en el exilio, a tal punto que se construyó una capilla con un altar en la ciudad

La orden de Felgarth

Alianza

ALIANZA IMPERIAL: Stomhold / Felgarth

Estructura (rangos militares)

  • Anciano del círculo
  • Mago del círculo
  • Gran Mago
  • Mago
  • Aprendiz de mago
  • Aspirante mago

Clases Militares

> La orden del círculo

He recorrido el mundo en busca del saber y el único obstáculo es la humanidad.

 

Los eruditos de Felgarth, se caracterizan para ser los protectores del círculo espiritual. Siempre vivieron en un aro de misterios en sus santuarios en las montañas. El ocultismo y el secretismo de su magia es parte de su fortaleza. Algunos creen que dominan el rumbo de la civilización desde la sombra, unos grandes sabios que actúan cuando es debido pasando por desaparecidos.

Ciudades, pueblos y aldeas, antes de la llegada al exilio

Desconocido, es un civilización ermitañas, con algunos monasterios escondidos en las montañas, hay mucho misterio en todo lo relacionado con los Felgarth.

Historia de fondo, antes de la llegada al exilio

Construido hace siglos en las montañas de Aewyth, Felgarth se estableció como un santuario final para el círculo espiritual. Mientras continuaba la guerra contra el Pacto Vanquish, la unión de Felgarth cayó ante las atrocidades de Dreven Ross durante su última resistencia en 205, siglo II. Las ruinas fueron descubiertas más tarde por un joven erudito llamado Vazayus Uuthar en el año 1654. Asumiendo la tarea de restaurar este antiguo templo, Vazayus creó el Alto Consejo junto con un Anciano de Elvanor. El templo se convirtió en un lugar de soledad donde los eruditos de todo el mundo podían estudiar su historia y descubrir sus verdaderos misterios.

Nivel Tecnológico

Desconocido, aunque se sospecha que sea muy avanzado, ya que son eruditos que se dedican en estudiar y almacenar el conocimiento del mundo.

Sistema de gobierno

Se puede decir que es una especie de república parlamentaria, donde el anciano del círculo, tiene más peso de voto.

Deidades

Desconocidos.

The Cold Embrace

Alianza

NOMBRE ALIANZA: Sangre y Fuego

Estructura (jerarquía de la Orden)

  • Señor de la Orden/Señora de la Orden
  • Gran Nigromante
  • General
  • Capitán
  • Empyrus/Sanguis
  • Soldado raso/aprendiz
  • Ciudadano

Clases Militares

Sanguis

(…………………………….. shh no se habla con una daga en la tráquea)

 

Las Sanguis.. son un gremio,una familia,un grupo. Pero las denominaremos gremio en este caso.El gremio de las Sanguis.Son un pequeño grupo de espías y asesinas opaco,son una de las pocas subfacciones que pueden actuar inter-reino ya que su trabajo es beneficioso para todos ellos.El grupo está integrado en su totalidad por mujeres ya que (pendiente)

Puede resultar extraño que solo las mujeres formen parte de esta organización, pero más te vale no ser su objetivo. Letales y silenciosas,’’Las Hermanas’’ se dedican a encontrar y conseguir información además de hacer desaparecer a gente.

 

Knights of Empyrus

Están todos muertos ? cortarles la cabeza para asegurarte .

 

La elite pesada de los caballeros en la facció. Bendecidos con los ojos de fuego gélido.

Todo lo que ves intimida, sus armaduras sus armas la mirada. Son la élite de la rama militar, no conocen el miedo y solo tienen en mente aniquilar a su enemigo y a todo lo que se ponga en su camino.

 

Nigromantes

No tengo tantos recipientes para guardar toda esta sangre.!! Que desperdicio!!

 

Los magos oscuros de la facción.Sádicos sanguinarios y crueles, cuida de no morir a sus manos si quieres seguir siendo un ser vivo con libre pensamiento 

Ciudades, pueblos y aldeas, antes de la llegada al exilio

Aunque no está confirmado, se especula que en un momento cada ciudad de facción notable había sido infiltrada por un miembro del Cold Embrace. Su ciudad de origen sigue siendo ambigua, y rara vez se mantienen registros sobre el movimiento de esta facción.

Historia de fondo, antes de la llegada al exilio

El colectivo de personas involucradas es incierto, pero recientemente, a través de una serie de eventos, se descubrió que un solo jefe de la organización se conocía como El Señor de los Susurros. El papel que este individuo jugó en la formación del Abrazo Frío no es del todo seguro; sin embargo, cualquier contacto con esta facción siempre terminaría con la firma, El Señor de los Susurros.

 

El papel que el Abrazo Frío facilita en un mundo que lucha con el poder es la creación interminable del caos que trae. En el lapso de un año, el Abrazo Frío supuestamente tuvo sus manos en varios actos de terror, aunque estos actos solo deben ser asumidos por las masas.

 

El Abrazo Frío gana fuerza en la promesa incomparable de un mundo cambiante que dará recompensa a quienes actúen en su visión. Sin embargo, hay poca confianza en quién se considera importante entre sus dominios. Aún más en la ambigüedad, la facción tiene múltiples raíces de sub-facción que son de número desconocido. Después del Gran Calamitous, se asumió que el Señor de los Susurros estaba «muerto», pero los libros de contabilidad, las palabras escritas y el boca a boca afirman que todas las formas de comunicación todavía se firman «El Señor de los Susurros».

Nivel Tecnológico

Esta organización parece estar a pocos pasos de los descubrimientos tradicionales, pero el avance de esta facción sigue siendo un misterio.

Sistema de gobierno

La Família Anarious es la actual dueña de la Orden

Deidades

Kyloth, el Feroz

The Vanghoul Clan

Alianza

NOMBRE ALIANZA: Cold Embrance / Vanghoul

Estructura (rangos militares)

Próximamente

Clases Militares

Guerreroz Orkoz (Bestiaz)

Te arrancare el brazo y te zacare los ojoz con tuz propioz dedoz

 

Temibles guerreros cuerpo a cuerpo imponentes no solo por su agresividad ni por su tamaño,tampoco por su aspecto ni por sus colmillos. Si no por que es imposible razonar con ellos cuando entran en modo sangre. No quieras empezar una pelea contra ellos ya que solo matandolos podrás pararles los pies .

 

Cruje huezoz

zaludoz voy a matarte pero estamoz bien no ? ahh y luego te como loz pezonez.

 

Su tamaño es inferior a los Bestiaz pero su agilidad mayor. vigila sus colmillos ya que no dudaran en hincar el diente.Son algo mas listos que los Bestiaz y su agilidad tambien, pero mas menudos y flacos con extremidades más largas que sus hermanos.No suelen estar muy cuerdos, por lo tanto se les considera peligrosos y de una volatilidad muy peligrosa.

 

goblins

Te exzploto la cara de mamut que tienez eztupido bicho feo!! 

 

Los Cruje Huezoz estan locos ? pues espera a conocer a un pequeño enfermo de estos.El siguiente eslabón y en la cúspide  tenemos a estos pequeños hijos de su p…m.. Son afines a todo lo que explota,ya sean flechas,bombas o tu cabeza. Muerden ,golpean,escupen y todo lo que puedas imaginar, son como pequeños caniches rabiosos, simplemente si ves uno patealo y huye antes de que se reproduzcan.

Ciudades, pueblos y aldeas, antes de la llegada al exilio

Próximamente

Historia de fondo, antes de la llegada al exilio

Desde que fue establecido por un viejo Vanghoul con el nombre de Zhogat Wolfskull, la Orden Vanghoul ha prosperado en la guerra. Ubicados en una cadena montañosa en Fariondor, los Vanghouls operan como una fuerza brutal que destruye cualquier cosa a su paso.

 

Nacido como un experimento híbrido, el primero terminó como sujeto de prueba para una botica. Aunque, el proyecto terminó convirtiéndolo en una abominación, que luego huyó del cautiverio. Impulsado por el odio por los vivos, el híbrido formó su propia raza, utilizando a un elfo como compañero. La criatura nacida de esto resultó ser el primer Vanghoul, Zhogat Wolfskull. Al aparearse con el segundo nacido, Zhogat se levantó como una bestia vengativa que siguió su propio destino. Después de la caída de su padre, Zhogat formó su propio clan de devastadores Vanghouls.

Nivel Tecnológico

Próximamente

Sistema de gobierno

Próximamente

Deidades

Próximamente

The Elven Covenant – El pacto élfico

Alianza

NOMBRE ALIANZA: Elvanor / Elven Covenant

Estructura (rangos militares)

  • Alto anciano del pacto
  • General
  • Comandante
  • Capitán
  • Iniciado
  • Ranger / guardabosques / guardián de Ashira
  • Aspirante

Clases Militares

Ranger

Silenciosos por la noche y por el dia, rápidos y mortales en las sombras. 

 

Están en la cima de las fuerzas militares élficas , su agilidad y su destreza no tienen rival , un descuido y su flecha termina incrustada en tu cabeza, un tropiezo y sus filos en tu pescuezo.

 

Guardabosques

Protegemos la naturaleza, y ella nos protege a nosotros.

 

Elfos muy habilidosos en rastrear y encontrar personas o detectar anomalías que surjan por el reino, no son muy buenos luchando pero si son ágiles y veloces. Si te están buscando ten por sentado que te encontraran. 

 

Guardián de Ashira

Somos muros irrompibles, somos los pilares de la nación. 

 

Su temple e inamovible pose ya dejan ver de qué se trata de los soldados de choque, sus armaduras ya te hacen entender de un buen comienzo de que no conseguiras traspasar sus lineas y sus lanzas y espadas te recuerdan que mejor no intentarlo.Es la elite pesada del reino de los elfos.  

Ciudades, pueblos y aldeas, antes de la llegada al exilio

Además de la capital, el pacto tiene varias aldeas en todo el país de Fariondor.

Historia de fondo, antes de la llegada al exilio

Después de la caída de Elvanor en el año 286, un estudiante elfo llamado Ni’rosh Aeran’thil viajó al país de Fariondor. Aquí es donde se fundó el primer establecimiento élfico.

 

La especie élfica era bastante escasa, y en los últimos años, Vanghouls quemó la ciudad élfica de Moonstar. La carrera estaba al borde de la extinción, pero luego Ni’rosh llevó a su pueblo a la isla de Starfire, que más tarde se convertiría en la capital élfica. Oculta en una densa niebla, la isla aún no había sido descubierta por humanos o Vanghouls.

 

 

Hoy, Ni’rosh gobierna el Pacto Élfico como el Gran Anciano de los elfos Akachena. Debido a los horrores de la humanidad y los Vanghouls, Ni’rosh se ha vuelto odioso hacia otras especies.

Nivel Tecnológico

Las especies élficas tienen su propio camino único en términos de tecnologías. A diferencia de los humanos, los elfos no usan ningún tipo de armamento nocivo para el medio ambiente, como el Polvo Negro, y por lo tanto se limitan a soluciones no explosivas

Sistema de gobierno

Democracia

Deidades

Ashira

ELVANOR

Alianza

NOMBRE ALIANZA: Elven Covenant / Elvanor

Estructura (rangos militares)

  • Alto mago 
  • Gran maestro
  • Maestro
  • Gran mago
  • mago
  • Aspirante a mago

Clases Militares

Mago de Elvanor

¡Lema, poner aquí!

 

Los eruditos de la magia, petulantes y engreídos, si ,pero por que son. capaces de hacerte pasar un infierno invocando hechizos y elementos. Son un buen aliado para tener de tu parte. Una nación sin hechiceros y magos no está vista como una nación fuerte.

Ciudades, pueblos y aldeas, antes de la llegada al exilio

Aparte del templo, hay varios establecimientos gobernados por Elvanor, como Felgarth.

Historia de fondo, antes de la llegada al exilio

Siendo uno de los pedidos más antiguos del mundo entero, Elvanor se estableció durante la primera edad.

 

En algún momento en los años 280 de la segunda era, Elvanor se encontró por primera vez con la desaparición de Vanquish Covenant que invadió el país de Aewyth. Más tarde fue traído por un puñado de personas y reconstruido en el corazón de las montañas Han’lanok. Las familias originales, Acastok, Aeran’thil, Anarious, Reeves y Quan’thus, formaron un consejo secreto en las tierras oscuras de Serony. Este pacto era conocido como la Orden del Apocalipsis y serviría como una fuerza de operación encubierta que podría proteger al mundo del Imperio Arkanblight. La Orden de Elvanor ya no mantendría sus puertas abiertas a la población general del mundo, y en su lugar formaría sucursales que servirían como una forma de elegir nuevos miembros para la organización.

 

En los últimos años, Theron Kin’thalos ocupa el cargo de líder en el consejo de Elvanor.

Nivel Tecnológico

Aunque no depende de la moneda común, Elvanor aún ocupa una posición destacada dentro de la tecnología actual. Con una mezcla de cultura élfica y humana, Elvanor tiene estructuras magníficas y únicas mientras se viste con atuendos elegantes.

Sistema de gobierno

Deidades